Christina Medici Scolaro
高盛近期發(fā)布了《VR與AR:解讀下一個通用計算平臺》的行業(yè)報告,描述了VR(虛擬現(xiàn)實)/AR(增強現(xiàn)實)硬件和軟件在未來10年的三種發(fā)展可能:基于標準預期,到2025年該市場營收將達800億美元(其中450億美元為硬件營收,350億美元為軟件營收)。基于樂觀預計,該市場規(guī)模將達1820億美元(其中1100億美元為硬件營收,720億美元為軟件營收)。而基于悲觀預期,該市場規(guī)模將達230億美元(其中150億美元為硬件營收,80億美元為軟件營收)。
與此同時,高盛還列出了VR/AR的九大應用領域,分別為:視頻游戲、事件直播、視頻娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事。高盛預計,在VR/AR應用方面,視頻游戲?qū)⑹墙衲甑暮诵念I域。此外,醫(yī)療保健和教育領域的應用也將推動VR/AR的普及。