馬飛
摘 要:電影作為時間流逝和空間轉變的綜合統一體,是時空綜合藝術的代表。因此在電影中常常提到時空結這一概念。如今動畫作為一個正在發展的新興產業,也是時間與空間交叉的藝術。同樣時空結在動畫中的運用也尤其重要。另外,由于動畫的表現手法更為豐富,使得時空結在動畫中的運用更為靈活。
關鍵詞:時空結;敘事結構;表現方式
1 時空結的簡介
1.1 何謂時空結
根據藝術形象的不同的存在方式,藝術可以分為三大類:時間藝術和空間藝術以及時空綜合藝術。
時間藝術包括文學、音樂等,其藝術形象需要在一定的時間過程中展開以及完成,不具有空間性。空間藝術包括繪畫、雕塑、工藝美術、攝影藝術、建筑藝術和園林藝術等,它們也存在一定的空間,處于一種靜止、凝固的狀態。而時空綜合藝術包括喜劇、舞蹈、雜技和影視藝術等,它們不僅要有自己獨立的空間,還要按照一定的時間流程展開發展。
時空結是由巴赫金在研究長篇小說敘事方式和結構時所提出的概念,是時間與空間的交叉域,也就是藝術中的時空綜合藝術。
時空結可以作為故事的中心環節,事情發展的線索,敘事結構的主動脈,起引領和樞紐的作用。另外,時空結還具有造型意義,不同故事下的時空結可能有各自的代表形象或者象征符號。
1.2 時空結的范型
隨著時間的推移,不同的劇情,時空結的范型發生了變化。“農場”“羊群”“廣闊的草原”成了鄉村農場的時空結的形象代言,“燈紅酒綠”“喧嚷的街道”“人來人往的匆忙”亦成了都市形象的時空結形象的代言。在各個劇本中,存在著不同的時空結的形象代言,即存在不同的范型。
(1)車站。車站,作為一個交通工具的樞紐站,人來人往的地點,同樣作為時空結的范型,呈現的是一個承上啟下的聚點。車站人來人往,它像一個句號,暗示著一段故事的結束。同樣它也像一個冒號,象征著一個未知的開端。
(2)門與門口。在動畫中,門給人一種神秘感,具有決定性的象征意義,有時空交錯的感覺。特別是在緊張的氣氛中,門的出現,加強了這種給觀眾的視覺感受和心理感受。
(3)旅途。是人們期望的體現,有著半現實半隱喻的特質,它在時間和空間上給人的感受具有一定的流動性和不穩定性。而且多數時候,旅途作為一種時空結,有多種對比、交織或沖突。旅途給人漂泊在外的感覺,因此有著更為強烈的對時間的印象和感覺,給人的觸動更為深刻。
(4)地域性的時空結。日本動畫中的東京鐵塔、櫻花,美國動畫片中的自由女神像、國旗。例如,在電影中,京派電影的四合院,海派電影的弄堂等,這些都算是地域性的時空結,是獨具一格的標志性人文景觀。
(5)客廳。客廳是一個相對前幾者而言,私密性更強的地方。一個作品中,客廳的出現暗示著有一個較為復雜的事情即將發生,也強調主人公復雜的內息。
(6)鏡子。生活中,鏡子被譽為是一面可以照清楚人面目的東西,也是一個比較靈異的東西。因而在作品中,鏡子意味著觀察,也呈現對以往或未來的展望。
(7)橋梁。橋梁是聯通被河流分開的兩片土地的建筑,其引申意義可以看成希望的象征,也可以是連接兩個時空的通道,更可以是希望破滅或者事情轉折發生的地點。
2 時空結的敘事結構
時空結的敘事方法:
第一,順敘、倒敘、補敘。順敘,依次講明故事的起因、發展、高潮和結尾。倒敘,之所以稱之為倒敘,不僅是時間順序上的交錯,還要通過空間的順序交錯,帶來全新的視覺、聽覺感受。它先講明結尾,再將事情的起因發展緩緩道來。補敘,是為了與前后照應,對劇情的補充說明,使意境更加完整,為故事畫上了一個圓滿的句號。
如今,許多影片和動畫片,除了采用大順敘和大倒敘的模式外,大都采用順——倒——補模式。在這種模式下,每個環節有了它全新的各自的作用。順敘,以平鋪直敘的方式,交代了事情的起因和緣由。通過倒敘的方式,插在順敘與補敘之間,可以更加獨到地表達內心的復雜,表現故事和情感的曲折,從而豐富了人物的內心性格。最后,運用補敘補充劇情和突顯意境的完整性,可以平緩觀眾的心情。不過,不能過度強調補敘的作用,這樣可能會失去許多引人思考的空間,讓人覺得畫蛇添足。
第二,交叉敘事和平行敘事。交叉敘事,將回憶的時空和現實時空合二為一,用現實時空的語言表述回憶時空,有著多條敘事線,多個時空交叉,這種敘事方法,是由多個時間和空間同時交叉呈現的。平行敘事,所謂平行敘事,并不是時間和空間都獨立單一存在,只是說在同一時間,不同空間或者是說同一空間,不同時間所發生的事情,而且,平行敘事也是有交叉點的,當這個交叉點出現的時候,劇情也會達到高潮。
3 時空結與蒙太奇的結合
3.1 什么是蒙太奇
“蒙太奇”是法文“montage”的譯音,本來它是建筑學的專業俗語,意思是裝配和安裝。但是,將其引申到影片和動畫之中,就是指創作過程中的剪輯組合。
狹義的蒙太奇,指的是對鏡頭畫面、聲音、色彩諸多元素的編排組合,從而表達出主題的技巧手段,這種剪輯能夠構成一部完整的作品。
廣義的蒙太奇不僅指的是鏡頭畫面的組接技巧手段,也指從作品開始直至作品完成的整個過程,創作者的一種自己獨特的影視視聽語言和獨特的藝術思維方式,即“蒙太奇思維”。蒙太奇思維不僅包括某一蒙太奇靠技巧的具體運用思路,還涉及蒙太奇句子、段落乃至整體作品。每部完整的作品都是由三四個蒙太奇段落,蒙太奇段落時由多個蒙太奇句子構成的,而蒙太奇句子是由一個個鏡頭組接起來的。作為最近本構成的鏡頭,則是由圖與圖構成的,圖之間的關系有四種:因果、邏輯、漸變、節奏,這四種關系,對于鏡頭的轉換,畫面的呈現,主題的表達,都起著引導作用,不同的關系,決定不同的鏡頭之間不同的轉場技法。
3.2 蒙太奇如何表達時空結
(1)三種時間。在時空綜合藝術中,存在著三種不同含義的時間。首先是情節時間,就是劇情所展示的時間的跨度;其次,就是播放時間。這個很好理解,就是一個片子它自己本身播放時間的長短;最后,就是觀眾感受的時間,就是觀眾在看了片子之后各自的感受,是觀眾對某個情節的視覺、聽覺和心理上的反映時間。要很好地將這三者的作用和意義體現出來就要靠剪輯,蒙太奇運用得是否得當,直接影響著片子剪輯得是否足夠精湛和簡練,只有將這三種時間同時展現給觀眾,觀眾才可以更為真切地感受一部作品的內涵。
(2)空間構成的兩種基本方式。其中一種是再現空間,是借助攝像機或者攝像機的記錄功能,逼真地再現某些真實的場景或寫意場景。這種方式,在紀錄片中運用得比較多一點。然而在動畫中,所用到的方法則是另外一種——創造空間,即通過蒙太奇手段,把零零散散的一系列局部場景或者鏡頭,拼接成一個統一、完整的空間。這種創造空間,是通過剪輯而成的,這種空間的創作,可以是剪輯片子的人根據劇情要求獨立創造而成的,也可以是剪輯片子的人根據觀眾的感受所共同形成的,具有很強的主觀性和可塑性。
總之,通過研究時空結在動畫中的運用,了解每部動畫都有各自的視聽語言和時空關系都是獨特的。不同的時空關系決定著不同的敘事手法、表現手法。一部動畫,除了要有好的劇本、角色設計、制作外,漂亮的處理時空結的手法也會很重要。而且動畫對于表象時空結比電影更加直接、夸張,十分具有優勢。