

【摘要】:裸眼3D技術是在平板顯示基礎上發展而來的新型光電顯示技術,在小尺寸屏上具有更多的優勢。研究便攜式設備的裸眼3D系統及功能具有重要的實用價值和經濟意義,不僅為便攜式產品帶來新的商機,而且為裸眼3D技術的產業化奠定基礎。如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應用范圍以及使用舒適度都大打折扣。于是,3D立體顯示能夠持續發展的動力,就落到了裸眼3D顯示技術這一前沿科技上。
【關鍵詞】:嵌入式技術;裸眼3D技術;直接成像技術
當前已經產品化的3D液晶電視多用輔助式3D技術,需佩戴相應的眼鏡才能觀看到立體視覺效果,但是佩戴輔助設備給觀看者帶來不便。裸眼3D技術是能夠展示三維景物、空間實況的新型光電顯示技術,讓觀看者達到身臨其境、沉浸現實的視覺效果,是顯示技術領域的重要發展方向。裸眼式3D技術不需借助輔助設備即可裸眼觀看到雙眼視圖,獲得立體視覺效果,與輔助式立體顯示技術相比具有方便、健康、靈活等多種優勢,成為立體顯示技術重點發展方向。裸眼3D技術的發展,給電子產品帶來巨大的商機,具有廣闊的發展前景和經濟價值。因此,作者對裸眼式3D技術及嵌入式3D設備的設計進行了深入研究。
一、裸眼式3D技術研究現狀
裸眼式3D技術大多處于研發階段,它的研發分兩個方向,一是硬件設備的研發,二為顯示內容的處理研發。第二種已經開始小范圍的商業運用。大眾消費者接觸的不多。從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術、指向光(DirectionalBacklight)以及直接成像四種。裸眼式3D技術最大的優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。當然,最近國內又出現一種更簡單的裸眼3D成像技術,這一技術是直接運用在特定的所要需要表現3D效果的東西上,比如廣告行業的平面海報上面,電子商務的產品展示。例如最近上映的美國隊長3、魔獸世界等電影。
指向光源(Directional Backlight)3D技術投入較大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序(sequential)方式進入觀看者的左右眼互換影像產生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。前不久,3M公司剛剛展示了其研發成功的3D 光學膜,該產品的面試實現了無需佩戴 3D 眼鏡,就可以在手機,游戲機及其他手持設備中顯示真正的三維立體影像,極大地增強了基于移動設備的交流和互動。
二、嵌入式3D設備的硬件組成及3D播放算法研究
裸眼3D技術在便攜式設備中具有重要的實用價值和經濟意義。便捷式裸眼3D影音設備作為功能完善的應用系統,應用在小尺寸的3D屏顏值、硬件電路系統、支持3D播放的應用軟件等等。
在便攜式設備工作中嵌入式裸眼3D影音設備系統組成結構研究,以嵌入式處理器S3C6140,控芯片,擴展存儲器、3D傳感器、觸摸式裸眼3D屏、GSM\GPS\WIFI等功能模塊,組成性能較為完善的便攜式影音系統。通過研究S3C6140的性能、接口及其擴展功能,研究了重要外圍模塊的信號接口及電氣特性,在此基礎上初步完成系統的規劃和設計工作。
如圖中的這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。缺陷:由于背光遭到視差障壁的阻擋,所以亮度也會隨之降低,要看到高亮度的畫面比較困難。除此之外,分辨率也會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加成反比降低,導致清晰度的降低。
裸眼3D技術的實現需要柱狀透鏡技術,也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡。它相比視差障壁技術最大的優點是其亮度不會受到影響。它的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。不過像素間的間隙也會被放大,因此不能簡單地迭加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復投射視區,而不是只投射一組視差圖像。
嵌入式3D設備的設計需要直接成像技術,直接成像技術是指把指定的圖像、圖形通過加工處理通過數字媒體叫它自己動起來,從而給人一種3D效果,可使所要傳達的事物更加貼近生活,表現的更加真實。這一技術主要運用于現在互聯網推廣方面,也就是廣告方面。典型的有在近年來網絡上出現的英雄聯盟的三幅裸眼3D海報以及徐克導演的3D團隊在打造的名為“步步追魂”的電影海報,這也是這一技術首次在國內運用在商業方面的非常好的實例,有助于我國裸眼3D技術的大的提升與進步。這一技術可依附在普通的電腦、數字廣告機、LED顯示屏等數字化設備上進行展示傳播。優點:有效提升電子商務現有的產品推廣表現形式,更能表現產品的真實性。
除此以外,在嵌入式操作系統與硬件匹配的定制方法的研究上,主要是把Android操作系統以其強大的功能、豐富的API接口函數和穩定性等優點,成為嵌入式設備的主要操作系統之一。嵌入式硬件系統需與操作系統配合使用,才能對系統進行有效的管理和控制。
那么,如何研制3D圖像瀏覽及播放軟件呢?應用雙視圖立體圖像的同步縮放算法和插值算法,使之滿足不同尺寸規格裸眼3D屏的顯示要求,使左右眼3D圖像進行中缺重組。為了保證像素位置的準確性,我們采用先線性碩放的辦法把每隔師徒縮放到液晶屏分辨率大小,再使用列差值算法來完成左右視圖的像素寫入,使圖像滿足裸眼3D的光學要求。經過多次優化,程序能夠在多種分辨率的液晶顯示屏上運行,滿足左右視圖像素位置的要求。
本文在裸眼3D技術研究基礎上,重點研究嵌入式裸眼3D影音設備的實現方法、系統結構、軟件技術。探索在便攜影音設備實現裸眼3D技術的途徑和方法,使便捷式影音播放設備在嵌入式技術支持下達到裸眼3D圖像顯示功能,希望能夠為裸眼3D技術的產業化奠定基礎。
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