楊文多
摘要:游戲時對教學秩序要有嚴格的規定。目的是為了使教學游戲能夠順利開展,達到教學目標,而不是任由學生“一窩蜂”式地隨意活動。在游戲任務開始之前,要給學生們提出較為完整嚴格的游戲規則,每個游戲的參與者都必須遵守該游戲規則。在游戲中,把教學任務和游戲規則有機結合起來。
關鍵詞:游戲教學法;課堂教學;應用
在基礎教育改革浪潮的推動下,小學課堂教學發生了深刻的變化。隨著課堂改革的不斷深入,老師的教學觀念、教學方式,學生的學習方式都發生了喜人的變化。在課堂上,教師是組織者與引導者,學生是學習的主體,是課堂教學的中心所在,但是,由于各種原因,課堂教學也出現了許多誤區,尤其是小學數學的課堂教學。
一、游戲教學法
游戲教學法,顧名思義是指根據兒童的心理發展特征和目前小學教學實際,以兒童在學習中出現的心理狀況為基礎,在課堂教學中盡可能將枯燥乏味的邏輯運算轉為學生普遍接受的、生動有趣的游戲形式,為學生形成良好的邏輯思維能力打下良好的基礎,使學生在玩中學,學中玩。《小學數學課程標準》指出,興趣是學好數學的關鍵所在,能激發學生的學習興趣,培養學生良好的學習習慣。小學生活潑好動,愛表現自己,善于接受新鮮稀奇事物。教師是否采取有效的課堂教學方法則將直接影響到孩子的學習興趣。而游戲教學法符合小學生的這些心理和生理特點。利用游戲時,學生們的無意注意,在無形中讓孩子形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利于化難為易,減輕學生們的學習負擔,完全符合素質教育的要求。
二、小學數學課堂存在的誤區
1、小組活動重視形式,缺乏實質性的合作。合作學習不是在課堂教學中簡單地把學生分成幾個小組,而應該重視學生因討論而取得的實質效果。在目前的小學數學教學課堂中經常會出現合作形式濫用,缺少實質性。有的老師經常是一提出問題馬上就讓學生討論,以至于學生都不知道要干什么。還有的老師為了趕教學進度,在學生討論未果的情況下終止合作,這樣就使得合作學習變成了一個空架子,完全沒有達到預設的效果。
2、學生學習積極性難以調動。現在的學生,尤其是小學生學習的主動性較差,總是要老師牽著鼻子走。這樣的學習不僅學生累,老師更累。老師想方設法地要調動學生們在課堂上的學習積極性,創設了一些較為有趣的情景。起初,學生們對于一些比較新奇的情景還是比較感興趣的,但是久而久之,學生的興趣就沒有開始時那么濃了,最后只能是流于形式了。
3、小學數學應用題教學的困惑。小學數學應用題的教學貫穿整個小學階段的學習,是數學教學的一項非常重要的教學內容。應用題的主要目的在于訓練學生思維能力,發展學生的邏輯思維。以往應用題的內容都是比較枯燥的,有的完全與日常生活沒有關系,這樣使得學生不感興趣。
三、游戲教學引入小學數學教學課堂的實踐探索
1、設計游戲教學的思路。教師在備課階段需要明確教學目標與教學內容,對于要實現的教學內容做到心中有數。如果條件允許,可以事先告知學生們教學目標與教學內容,滿足學生們的期待,以便讓學生們做好特殊的準備。在游戲過程當中,老師既是導演又是演員。作為導演,老師應該有能力控制游戲全局,指導學生開展游戲活動,必要時還要給學生示范;作為演員,老師也應該積極加入到學生當中,誘發學生進入游戲狀態,更好地調動各種情緒感染學生,使學生積極主動投入到游戲當中。在每個游戲結束時,老師應該及時總結。總結要注意以肯定為主,讓學生們體會到成功的喜悅。
2、創設競爭性游戲,積極調動學生積極性。小學生年齡小,邏輯思維能力和抽象思維能力都比較薄弱。在數學課堂教學中,單調的符號,復雜的公式以及一些抽象的原理會讓小學生感到非常枯燥乏味。在數學教學課堂中,根據小學生好奇好勝的心理特點,采取競爭性的游戲,把一些枯燥的知識設置為游戲,激發學生們的學習興趣,調動其學習的積極性和主動性,讓他們在不知不覺中掌握數學知識。
3、設計貼近日常生活的教學游戲,用數學游戲解決應用題的難點。寓教于游戲,必須用正確的思想、聰明的方法來激發孩子的競爭意識。在課堂教學中,老師設計好與應用題相關的游戲,讓學生們在熟悉的日常生活環境下進行應用題的學習,能起到事半功倍的效果。
四、采用游戲教學應注意的原則
在小學數學課堂,采用游戲教學固然可以提高學生們的學習興趣和學習效果,但是在設計游戲時還應注意以下幾個問題:
游戲設置的目標要明確,不能一味地追求讓學生們開心的教學氛圍。游戲的設置與教學大綱、教學計劃相一致,針對教學難點有意識地進行設置,要能完成教學任務,達到教學目標。
游戲時對教學秩序要有嚴格的規定。目的是為了使教學游戲能夠順利開展,達到教學目標,而不是任由學生“一窩蜂”式地隨意活動。在游戲任務開始之前,要給學生們提出較為完整嚴格的游戲規則,每個游戲的參與者都必須遵守該游戲規則。在游戲中,把教學任務和游戲規則有機結合起來。
游戲時應有全局觀念,盡量讓所有同學參與其中。