[摘 要] 新時期,隨著社會的不斷進步和科學技術的不斷發展,Flash動畫中交互性設計也得到廣泛的應用。主要闡述了Flash動畫中交互性設計的內涵,具體分析了Flash交互式動畫的應用,并提出一些強化Flash交互式動畫的對策。
[關 鍵 詞] Flash動畫;交互性;應用
[中圖分類號] TP317.4 [文獻標志碼] A [文章編號] 2096-0603(2016)20-0040-01
隨著科學技術的不斷發展,Flash交互式動畫有了更為廣闊的應用發展平臺,為人們的生活帶來了極大的便利。就目前來講,Flash交互式動畫已成為相關研究領域的新課題。從一定意義上講,Flash交互式動畫的出現與發展一方面提高了動畫的活性,另一方面也提高了動畫的靈氣。因此,探索Flash動畫中交互性設計的相關問題具有重要的意義。
一、Flash動畫交互性設計的內涵
所謂Flash交互式動畫,指的是通過采用Flash動畫制作軟件完成的作品在播放時能夠使用鼠標或鍵盤控制動畫播放。與普通動畫設計方式相比,該種設計方式能夠使首重群體由被動接受轉變為主動選擇,更加有助于提高信息傳播的效果,且其反饋信息具有較強的時效性與直接性。Flash交互式動畫主要由按鈕動作、電影剪輯、幀動作三部分組成,其常見的交互式方法包括故事版的初始化、暫停、繼續、停止以及將故事版移至特定位置。因而,受眾群體可自由控制動畫的播放。此外,在設計Flash交互式動畫時,應注意遵循其易用性原則、有效性原則、高效性原則和容錯性原則。
二、Flash交互式動畫的應用
(一)在手機媒體中的應用
隨著科學技術的不斷發展,新媒體軟件也在不斷進行升級換代。其中,手機媒體因其具有便于隨身攜帶、交互性強、操作簡單以及傳播速度快等優勢,逐漸成為交互式Flash動畫新的發展方向。在手機媒體中,Flash交互式動畫的應用形式十分豐富,如動畫短片、屏保、天氣預報等,不僅適應了現代人門快節奏的生活規律,還能夠滿足人們的心理需求,更有助于提高手機媒體的實時性和主控性。
(二)在虛擬世界中的應用
隨著數字化互動和仿真的不斷發展,虛擬世界能夠在先進的科學技術輔助下,模擬出一個三維空間。在虛擬世界中,我們可以到達世界的任何角落,且同樣具有身臨其境的感覺。而Flash交互性動畫的應用能夠在虛擬世界中還原不同時期的建筑、自然以及遺址原貌等,使得我們暢游古今世界的理想成為可能。
(三)在廣告宣傳中的應用
Flash交互式動畫的應用,極大地改變了廣告宣傳中單一的、固定的播放方式,使得受眾群體能夠主動接收廣告信息并直接參與到Flash交互式動畫的播放過程中,不僅提高了受眾群體的主觀性、選擇性和隨意性,還有助于在觀看的過程中提高受眾群體的觀看興趣,進一步提高廣告宣傳信息的傳遞效果。此外,采用這種宣傳方式,十分符合現代人們的心理需求,有助于提高受眾全體的參與感,極大地提高網絡廣告的效果,進而實現產品和企業品牌宣傳與推廣的目的。
(四)在教育教學中的應用
近年來,隨著社會的不斷進步,傳統的教學方式已難以滿足現代教育教學發展的需求。然而,Flash交互式動畫的有效運用,使原本枯燥乏味的知識能夠通過視頻集成的手段形象地表現出來。通過采用這種設計形式設計出的學習課件,更加有助于提高學生參與課堂活動的積極性和主動性,更好地提高學生的學習效率。此外,在制作該類學習課件的過程中,極大地提高了師生之間的交流溝通,更加有助于提高教師的教學質量與水平。
三、強化Flash交互式動畫設計的對策
首先,做好充分的市場調查工作。從一定程度上講,Flash交互式動畫設計只有符合受眾的心理需求和審美需求,才能夠得到受眾的認可與歡迎。因此,在設計時,設計者應進行調查取證,使設計更具有人性化,更便于受眾群體操作。
其次,不斷提高設計人員的綜合素質。從某種程度上講,這種設計形式要求設計人員具有較強的分析和理解大眾心理的能力。由此可知,相關動畫設計師一方面應具有堅實的專業技術,另一方面還應具有較好的邏輯架構能力和分析能力。因此,相關動畫設計人員應積極參與相關培訓或講座,不斷提高自身的綜合素質。
最后,做好用戶體驗分析工作。為創作出更加優秀的作品,動畫設計人員應合理利用各種有效方式,做好用戶體驗分析工作。具體來講,一是對用戶的使用習慣和需求進行具體分析;二是對體驗者的使用情況進行分析;三是對用戶的使用情況進行考察和記錄。
四、結語
總之,Flash交互式動畫以其獨特的優勢已被廣泛應用于多個領域,為人們的日常生活與工作帶來諸多便利。隨著科學技術的不斷發展和Flash技術的日益成熟,Flash交互式動畫的發展前景一片光明。
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