摘 要:動漫作品中寵物角色逐漸興起,成為一股新勢力,它們擁有自己的性格、愛好、喜惡,與普通人物角色共同成為動畫的主角。寵物角色的興起,一方面受益于它們獨特的造型特征,另一方面得益于觀眾的心理寄托。寵物角色的商業(yè)價值在動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的國家已經(jīng)形成一條成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,中國動漫也可以將其作為一個新的發(fā)展方向。
關(guān)鍵詞:動漫;寵物;角色
寵物角色,相較于人物角色有所不同,它們往往是以非人類的物種形態(tài)作為創(chuàng)作主體,外貌特征千奇百怪。在角色創(chuàng)作上,既可以把日常生活中的動物作為原型,如《阿拉丁》里的小猴子、鸚鵡,《蠟筆小新》里的小白;也可以是想象出來的怪物形態(tài),如《數(shù)碼寶貝》里的數(shù)碼寶貝和《寵物小精靈》里的寵物小精靈,《星際寶貝》中的史迪奇;或者是古代傳說中的神獸,如《火影忍者》里的九尾;甚至可以將原本沒有生命的物體賦予生命,成為一個寵物角色,如電影《阿童木》里的小小狗一樣的垃圾桶。寵物角色與人物角色關(guān)系是依附關(guān)系,它們或被人物角色收服,或者被人物角色收留、飼養(yǎng),二者相伴,相得益彰,共同推進(jìn)動畫劇情的發(fā)展。
1 寵物角色從龍?zhí)椎街鹘堑陌l(fā)展歷程
寵物角色很早就出現(xiàn)在動畫作品中,但一開始只是作為一個普通的龍?zhí)仔蜗蟪霈F(xiàn),并不能成為一個令人印象深刻的角色。但經(jīng)過幾十年的演變,其已逐漸成為動畫作品中一個重要的角色。
在早期的動漫作品《大鬧天宮》中寵物角色哮天犬已經(jīng)被創(chuàng)作出來,但是通篇看完,哮天犬幾乎不被關(guān)注,創(chuàng)作者以及觀眾的關(guān)注重點依舊在人物角色身上。在之后的動漫作品中,動物形象角色越來越多地呈現(xiàn)于動畫作品中,如《森林大帝》《黑貓警長》等,這些作品讓人們開始接觸動物角色,他們在動物角色身上感受到了與人物角色不同的一種新體驗:親切感。借此勢力影響,寵物角色開始被動畫創(chuàng)作者關(guān)注。
動畫《蠟筆小新》作為一部貼近日常生活的動漫作品,反映了普通人的生活瑣事。蠟筆小新的寵物小白成為里面一大亮點,它的外形像棉花球,所以小新馴化它變“棉花糖”的橋段成了經(jīng)典。小白的性格也可謂與小新形成了天然的互補(bǔ),蠟筆小新雖然心不壞但喜歡惡作劇,小白性格沉穩(wěn)、老實、聽話,作為小新的小伙伴,飽受小新的“欺凌”。但如果小白只有這一種被捉弄的命運(yùn),就不能成為一個經(jīng)典的寵物角色,它性格的多樣性也有所表現(xiàn)。在某集當(dāng)中,小白因為再也不想忍耐小新的欺負(fù)而離家出走。它的離開讓小新一家炸開了鍋,小新焦急萬分,尋找一天依舊沒有找到小白,當(dāng)他淚流滿面地回到家時,發(fā)現(xiàn)小白出現(xiàn)了,并且原諒了他。通過這一集,小白這個角色變得更加立體,它更像是一個不會說話的“人物”。因此觀眾們從中不但得到了樂趣,也被小白這個角色深深吸引,小新呼喚小白的聲音也被作為手機(jī)鈴聲,引領(lǐng)了一時的時尚潮流。
在同樣作為普通生活題材的動漫作品《加菲貓》中,雖然加菲和歐迪是喬恩·艾伯克家里的兩只寵物,但這部動畫片的主角并不是主人喬恩,而是加菲貓。加菲將它自己的性格發(fā)揮到了極致:慵懶、貪吃、主人意識等。它不羈的行為讓有些唯唯諾諾的喬恩更像是它的仆人而不是主人。作為寵物,加菲不但指揮著喬恩,而且喜歡戲弄同樣是寵物的歐迪。在這部描述日常生活的作品里,相比加菲,人類的生活平淡得幾乎可以忽略不計,所有的閃光點幾乎都出在加菲的身上。這是寵物角色在動漫里成為主角的代表之作。
在魔幻題材的動漫作品中,寵物角色更是成為絕對主角,大放異彩。《寵物小精靈》和《數(shù)碼寶貝》的成功標(biāo)志著寵物角色獨當(dāng)一面的時代開始,這兩部動漫作品的特點就是劇情完全圍繞寵物角色展開,無論是《寵物小精靈》里的皮卡丘還是《數(shù)碼寶貝》里的暴龍獸,寵物角色的多樣性,造型的新穎獨特以及它們通過“變身”或者“進(jìn)化”帶來的觀感體驗震撼了觀眾。這兩部為寵物角色量身定制的作品在劇情的設(shè)計上,寵物角色第一次成為動畫作品劇情的主導(dǎo),人物角色生活在寵物角色的世界里,寵物角色被賦予各種特殊技能和屬性,人物角色相較而言則單薄得多,幾乎處于依附寵物角色的地位。
2 寵物角色變身主角的原因
寵物角色從龍?zhí)壮晒ν懽兂芍鹘堑闹饕蛴袃蓚€:造型上的親和力和觀眾的心理作用。
首先,造型的親和力。動漫作品最大的特點就是可以創(chuàng)作出現(xiàn)實中完全沒有的形象,或夸張地表現(xiàn)各種角色特征,或?qū)⑷藗冃闹械拿篮眯蜗蟀l(fā)揮到極致。寵物角色在創(chuàng)作上可以最大程度地發(fā)揮創(chuàng)作者的想象力。它們既可以寫實地表現(xiàn)現(xiàn)實中的動物、植物等存在的事物,又可以移花接木,將各種動植物的外形打散再重新組合拼接,創(chuàng)作出一個全新的動漫形象。這個新穎的形象以它們獨特的造型和親和力給觀眾帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊力,留下深刻印象。
其次,觀眾心理作用。隨著時代的發(fā)展,越來越多的家庭中出現(xiàn)了各式各樣的小動物,小植物供人們飼養(yǎng)。兒童以及青少年普遍喜歡關(guān)注這些小生命,這些動植物的可愛外形讓青少年與它們之間有一種與生俱來的親切感。動漫作品利用這一心理,在創(chuàng)作寵物角色時,將角色外形設(shè)計得更具親和力,很容易打動這批觀眾。這些作品讓擁有真實寵物的觀眾們對現(xiàn)實生活中寵物的情感得到延伸,也給予了沒有真實寵物的觀眾一份情感寄托。
3 寵物角色背后的商業(yè)價值
動漫作品的衍生產(chǎn)品是動畫市場運(yùn)作的關(guān)鍵因素,現(xiàn)代動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出互動性和體驗性特征,寵物角色在這方面是一支主力軍。我們正處在一個“體驗經(jīng)濟(jì)”時代,人們追求著越來越多樣化的感官刺激和視聽體驗,電子游戲、游戲動漫的盛行就是一個很好的證明。寵物角色在網(wǎng)絡(luò)游戲中十分重要,其代表游戲如《魔獸世界》。在這款游戲中,專門為寵物對戰(zhàn)設(shè)置了一個練級游戲單元,截至2014年《魔獸世界》游戲玩家僅中國大陸地區(qū)總共就有約7871795人,帶動起來的經(jīng)濟(jì)推動力十分巨大。
除了電子游戲外,常見的衍生產(chǎn)品市場寵物角色也占有十分重要的角色。在日本,1996年皮卡丘作為在任天堂公司電子游戲中的一個角色被照臨社看中并與任天堂公司簽約,注冊皮卡丘形象專屬所有權(quán)。在2003年《福布斯》虛擬形象富豪榜中,皮卡丘身價達(dá)8.25億美金。皮卡丘作為寵物角色的代表,橫跨影視和游戲兩大陣營,并且成功注冊專屬所有權(quán),成為寵物角色市場價值的典范。
4 中國動漫發(fā)展的新突破口:寵物角色
相較于皮卡丘、加菲貓等著名國外寵物角色,中國還并沒有突出的寵物角色,并且在市場上相較于國外動畫產(chǎn)業(yè),明顯處于弱勢。中國國產(chǎn)動漫衍生產(chǎn)品所占國內(nèi)市場份額不足5%,外國動漫衍生產(chǎn)品占據(jù)著95%的份額。
雖然處于弱勢,但我們的動漫產(chǎn)業(yè)擁有巨大的上升空間。從角色發(fā)掘上,我們不缺乏具有中國特色的角色創(chuàng)作背景,《山海經(jīng)》、《西游記》等魔幻題材故事是好的創(chuàng)作基礎(chǔ)。中國動漫衍生產(chǎn)品的消費(fèi)市場也有很大潛力。在市場方面,消費(fèi)者消費(fèi)能力的上升和消費(fèi)層次的細(xì)分都是推動我國動漫衍生產(chǎn)品的動力?!吨袊婢呦M(fèi)調(diào)查報告2011-2012》的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示:國內(nèi)一線城市對動漫衍生產(chǎn)品玩具的敏感度達(dá)90%;一線城市有近10%的消費(fèi)者年均玩具消費(fèi)在2000元以上。這些都是我國動漫發(fā)展的有力支持。
中國動漫在21世紀(jì)開始投入巨大資金并大面積培養(yǎng)動畫人才,中國動漫的發(fā)展之路還相對漫長,發(fā)展方向是多元化的,著力于寵物角色可以被視為一個突破口。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:李灃,講師,南昌工程學(xué)院人文與藝術(shù)學(xué)院動畫教研室教師,從事動畫理論研究與教學(xué)多年。