郁曉潔
一、幼兒“乖巧”的現象及原因分析
“選擇性緘默”是一種社會交往焦慮的反應,通常這樣的兒童聽說能力與發音器官并無問題,但在面臨特定的社會情境或人物時會持久地拒絕說話,而在其他場合卻言談正常。
(一)現象描述
1.在家和在園的表現差別大。
一般選擇性緘默的孩子在家里活潑開朗,會說較多的話,但是到了幼兒園或其他一些場合卻沉默壓抑,過分的“乖巧”。雖然老師的話他們會全部照做,但是他們總習慣于將自己包裹得很嚴實,不愿意與他人溝通。
2.心理比較敏感。
在園時有經常性的回避、退縮的行為,同伴玩耍時一般處于觀望狀態,幾乎無主動參與行為,創造性游戲的時候也常去人少的區域獨自玩耍。一旦發現有他人關注自己的時候,便會立即停止動作,收回眼神,馬上建立起“防備的圍墻”。
3.缺乏自信。
參加唱歌、繪畫、搭積木等集體活動時,沒有自信,經常會低頭不語,或者是采取退縮、逃避的態度,即便被動地參與其中,通常也是經常模仿別人的做法,缺乏自主性和創造意識。
(二)“乖巧”的原因分析
1.家庭養育環境失當。
現代社會變化迅速,競爭壓力較大,使得很多父母忙于工作,一般由祖輩教養孩子。老人年齡較大,和幼兒之間有著明顯年齡及代際差異,很大程度上忽視了與孩子的溝通。老人們往往關心的是孩子的溫飽冷暖以及物質需求,一定程度上忽略了對孩子心靈的關愛。這樣一種“4+1家庭”(爺爺、奶奶、爸爸、媽媽和孩子)或者“6+1家庭”(爺爺、奶奶、外公、外婆、爸爸、媽媽和孩子),由于祖孫之間的“代溝”,使孩子缺少了自身以外的溝通對象。因為缺少父母的關愛,親子之間沒有形成穩定安全的依戀關系。這種不安全依戀有可能遷移到兒童與他人的交往中,造成兒童對外界和陌生人的不信任感。
2.社會交往經驗缺乏。
隨著時代的變遷,很多的高科技產品,像電腦、手機、游戲機等逐漸取代了孩子之間的交往,再加上城市中的高層建筑、祖輩的身體情況、孩子的安全等多方面因素的考慮,使得更多的孩子在家里玩,這就減少了孩子與外界交往的機會。這種與外部缺乏交往的經驗,扼殺了幼兒的交往力,增強了幼兒的孤獨感。當幼兒與陌生人或同伴交往時,缺乏自信心,產生自卑感,致使幼兒表現為羞澀,在語言上難以啟齒,行動上束手無策。當其離開熟悉的家庭環境時,就會表現出焦慮不適的癥狀。
3.師幼同伴關系缺位。
在幼兒園,這樣的孩子往往會引起班內老師更多的關注與關心,盡管如此,面對大班制教學的教育現狀,老師因工作繁忙,面對的孩子較多,所以也存在著心有余而力不足的問題。這種現狀也就從客觀上忽視了對孩子的進一步幫助,同伴對這類孩子的關注也較少,從而一定程度上加劇了孩子對老師的畏懼,師幼關系更加緊張。這時,孩子也就更加不愿用語言向老師或同伴表達自己的意愿。
4.內在人格特質缺陷。
選擇性緘默的孩子不愛發言,對于教師安排的活動參與積極性也很低,但是又經常會安靜地看別人活動,顯示出他們對活動有一定興趣。另外,這樣的孩子往往對別人的關注十分敏感,當他們發現有人在看他的時候,會馬上把目光轉移。國內外研究資料表明:這樣的兒童,具有內向害羞的氣質與個性。孩子的這些行為變化,也正反映了兒童“行為羞怯”的人格特質,說明當他們面臨新的環境或情境改變時,會有不適應的問題。
二、“游戲干預”打破幼兒“另類乖巧”現象的對策
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中明確指出:幼兒園教育應“以游戲為基本活動”。游戲是幼兒的天性,幼兒在游戲中獲得教育契機,從而滿足其發展的需要。我們可以發現,在游戲中兒童嘗試行為的發生頻率是極高的,有嘗試才會有發現,有進步,有發展。所以我們以“幼兒喜歡游戲”這一天性為切入點來進行干預。
“冰凍三尺非一日之寒”,另類“乖巧”兒童的形成也非一蹴而就,所以在設計干預策略的時候也是分階段進行,這樣更具針對性和科學性。
(一)第一階段:集體體育游戲——編織關系的紐帶,以降低焦慮情緒
選擇性緘默的孩子往往存在主觀上消極、客觀上畏懼的特點。因而,重建良好的師幼關系和同伴關系成為改變問題行為的基礎和關鍵。基于這種考慮,在這一階段,以開展“老狼老狼幾點了”、“鯊魚來了”、“大風和落葉”等較為簡單的集體體育游戲為主。這些體育游戲一般由很多幼兒集體扮演小羊、小魚、樹葉等物體,當教師發出指令后,幼兒集體改變動作。這些游戲幼兒經常玩,而且規則簡單,難度低,幅度小,游戲中往往是集體行動,不需要說太多話,這樣有助于選擇性緘默的幼兒感受到安全的氛圍。沒有了必須要說話的壓力,不用害怕用說話的方式與人互動,因而其焦慮情緒得以緩解,緘默行為得到改變。
正如我班的冰冰小朋友,在上幼兒園之前就十分膽怯,來幼兒園之后更是喜歡一個人默默地呆著,不愛和他人交往。于是在體育游戲時間,我們玩了“老狼老狼幾點了”的游戲。一開始老師做“老狼”,其他孩子做“小羊”。在第一輪的游戲中冰冰只是跟在孩子們后面,小心翼翼地挪動著步伐。在一輪的勝利之后我獎勵給冰冰一個大拇指,她很開心。第二輪游戲我邀請甜甜做“老狼”,游戲中我趁冰冰不注意時慢慢靠近她,并把詢問“幾點了”的聲音故意喊得很大,邊上的孩子們也來勁了,大聲地詢問著。一輪又一輪的游戲,在大家的激情感染下,冰冰也漸漸地小聲跟著問起來了,腳步也漸漸地跟上來了。
這是多么大的跨越啊!冰冰經歷了艱難的幾個步驟:“回避,焦慮”→“小心翼翼,跟在后面”→“小聲詢問,跟上同伴腳步”→“微笑,獲得游戲的快樂”,在一輪輪的集體體育游戲中漸漸產生自信,激發出更多的積極因素,從而改變自己的情緒和行為。經過總結,在這個過程中三個秘訣不容忽視:
秘訣—:“隱身”法。游戲中教師要掩飾自己的觀察與介入,這有助于幼兒忘記老師的存在,如入“無”師之境,在活動、游戲中自主地嘗試、體驗,不知不覺地融入集體的氛圍。
秘訣二:“激勵”法。選擇性緘默的孩子往往較膽小,游戲中同伴的陪伴、教師微笑和信任的目光有助于減輕心理壓力,降低焦慮情緒,在一定程度上幫助幼兒肯定自我,建立與他人的良好關系。
秘訣三:“旁引”法。通過小組游戲、互助游戲等形式使其從同伴的行為中學習經驗,激起內在意愿,向往、敢于、樂于和同伴交往,從內心體驗到被同伴接納、與同伴合作、互相幫助的愉悅之情。
(二)第二階段:聽說游戲——架構交往的平臺,以融入周圍環境
本階段實質上是第一階段的深化和鞏固,所以選取了一些具有針對性、互動性、語言交流較多的聽說類游戲,如“金鎖和銀鎖”、“找朋友”、“動物列車”、“水果歌”、“照鏡子”等。在這些游戲中幼兒通過邊念簡單的兒歌等內容,邊進行游戲活動,既有動作的表現,還有語言的介入。
正如冰冰,有了第一階段體育游戲的干預,她已經慢慢試著融入這個集體。于是安排一些聽說游戲,如“金鎖和銀鎖”,我們先一起理解并學習了兒歌,為游戲做鋪墊。一開始冰冰能夠跟著教師的節奏學習兒歌,也能和大家一起念兒歌。但在老師介紹完游戲規則后,要邀請開鎖人時,她的目光有些躲閃,對于教師的邀請直搖頭。于是教師依次邀請能力較強的晨晨、小雪、田兒當開鎖人,冰冰則和大部分孩子一起扮演“鎖”的角色。漸漸地她在扮演鎖的角色中越來越熟練,有時還會輕聲地跟著開鎖人念兒歌。在邀請開鎖人時冰冰露出了些許渴望的眼神,于是教師看準時機,邀請冰冰來當開鎖人,這次她沒有拒絕,而是欣然接受。
在游戲初期,能力較強的孩子扮演主要行動者,冰冰則和另一些孩子一起扮演一般行動者,宛如倒入池塘的一杯水、淹沒在人海的張三李四,這種沉浸在集體中的感覺使其從內心上放松戒備,融入游戲情境。在游戲中期,引導其他幼兒更加積極地投入游戲,用游戲的趣味性來帶動選擇性緘默的幼兒,激發起他們參與的積極性。隨著游戲的進展,關注幼兒的表情、動作變化,看準時機引導其他幼兒以邀請的形式歡迎該幼兒的參與。雖然冰冰在扮演開鎖人的時候語言有些磕磕絆絆,略顯緊張,但這已經值得表揚了,不是嗎?在此游戲中,我們也總結了三大秘訣:
秘訣一:順其自然。不要強行要求孩子跟著念、跟著做,這樣只會使孩子感到更大的壓力,從而將自己包裹得更緊。
秘訣二:多管齊下。教師和同伴可以利用表情、動作、語言,以多管齊下、多感官激趣的方式引導幼兒大膽地、自愿地、自主地參與到游戲當中來。
秘訣三:“1+1”定律。除了幼兒園之外,在家時,家長們也可以與孩子玩一玩這樣的游戲,這樣“1+1”的游戲模式更加有助于提升選擇性緘默幼兒的口語表達能力,從而使其與同伴的交流變得越來越流暢,越來越自然。
(三)第三階段:角色游戲——創設溝通的橋梁,以獲得進步機會
學齡前的幼兒都有表演的欲望,喜歡玩“過家家”之類的游戲,所以這一階段旨在通過“娃娃家”“醫院”“超市”“理發店”等一系列角色游戲來激發幼兒表演、表達的欲望。在角色游戲中,幼兒可以按照自己的意愿模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創造性地再現周圍社會生活的游戲活動,發展故事內容,促進交往與溝通。
在一次角色游戲時,冰冰來到了美容院工作。不一會兒,妞妞來美容院消費了。沒有了規則游戲的指引,服務員冰冰顯得有些手足無措,面對強勢的妞妞只得保持緘默。妞妞開始告狀:“她怎么不說話!”于是我立即委婉地解圍:“她正忙著呢,正想著怎么和小朋友們玩呢。是嗎,冰冰?”冰冰點點頭。然后我也佯裝來到美容院:“冰冰美容師,我要參加生日會,你覺得怎樣打扮更好看呀?”她拿出美甲目錄,不語。我追問:“這是要美甲嗎?”她點點頭。“我也覺得美甲很好看。”我微笑著點點頭,“那你幫我介紹一下吧?”就這樣在我慢慢地引導推動下,在點頭、微笑等一系列行為的鼓勵下,冰冰開始向我推薦了一款帶有梅花圖案的美甲造型。之后她又跟我說:“這個小星星的美甲也很好看。”于是我請她幫我做兩個,她十分開心。現在的她不再被動,漸漸地會主動跟人交往著游戲了。
教師的教育不單純是指導性的,而是促進性和非指導性的。因此,在組織游戲活動時,教師的一個重要責任就是鼓勵和吸引幼兒參與集體活動,讓幼兒變被動參與為主動融入,在無拘無束的生活中,放松心情,表達自己的感受和意愿。在這個游戲實施時也有三個秘訣:
秘訣一:悉心“觀察”。開展角色性游戲的時候,教師要細心觀察孩子每一個動作的微妙變化,每一句語言的表達意愿,也許那就是其行為改變的希望和起點。
秘訣二:懂得“尊重”。教師要尊重幼兒,不把自己的意見強行灌輸給幼兒,不強行讓其參加活動,要吸引選擇性緘默幼兒主動參與,寓教于樂,以樂輔教。
秘訣三:“彈性”應對。教師要視游戲情節的展開需要和幼兒的興趣對活動進行彈性控制,以期保持游戲的自然性與教育性有機結合。
三、成效與反思
根據哈特的觀點,“在兒童期對成年后適應功能的最佳預測指標不是IQ,不是學習成績,也不是在學校里的行為,而是兒童與其他兒童交往的能力”。通過“游戲”的形式干預選擇性緘默孩子的問題行為,在三個階段不同游戲層層遞進的干預之下,這些另類“乖巧”的孩子逐漸變得活潑起來,也得到了很大的進步。慢慢地“乖巧”在他們身上消失了,班里少了“乖乖孩子”,多了“陽光寶寶”。主要表現在:
首先,焦慮情緒降低。從最初對幼兒園、對老師的抗拒,慢慢地轉變為入園后的沉默不語,表情冷漠,到能在旁邊看別人做游戲,再到現在“乖巧”孩子已經能和老師、小伙伴們一起做游戲。
其次,師幼關系、同伴關系得到改善。對老師和同伴等形成了互相信任的關系,如在“娃娃家”游戲中,師幼之間有了對話;在自由活動時候,會過來跟老師說說悄悄話等。
再次,交往范圍擴大,語言表達頻率增加。從最初僅僅與同伴有非口語表達,到現在能和許多同伴一起做游戲;在游戲中,有時能主動和不同的小朋友拉手了。
看著他們和同伴快樂地玩耍,我想,幼兒在成長中難免會出現一些心理問題,作為一名教育工作者,用自己所學來幫助他們健康成長,這是最喜悅的。只要我們善用方法,多加耐心,一定會變“乖巧寶寶”為“陽光寶寶”!
參考文獻:
[1]龐麗娟.教師與兒童發展[M].北京:北京師范大學出版社,2003.
[2]劉焱.幼兒園游戲教學論[M].北京:中國社會出版社,2000.
[3]朱會從.幼兒選擇性緘默癥干預個案研究[D].開封:河南大學碩士學位論文,2004.
[4]教育部.3-6歲兒童學習與發展指南[Z].北京:中國教育部網站,2012.