楊曉哲
Pokémon Go僅僅上線兩周,就已經(jīng)擁有3000萬用戶,盈利3500多萬美元。有人為了抓住游戲中的小精靈長途跋涉;有人為了占領(lǐng)現(xiàn)實(shí)中的場地、虛擬場景中的道場聚集在一起;有人開著車抓精靈撞上警車;有人為了抓精靈誤闖民宅,誤入軍事基地……各種各樣的瘋狂行為就這樣發(fā)生著。
人們不是宅在家里玩游戲,而是走出去捉精靈、交友、聚會(huì)。
Pokémon Go(精靈寶可夢Go)是由任天堂、Pokémon公司和谷歌Niantic Labs公司聯(lián)合制作開發(fā)的現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)(AR)寵物養(yǎng)成對戰(zhàn)類RPG手游。該作于2016年7月7日在澳大利亞、新西蘭首發(fā),登錄Android和ios平臺(tái),首發(fā)于App Store和Google Play,7月22日在日本上線。
由于服務(wù)器壓力和賬號(hào)登錄的諸多原因,Pokémon Go還未正式登入中國。中國用戶要試玩的話還非常不方便,需要先用別國賬號(hào)下載程序,而且大部分地區(qū)都還沒有精靈可以抓。但是,這并不妨礙我們的好奇。我試著通過各種手段下載了Pokémon Go,讓我們一起來揭開它的神秘面紗。
捕捉寶可夢時(shí)可以選擇是否開啟AR模式(需要調(diào)用相機(jī))進(jìn)行實(shí)景捕捉,或者使用默認(rèn)游戲背景。捕捉寶可夢主要通過點(diǎn)擊精靈球—扔出去—捕捉小精靈。捕捉時(shí)寶可夢的頭上會(huì)顯示一個(gè)圓圈,它共有紅色、橙色、綠色三種顏色,這顯示寶可夢的捕捉難度,綠色難度最低,紅色則最高。
寶可驛站(也叫精靈站)可隨機(jī)出現(xiàn)在游戲地圖中的任何地方(一般存在于公園、超市或其他熱鬧的地方),它對應(yīng)著現(xiàn)實(shí)世界中的某一地標(biāo),寶可驛站相隔一定時(shí)間便會(huì)刷新道具,玩家可以在此免費(fèi)獲得物品的地點(diǎn),如精靈球、傷藥與精靈蛋。
寶可驛站正在變成一個(gè)人們聚合的地方。
現(xiàn)實(shí)和虛擬重疊到了一起。
現(xiàn)實(shí)中,有人是數(shù)字原住民,有人是數(shù)字移民,有人是數(shù)字難民,而他們好像都在游戲里融合,也越來越像“兩棲動(dòng)物”。宅在家里不是游戲所決定的,而是游戲沒有那樣設(shè)計(jì)或沒有找到好的方式。
沒有“Pokémon Go”的地區(qū)好無趣,現(xiàn)實(shí)需要虛擬世界。在虛擬世界里的角色、榮譽(yù)、成就、積分、等級(jí)、經(jīng)歷等,所有這些都會(huì)映射到現(xiàn)實(shí)中來。
·角色扮演,情境代入
·引起好奇,鼓勵(lì)探索
·多元路徑的社交需求
·每一個(gè)行為獲得更及時(shí)的反饋與互動(dòng)
·每個(gè)人的投入、能力與階段各有不同,尊重每一份參與和努力,給予適合的發(fā)展空間
·個(gè)人參與和團(tuán)隊(duì)合作,社群連接
·虛擬對現(xiàn)實(shí)重新定義,無縫融合
如今,教育界也應(yīng)打破傳統(tǒng),教師與學(xué)生的學(xué)習(xí)同樣也可以如此,虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界可以更好地融合。不是兩個(gè)阻隔的世界,不是彼此分離的學(xué)習(xí)時(shí)段、學(xué)習(xí)空間、學(xué)習(xí)方式,也不是現(xiàn)階段還處于“隔斷”和“僵硬”的混合學(xué)習(xí)設(shè)計(jì),一定還有更好的融合方式等待我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)!