邱元陽
今年的里約奧運會首次使用了虛擬現實技術進行拍攝,在開幕式、閉幕式以及籃球、游泳等運動項目中,觀眾都可以體驗到VR技術帶來的震撼。NBC廣播公司表示將在里約奧運會期間提供85小時的虛擬現實播報節目。這從一個側面反映了VR的熱度。
VR(Virtual Reality),即虛擬現實技術,又稱“靈境”,它可以利用計算機仿真系統生成一種模擬環境,使人在虛擬世界中體驗到很“真實”的感覺。VR技術綜合運用了三維計算機圖形技術、人機接口技術、多媒體技術、傳感技術、網絡技術等多種技術,是一種全新的交叉學科和前沿技術。
VR技術的核心部分是立體顯示和三維交互。關于前者,我們大部分人都已經體驗過,如電影院中的立體電影、旅游景區的3D漫游、演出現場的全息投影等;而對于后者的三維交互,我們并沒有很多機會可以體驗,因為這需要復雜的傳感設備來實現。
網商銀行近日研發了一款智能硬件“馬良”(myloan),這個看起來像是普通鋼筆的玩意兒,可以利用全息投影技術在空氣中投射出一個穩定的顯示屏幕,并且融合了指紋驗證、云端存儲、自動書寫等多種功能,能隨時隨地完成存、貸、匯、管等金融業務。
與VR技術關聯的,還有AR(Augmented Reality),即增強現實技術。AR充分利用多媒體、三維建模、實時顯示及控制跟蹤、多傳感器融合、場景融合等新技術,將虛擬信息應用到真實世界,讓人體感知,從而達到超越現實的感官體驗。VR與AR,都包含了仿真技術和人工智能,它們逼真的作用結果,可以應用到教育、醫療、軍事、工業、通訊、設計、水利、市政、藝術、娛樂、訓練等多個領域。如果此類技術充分使用,在VR和AR面前,我們也許已經分不清哪些是真實的,哪些是虛幻的。
但是且慢,我們看看VR突破性的應用都在什么地方。
在IT行業,最新的產品和技術,常常最先應用在游戲上,VR也不例外。比較火的PokémonGO(《口袋妖怪GO》)正是一款AR游戲,它的成功在于很好地將增強現實、地理位置、角色扮演等技術進行了結合,創造出獨一無二的游戲體驗。在今年的洛杉磯虛擬現實夏季博覽會上,《覺醒》《太空之旅》等更多的VR游戲也驚艷亮相,只可惜,在我們的有色眼鏡下,游戲只是娛樂而已。索尼PS VR、三星Gear VR、HTC VIVE、Oculus Rift等VR設備則能對相應的VR游戲提供硬件支持。
VR逼真的感官體驗也不會讓色情行業袖手旁觀。大名鼎鼎的“H游戲”《真實女友》之類,若干年前就已支持3D眼鏡和手勢互動操作,但是在現在的VR色情游戲面前,它們卻是小巫見大巫。
看看新聞,全球最大的成人網站Pornhub將與成人娛樂內容提供商BaDoinkVR合作推出VR板塊,CamSoda成人娛樂直播平臺也將開始支持VR在線互動,各類成人用品展也推出了不同的VR設備。在今年的硅谷漫畫大會上,就有人指出:“VR色情內容實際上是推動用戶使用虛擬現實服務的關鍵因素。”
這就像毒品,潛在的市場需求會讓很多公司動心,利益導向永遠在有意無意地宣告著技術發展的推動方向。也許,促進技術突破的臨門一腳,正是來自于它們。
這是VR的悲哀,也是技術的悲哀。