姜顯圣
【摘要】:我國在科學技術的發展方面比較迅速,對于網絡技術的發展,對我國的動畫產業也產生了很大影響,帶動了手機動畫游戲的全面發展,手機為動畫傳播也起到了比較積極的作用,由此就產生了手機動畫這一名詞。基于此,本文主要就手機游戲動畫的特征以及產品類型加以分析,然后結合實際對手機游戲動畫的價值體現和發展現狀加以分析,最后結合實際探究手機游戲動畫制作的技巧運用。希望在此次對手機游戲動畫的理論研究,有助于其實際的發展。
【關鍵詞】:手機游戲;動畫制作;技巧
0.引言
電子信息技術的不斷發展下,手機游戲動畫在這一環境下也有了進步,通過手機的運用對動畫的傳播就起到了促進作用。在游戲動畫制作過程中也有著比較多的技巧,加強對手機游戲動畫制作的技巧理論研究,對實際就有著積極意義。
1.手機游戲動畫的特征以及產品類型分析
1.1手機游戲動畫的特征分析
對于手機游戲的動畫的特征體現,有過玩手機游戲的都應該知道,游戲中的故事情節是比較鮮明的特征。在游戲的進行中,是按照一個故事情節的,在對游戲的內容上相對比較簡單化。還有就是互動性的特征比較突出,對于次世代游戲的動畫都有著互動的性質。如對于游戲中的主角的選擇,就會有著不同的命運,在故事情節的發展方面也會有著相應的調整[1]。在手記動畫和傳統漫畫是有著不同的,在特征上也呈現出了新特征,玩手機游戲的客戶主要的年齡層在十八到三十五歲間,手機游戲的個性化以及創意性都相對比較突出。
1.2手機游戲動畫的產品類型分析
對于手機游戲動畫的產品類型也體現在多個層面,在產品方面有靜態的也有動態的。在靜態的漫畫方面,在手機上進行傳播和其它的媒體是相同的,在文件的容量上相對比較小,對硬件也沒有太高的要求。通過動態圖能夠作為待機動畫,還能創造出內容相對豐富化的動畫作品等。而在交互性的動畫類型層面,這就和電子游戲差不多,在進行播放過程中,用戶就能夠對動畫實施有效的控制[2]。還有是視頻動畫類型,在時長以及對故事的完整性特征上就有著鮮明的呈現,對手機動畫視頻制作的過程中,就要對屏幕的尺寸等方面有著詳細的考慮。
2.手機游戲動畫的價值體現和發展現狀及技巧分析
2.1手機游戲動畫的價值體現分析
從手機游戲動畫的價值體現來看,體現在多個層面,其中的文化價值層面就相對比較突出。在進行動畫觀賞方面是和傳統動畫相同的,也是通過動畫的創意實施傳播,并逐漸的形成品牌。而手機傳播和傳統媒體傳播不同的就是在多元化以及時尚性的特征上體現的比較突出,是對新技術的應用作為依托的,是動漫內容以及形式的轉變。還有在手機游戲動畫的產業價值層面也比較突出,手機游戲動畫能夠吸收不同層次的用戶,從而進行實施付費方式進行娛樂,這樣就能在商業價值上得到有效的呈現[3]。手機的游戲動畫的質量對玩家的玩的興趣欲望激發比較重要,在娛樂性的價值上也是最為鮮明的。
2.2手機游戲動畫的發展現狀分析
手機游戲是當前方興未艾的產業,在科學技術的不斷發展背景下,就要能夠對手機游戲動畫的進一步發展得以充分重視。在手機游戲的策劃以及高級開發等服務水平的提升上都要能得以充分重視。信息科技以及市場經濟的迅速發展下,人們在手機游戲的選擇上也比較的廣泛,當前的手機游戲已經和過去有著很大的不同,以往的二維動畫的畫面在當前已經向著三維動畫開始邁進。在游戲動畫的類型上也比較多樣化,手機游戲動畫的用戶在當前也正以增長的趨勢進一步發展。在各種電子產品的不斷發展下,玩家對游戲制作的要求也有著提升,這對游戲設計人員來說也是一個很大的挑戰[4]。在未來的手機游戲動畫的制作發展過程中,也要能充分注重動畫制作的技巧靈活多樣化的應用。動畫游戲是文化產業,在當前的發展中已經逐漸的被大眾所接受,在當前的手游發展的速度已經非常迅速,在未來的手游市場競爭發展也會愈來愈激烈化。
2.3手機游戲動畫制作技巧分析
手機游戲動畫的制作過程中,需要諸多的技巧和技術的應用,只有在先進的技術應用下,才能保障手機游戲動畫的制作質量水平提升。在比較常用的技術方面,主要有核心渲染引擎,這是對所有矢量以及位圖進行渲染的重要工具。還有是圖片以及聲音和文字等專業的軟件,以及需要網絡連接以及設備及平臺集成等技術的支持應用。
在手機游戲動畫的制作中,色彩調整圖是比較方便應用的,能夠在色彩的變化效果上得以有效的制作,在光線的明暗以及灰度的變化等方面都能夠在色彩調整圖的作用下加以應用。在具體的制作過程中通過曲線圖來進行對光線加以調整,也能在色相飽和度的方法下來進行實現。要想將動畫制作的效果得到良好的呈現,就要能夠通過多種技巧加以應用,并要能夠對時間軸進行運用,對動畫的特殊圖層以及運動模糊等得以充分重視。
手機游戲動畫中的一些人物的制作和精彩的劇情等,都需要創意和技術的結合。例如在手機游戲動畫《極戰紀》的制作,就能夠將動漫的元素進行完美的復制,這一款游戲對動畫額人物性格以及冒險遭遇等有了繼承,而要比動畫版略勝一籌。三頭身的可愛人設造型較之動畫版本更符合校園這一游戲整體風格,明媚的游戲場景,蠢萌蠢萌的遭遇怪物,在保留動畫嚴謹的故事性前提下,增添了一份清新[5]。從這一游戲的背景來看,主要是通過亮綠色以及明黃色和天藍色進行的綜合運用,從而就營造了比較甜美的校園場景。另外,在UI的合理化布局下就能夠將一些基本的功能得以清晰的呈現,按照整體功能性分布于游戲四方界的UI按鈕,以簡單的圖標以及尺寸確保了游戲整體畫面美感,降低了玩家的理解成本。
3.結語
總而言之,對于手機游戲動畫的制作,就要能從多方面得到充分重視,要注重相關的策略應用,在手機游戲動畫的制作技術方面要有詳細的了解。對游戲的制作過程中,特別是對手機游戲動畫的制作過程中,要按照相應的步驟,在考慮問題上要能全面化,這樣才有利于動畫制作技巧的良好發揮。此次主要從手機游戲動畫的特征以及產品類型等層面進行了分析,然后對制作的技巧有了探究,希望能有助于手機游戲動畫制作的進一步發展。(指導老師:金文玥)
參考文獻:
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[2]蔣鑫.色彩在手機游戲界面中的應用策略研究[J]. 包裝工程. 2014(24)
[3]郭芯言,李世國.中國傳統藝術在游戲類APP中的應用研究[J]. 包裝工程. 2013(22)
[4]張克.由成功游戲淺談手機游戲設計[J]. 大眾文藝. 2013(03)
[5]流水時光.一場游戲一場夢 手機游戲里的電影世界[J]. 數字通信. 2014(07)