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網絡游戲設計制作的發展趨勢探析

2016-05-30 16:59:04邢卜元
決策與信息·中旬刊 2016年8期
關鍵詞:發展趨勢

邢卜元

【摘要】對于現在社會不斷發展的狀況來說,人們的工作壓力也不斷提升,要想全面緩解人們在日常生活中出現的各種壓力,就需要設計一些能夠讓人們放松的娛樂項目。目前網絡游戲的出現對于緩解人們日常工作壓力起到非常重要的作用,這就需要對我國現在實施的網絡游戲進行深入研究,從本質上促使我國網絡游戲得到更好的發展。

【關鍵詞】網絡游戲;設計制作;發展趨勢

隨著現在社會不斷發展的過程中,網絡技術的出現對改善人們的日常生活方式起到不可忽視的作用,而且隨著人們生活和工作壓力不斷提升的過程中,就需要采取合適的方法緩解人們在日常生活中的壓力,這就導致我國現在社會上的網絡游戲得到高速發展。而且在近些年來我國網絡游戲也得到良好的發展,在這個過程中就需要對現行社會網絡游戲的制作進行深入分析,借以使得網絡游戲在我國得到更加廣泛的應用。

一、網絡游戲的設計和制作

要想保證網絡游戲在我國得到良好的發展,僅僅依靠傳統的游戲技術是根本不夠的,這就需要對我國現在社會上實施的網絡游戲進行深入研究,了解其自身的設計制作方法,保證其在我國社會上得到更好的發展。在對目前社會上實施的網絡游戲進行深入研究中,了解到我國目前社會上的網絡游戲在很大程度上是次世代游戲,這種次世代網絡游戲和傳統的游戲相比較,在人物設定、畫面和技能方面都有很大的提升,針對于這一點就需要對現在社會上實施的次世代網絡游戲進行有效分析,保證其在設計和制造上能夠更好的進行。在這個過程中還需要將次世代網絡游戲和傳統游戲進行有效的對比,明確次世代游戲自身具備的特點。

在實踐研究中了解到次世代網絡游戲和傳統游戲在技術和畫面上都存在很大的差異。一般在進行次世代網絡游戲設計的時候進行的模型設計主要有一萬面左右,而且在這個制作過程中耗費的制造成本也非常多,但是其對人物設計的精準度比較高。也就是說這項工作本身就是一項視覺效果,并不會改變整個網絡游戲的自有模式。對于整個次世代網絡技術的畫面設計來說,與傳統網絡技術相比較,其在畫面設計上的豐富程度也有很大的提升,這樣不僅僅能夠從根本上提升網絡游戲的畫面清晰度,在玩網絡游戲的時候發生像素快的可能性也有很大的降低。而且在對游戲色彩調度上更多接近于真實生活中的色彩。

在對次世代網絡技術進行設計的時候,還需要對其自身涉及的技術手段有一個全面的掌握,但是現在很多網絡游戲制造公司為了提升自身經濟利益,經常在短時間內就推出一款網絡游戲,在實踐研究中發現這種短時間推出的網絡游戲在現在信息技術社會上的存活時間還不是很長。而次世代網絡游戲在社會上能達到經久不衰的效果主要是因為這項網絡游戲在設計和制造的過程中對任務設定和畫面的重視程度都很高,而且進行網絡設計的時候選取的工作人員自身專業技術都比較高。這就從根本上導致我國現在社會上實施的次世代網絡游戲在當前社會上得到良好的發展。

二、網絡游戲的發展意義

(一)游戲設計師實現審美理想的技術平臺

次世代游戲技術移植于網絡游戲是游戲美術設計師實現審美理想的技術平臺。一款游戲所呈現出來的美術水平和畫面表現是這款游戲能否成功的衡量標準之一,很多玩家在在選擇一款游戲的時候首先考慮的就是畫面質量是否精美,人物造型是否鮮活。怎么才能將一款游戲的文化與內涵很好的表現出來,其中美術設計師起到至關重要的作用。

(二)藝術與技術的完美結合

次世代游戲模型無論從技術角度上還是從藝術角度上它都是首屈一指,受大眾乃至專業人士所喜愛。逼真的形體結構,豐富的細節,高真實感的材質貼圖和高光貼圖等光源的處理,這些都賦予了次世代游戲模型的生命,讓其生動、真實的展現在人們的眼前。滿足了人們對游戲畫面日益增長的要求,同時也實現了可以使游戲運行中的模型逐漸達到影視級效果,從而使游戲模型告別了受面數和貼圖質量等因素嚴格控制的時代,實現了游戲模型在藝術角度上的塑造。次世代網游的迅速發展同時也帶動了游戲業界美術人才的需求,從而也幫助社會減輕了就業難的問題,由于次世代網游還算是新型的網游類型,對于很多從事游戲制作的人員和將要步入游戲行業的人才都還不是很了解這個概念,這就造成大量的游戲崗位空缺,人才供不應求。這就促使一些游戲的培訓機構的成立,專門的根據現今社會游戲市場的需要,培養游戲人才,現在市面上這些培訓機構已經出版了一些關于次世代網游制作的相關教材。這樣就促成次世代網絡游戲的培訓機構的形成,專門的培養技術美術人才,使學員參加到實戰當中,畢業后直接進入公司工作。

(三)商業價值巨幅攀升

人們日益增長的審美要求和對游戲畫面的需求,促使游戲業的進步與改革,同時督促游戲美術者學習新知識的緊迫感,作為游戲專業的一名學生的我,更是擔負著祖國民族游戲發展的重任,只有不斷的學習和提高自己的藝術修養,方能跟上時代的步伐。次世代網絡游戲的設計制作技術作為新的領域,而且是非常有發展前景的領域,作為年輕一代的游戲從業人員,更要學習和傳揚。次世代網游在未來游戲領域也許會占領上風,一款優秀的游戲引擎不僅僅是游戲投資商用金錢堆積起來的賺錢利器,更多的是無數從事游戲制作精英用汗水灌溉出來的參天大樹。對開發者和玩家來說,次世代游戲看上去一定都會打動玩家的。

三、結束語

綜上所述可以看出,在現在社會上實施的網絡游戲在很大程度上是次世代網絡游戲,其根本原因在于這項游戲在設計和制作上都能夠全面遵循我國現在實施的網絡技術。在進行次世代網絡游戲設計的時候還需要對整個游戲設計中的人物設定和畫面等方面起到高度重視。而且在這個過程中設定的游戲情節還比較符合現在社會的發展需求,這就從本質上使得次世代網絡游戲在我國得到良好的發展。

參考文獻

[1]宋瑋.中國網絡游戲產業發展研究[D].首都經濟貿易大學,2012.

[2]趙靜.次世代游戲的角色設計與相關技術研究[D].上海交通大學,2011.

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