孫磊
摘要:在微電影創作中音樂是不可或缺的,音樂與畫面是不可分割的整體,音樂為畫面提供了一種聲音語言,給人領會作品的空間,也為作品故事情節的發展、銜接提供了音響與音效,更能突出人物內心世界的變化以及情緒的復雜。但音樂并不是單純的為畫面來配上聲音,主要的目的是畫面與音樂融為一體成為一個完整的高品質作品。本文就微電影制作中的音樂制作手法進行了一定的總結和思考。
關鍵詞:微電影;音樂;創作
中圖分類號:J617.6 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2016)12-0215-02
一、配樂前的準備工作
音樂是一門藝術,也是一門語言,人類賦予音樂具有語言化的功能,使其能夠表達人們的情緒和感受。在影視作品中,每一種樂器都可以代表一種語言,也可以形象的代表人物的形體語言,它能為故事內容做鋪墊,也能推動劇情發展,等等。比如說樂器,一件恰當的樂器音樂能夠形象地塑造人物形象,同時帶有一種情緒。
在配樂之前首先要做的就是深入了解和領會影片的主題,同時音樂代表著一種情緒,在一部電影中可能有不同的段落(起、承、轉、合),在不同的段落部分音樂的情緒需要根據敘事的需要來展開,做準備階段就要深入了解劇本和分鏡頭,以便更好地運用音樂配合敘事情節的展開。
二、用音樂語言表達敘事
在為一部微電影制作音樂之前,首先要了解這部微電影中故事的中心思想,有哪些人物以及人物特點,出現的場景,故事的發展,故事的主線,陳述的觀點,人物與人物之間的關聯,場景的布置,有哪些是需要特別關注而又會對整個故事發展起到推動作用的環節,這些都是要思考的內容。只有做好了細節,再為每個細節配上需要的音樂,主要有主題歌、主題音樂、插曲、場景音樂、背景音樂,其中插曲、場景音樂和背景音樂在整部作品中所占的比重較大,而場景音樂是最為細致的部分,要求做到音樂與畫面的完美結合。主題歌和主題音樂則要求在構思上下功夫,不僅要突出中心思想而且還要做到優美動聽,讓人們聽到這段音樂的時候就能感覺到它所表達的感情,也聯想到整部微電影中所發生的故事情節,極大地發揮音樂強大的作用。
微電影創作相對于長片的創作來說情節方面的變化相對簡單,在處理中可以采用一種占主導地位的背景音樂烘托整體氣氛,在這個基礎上來各個段落的細致配樂,同時音樂可以作為段落轉折的過渡,代入主人公情緒及烘托各種氣氛,如緊張、悠閑、愉悅、感動等。
三、民族與地域文化元素
微電影中的音樂需要和民族、地域文化元素緊密結合,每個民族和地區的音樂有其各自的特點。歐美國家的音樂特色有很多,從演奏風格到樂器的種類,甚至到作曲方面都能把本國的民族情懷一覽無余的展現給大家。中國的音樂,體現民族化的東西更是實在、豐富,五十六個民族的音樂都有獨到之處,比如說新疆地區的音樂,其最具代表性的樂器是冬不拉和手鼓等,帶有歡快的情緒;蒙古地區的音樂,代表性的樂器是馬頭琴,悠揚而寬廣;山西的民歌,不需要樂器就能用歌聲唱出地區色彩;還有編鐘,這是只有中國才有的編鐘音色。這些民族特色足以讓人們大飽耳福了,還有極具特色的民族樂器,比如二胡、京胡、木魚等,再有一些大鼓、鑼鼓、嗩吶等都能體現我國的民族風情。民族音樂是一種文化基因和符號,可以幫助我們來進入一個特定的地域環境,烘托氣氛和幫助情節展開。
四、配樂與節奏
節奏在微電影中起著極其重要的位置,每一個節奏的節點都可能是引領觀眾走向高潮的臺階。節奏有旋律性強的節奏和無旋律性的節奏。在繪畫制作中,人物動作節奏一定要對上音樂節奏,曾經有一篇文章研究過動作與音樂節奏的模型匹配實驗,其結果還是有一定問題存在的,但是已經非常先進了,其目的是把微電影中的動作節奏與音樂的節奏通過計算的方式算出一個時間值來,根據參照值計算出它們的比值,微電影動作節奏可以是固定的,讓音樂節奏跟隨固定的動作節奏來計算時間,或者先做出音樂節奏,再做出動作并算出它們之間的差時,也或者讓動作完全符合音樂節奏進行匹配。在制作音樂節奏時需要用到midi音序器,用midi音序器把音符輸送到電腦的音樂軟件里,或者把音頻調到軟件里進行處理。在軟件里,以midi或者音頻的形式很方便的為微電影配樂。動作與音樂節奏的對位,利用音樂軟件制作會節省畫面與音樂的制作時間。一般情況,微電影制作之前會將音樂制作出來,隨后微電影活動的節奏跟著音樂的節奏,這會比微電影制作先出來再去配上音樂節奏方便得多。
五、創新思維
微電影的創作需要大量收集素材和發揮想象空間。微電影是在人類主觀意思下,讓無生命的東西有了生命,人們讓它們活躍在銀幕上,但它們必須具有合理性。創作思維是通過長時間學習和不斷實踐的積累才會有的思維模式,運用的好才會有創作思路,不斷有新奇的想法和幻想,把它實現在銀幕當中,創作的內容可以是敘述過去、當下或者未來的世界所發生的事情。
在微電影內容、題材以及音樂上,用原始的東西創作出新鮮血液才是最終的目的。日本神思者的《故宮的記憶》細膩、通透,體現了深厚的文化積淀,讓很多的中國音樂人感到汗顏,我國的微電影音樂創作需要利用自身的優勢揉進中國的特色,融進中國民族特色的音樂來,應該是個好出路。隨著科技的發展,制作的精良,本國的微電影音樂會很有優勢,影視產業也會迅猛發展,做到質量效益雙豐收。
六、配器運用
配器是把幾種相同或者不同的樂器組合起來形成有旋律、有節奏、有和聲、有色彩的音樂或者沒有明顯的旋律線條但卻有著很強的節奏型的音樂。合成器的利用率相當高,它的音色特別出彩,很多背景音樂的鋪墊、特殊效果以及流行音樂中的和聲都缺不了這個樂器,它是影視作品中必不可少的樂器。合成器的音色千變萬化,有管樂、弦樂、各種特色鼓、打擊樂器和電子音樂等。合成器可以獨立發聲,類似于電子琴一樣,它可以脫離電腦的承載而獨立發聲。
合成器在微電影中的作用有兩種:背景音、和聲織體。和聲織體有琶音形式、長音形式、分解和弦形式等。在做背景音樂鋪墊時,音區選擇上很靈活,要看表達的是什么樣的空間感和劇情內容,音區分低、中、高音區。低音區運用合成器的時候選擇低沉一些的音色調進來直接用是可以的,能夠凸顯環境的陰深恐怖之感。中、高音運用明亮又和諧的音色,適合做背景音樂,但音量上需要特別注意,控制在很弱的狀態下就會更恰如其分的感受到一種大自然的和諧景象,再用上明亮的大調就更恰到好處了。
七、音效和擬音
音效在任何影片中缺一不可,它具有增加真實效果的作用。如果沒有它,畫面與音樂配合的也很好,但卻少些真實的東西,這是人們的一種感受,比如一個碗打碎的聲音、走路的聲音、風的聲音等,讓人們感覺很多與人息息相關的自然聲響突然之間停止了,不動了,這樣的感受會給人們一種異樣感。在影視作品中就更加奇怪了,因為本身微電影系列的作品就是人主觀虛擬出來的人物,再沒有聲響的加入就更加虛假了。微電影在制作上,是希望把真正現實的東西制作成微電影的形式展現給大家欣賞,本著讓大家感受到以微電影人物為主人公,神話色彩為輔助,編輯成一個真實的故事,聲音效果在其中的作用是極其重要的。
音效,即聲音效果。在微電影中,要產生什么樣的聲音效果根據畫面里存在的東西為準,有主要的和次要的效果聲音。比如在日本的微電影中,特別是微電影系列作品中,沒有人物的出現,只有一片片黃色的稻草出現在畫面上,風吹著稻草來回搖擺,音效就要做出沙沙的聲音,要做到人們真正在稻草地里聽到的聲音一樣;賽車比賽中,車快速飛馳嗡嗡作響的發動機和緊急剎車車輪與摩擦的聲音,畫面中再做一個車輪與地面摩擦而產生的火光,效果就更逼真了;在未來世界的星球戰爭系列的作品中,出現了電子的聲音,在現實中沒有那樣的發生體,但是在影片中用到時,需要通過科技方法對電子音進行處理、變形,形成人們需要的聲音效果,這種音效是模擬出來的,在特殊的情況用它是合乎道理的。
一般情況,這種成品音效已經很多了,以各種音頻的格式,比如MP3、acc、wav等,運用畫面與聲音的合成技術,可以直接調用。
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