宋鎖霞
摘 要:為了適應(yīng)信息社會對初中數(shù)學(xué)教育提出的新要求,加快中學(xué)數(shù)學(xué)教育改革步伐,大力推進(jìn)信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的普通應(yīng)用,多媒體技術(shù)在日常數(shù)學(xué)教學(xué)中廣泛運(yùn)用。本文通過大量實(shí)例,闡述了通過多媒體激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣和新的教學(xué)方法。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);數(shù)學(xué);教學(xué)
信息時代,以多媒體、計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)為主要標(biāo)志的信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的環(huán)境和手段也發(fā)生著新的變化,傳統(tǒng)的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)設(shè)計、教學(xué)模式和教學(xué)方法以及教學(xué)過程已經(jīng)嚴(yán)重不適應(yīng)信息時代對人才培養(yǎng)的要求。
一、簡化問題,激發(fā)學(xué)生的興趣
在教學(xué)實(shí)踐中我覺得多媒體實(shí)施進(jìn)入課堂,提高教學(xué)效果,達(dá)到教學(xué)目的,并且一定程度上還培養(yǎng)了學(xué)生對數(shù)學(xué)這門學(xué)科的興趣,畢竟興趣是最好的老師。美國教育心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:“最好的學(xué)習(xí)動機(jī)是學(xué)生對所學(xué)的材料有內(nèi)在的興趣”。愛因斯坦也說過:“興趣是最好的老師”。因此,在教學(xué)過程中,要特別注意選題的“新”、“奇”、“趣”,以激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲,使他們處于主動地位,形成直接的學(xué)習(xí)動機(jī)。在多媒體教室上數(shù)學(xué)還可以使每位學(xué)生參與教學(xué)活動的全過程,這樣一方面會培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,另一方面還可以把所學(xué)的內(nèi)容通過網(wǎng)絡(luò)很直觀的反應(yīng)在學(xué)生面前,使得教學(xué)內(nèi)容直觀化、趣味化、多樣化,強(qiáng)化學(xué)生的眼、耳、腦、手等感覺器官,真正做到學(xué)從生活來、學(xué)以致用。
二、直觀展示數(shù)學(xué)知識,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)
由于多媒體形象具體、動靜結(jié)合、聲色兼?zhèn)?,并且具有一定的可控性和交互性,所以如能加以適當(dāng)應(yīng)用,可以變抽象為具體,把死知識變活,使得在教學(xué)中的一些抽象的概念和不明不清難點(diǎn)就迎刃而解了。在教學(xué)過程中,教師經(jīng)常會遇到一些重點(diǎn)難點(diǎn)問題,它們有的是“只可意會,不可言傳”、有的是純理論的,在現(xiàn)實(shí)生活中找不到這樣理想的條件。對于這些問題,應(yīng)用傳統(tǒng)的教學(xué)方法很難突破,而多媒體恰恰能彌補(bǔ)這一缺陷。如在現(xiàn)實(shí)生活中,由于存在空氣對物體的阻力,而使拋出的物體的軌跡上并不是數(shù)學(xué)中所說的拋物線,在展示拋物線(二次函數(shù)圖像)的形成的過程,用傳統(tǒng)方法難以勝任。那么就可以通過Flash、幾何畫板或Authorware等制作軟件,則可利用其函數(shù)功能,輕松實(shí)現(xiàn)各種函數(shù)的圖像演示。
三、思維的過渡,合理的轉(zhuǎn)化
從以形象思維為主,開始過渡為以抽象思維為主,是中學(xué)生的認(rèn)識特點(diǎn)之一。學(xué)生系統(tǒng)掌握知識,一般是從對教材的感知開始,感知越豐富,觀念越清晰,開成概念和理解知識就越容易,獲取的知識也就更規(guī)范化,更有系統(tǒng)性。因此,要使學(xué)生理解抽象的數(shù)學(xué)概念,就必須為學(xué)生提供必要的感性材料,使之借助事物的具體形象或表象進(jìn)行思維,從而逐步理解和掌握知識。而多媒體計算機(jī)通過模擬演示,突出實(shí)際操作過程,讓學(xué)生進(jìn)行觀察、比較、分析、綜合、抽象和概括,通過引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷獲取知識的思維過程,達(dá)到培養(yǎng)智能,啟迪思維的目的。如“有理數(shù)的加法法則”這一課,教科書上用了6種情形來加以說明,但其講述的過程猶如一杯白開水無色無味難以提起學(xué)生的興趣也就不利于學(xué)生的思維。如果在教學(xué)中運(yùn)用了Flash課件,就會收到了很好的效果。首先,設(shè)計出一個走路的小丑,請他來擔(dān)任書本中省略的“走”的主人,讓他在數(shù)軸上按各種要求走動,并把所有的走法設(shè)置成學(xué)生不易察覺的小按鈕,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)中相應(yīng)的小按鈕時,才會出現(xiàn)有走法的標(biāo)記的大按鈕。他的每一次走動,都會在數(shù)軸上方留下痕跡。教師先演示其中的一種走法,學(xué)生看到這個小丑及其走法,馬上來勁了。教師趁熱打鐵,問學(xué)生還有沒有其他的走法呀?如果有的話,請上來操作電腦。這時,不管是優(yōu)秀生,還是基礎(chǔ)差的學(xué)生,都被吸引住了,積極開動腦筋,爭取上臺操作。學(xué)生想出走法后,由教師點(diǎn)出大按鈕,再由學(xué)生操作大按鈕,這時,動畫又動起來啦!學(xué)生通過自己的思維,獲得了成功,獲得了自信。也逐漸的培養(yǎng)了學(xué)生的抽象思維的能力。
四、擴(kuò)大課堂信息容量,向45分鐘要質(zhì)量
在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于可利用的教學(xué)手段較少,再加上數(shù)學(xué)概念通常比較抽象很難理解,使得教師在教學(xué)過程中,不能給學(xué)生的感官以豐富的刺激,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也就提不起來,所以課堂容量較小,課堂效率也相應(yīng)低下?,F(xiàn)在有了多媒體教學(xué),借助于電腦、電視機(jī)、視頻展示儀、網(wǎng)絡(luò)等,能快速提供和處理大量的信息。比如在展示問題時,我們就是只用最簡單的Powerpoint就能夠制作出多種文字切入效果,通過動畫、音效、色彩等信息全方位刺激學(xué)生的視覺和聽覺,加深學(xué)生對問題的印象,促進(jìn)學(xué)生記憶和理解數(shù)學(xué)概念。在講解一些較復(fù)雜的幾何圖形時,也可以借助于課件來完成,從而節(jié)約了課堂時間,也就提高了課堂的信息容量。也可以在各單元知識點(diǎn)強(qiáng)化練習(xí)或總復(fù)習(xí)時運(yùn)用課件輔助教學(xué),使課堂教學(xué)節(jié)奏緊湊,教學(xué)效率提高,為45分鐘“擴(kuò)容”。如進(jìn)入初一年級后的第一堂數(shù)學(xué)課是《走進(jìn)數(shù)學(xué)世界》,書本上舉了很多的例子,雖然其中也有意識地增加了圖片的數(shù)量,但多數(shù)仍是干巴巴的文本文字,看上去蒼白無力。在教學(xué)過程中,可以根據(jù)書本中提及的事例,在互聯(lián)網(wǎng)、教學(xué)光盤(如人教版義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書教師教學(xué)用書中附帶的教學(xué)光盤就提供了較全面的素材)中搜索相關(guān)素材,來充實(shí)這堂課,從而向?qū)W生展示現(xiàn)實(shí)世界中各種與數(shù)學(xué)相關(guān)的實(shí)物,豐富學(xué)生的感性認(rèn)識,使學(xué)生真正意識到如書本上所說的“這一切的一切都和數(shù)、數(shù)的運(yùn)算、數(shù)的比較、圖形的大小、圖形的形狀、圖形的位置有關(guān),這又是數(shù)學(xué)”。
總之,多媒體教學(xué)手段的運(yùn)用,極大地拓展了數(shù)學(xué)教學(xué)的空間,豐富了數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)手段和教學(xué)資源,給教學(xué)帶來了生動活潑的新局面。但是,無論計算機(jī)技術(shù)如何完善,它都不可能完全替代傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方式。這就要求我們數(shù)學(xué)教師不僅要有扎實(shí)的數(shù)學(xué)知識和基本功,還必須熟悉和掌握多媒體教學(xué),將多媒體技術(shù)和傳統(tǒng)教學(xué)法有機(jī)的結(jié)合,在課堂上找準(zhǔn)使用多媒體的最佳時機(jī),把握好“度”和“量”,充分發(fā)揮多媒體的功能,從而進(jìn)一步優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué),為全面推進(jìn)數(shù)學(xué)素質(zhì)教育發(fā)揮強(qiáng)有力的作用。