浙江溫州市籀園小學(325000) 戴小軍
益智游戲如何走進數學課堂——以“四色俱全”游戲為例
浙江溫州市籀園小學(325000)戴小軍
】益智游戲具有豐富的數學內涵,將益智游戲引入數學課堂,既能激發學生的學習興趣,又能讓學生深入探究所學知識,提高課堂教學效率。
益智游戲數學課堂興趣平衡規則原理
益智游戲不僅具有娛樂性、競爭性和交流性等特性,而且具有豐富的數學內涵。將益智游戲引入數學課堂,對激發學生學習數學的興趣,培養學生合作、觀察、思考等能力,提高學生的數學素質是非常有現實意義的。那么,如何將益智游戲引入數學課堂,讓學生在游戲中體驗數學學習的樂趣,激發他們探索數學的興趣呢?下面,我以“四色俱全”游戲為例,談談如何將益智游戲引入數學課堂的一些做法。

1.介紹“四色俱全”游戲的文化及規則,激發興趣
師:游戲“四色俱全”,又名“立刻瘋”(如右圖),指木框里的四個立體小方塊,每一塊的四個面具有不全一樣的顏色,要求把四塊小方塊疊放在一起,無論從前、后、左、右哪個方向看,都不重復顏色,就算成功??瓷先ミ@個游戲很簡單,但因其組合情況眾多,有人為了它不吃不喝,日漸憔悴,所以別名為“立刻瘋”。
2.師生試玩游戲,激起探究欲望
學生試玩游戲后,師讓沒玩成功的和玩成功的學生談感受、經驗,然后師玩,讓學生思考師玩成功的秘訣。
3.探究、揭示“四色俱全”游戲的原理
(1)啟發學生從數學角度思考“四色俱全”游戲
師:如果我們要把這個游戲玩成功,需要獲得哪些信息?(顏色、數量、分布情況)
(2)通過統計、抽象等方法分析“四色俱全”游戲
①統計顏色、數量很簡單,數一下就可以了。
②怎樣把它們的分布情況記錄下來?(用展開圖、表格記錄)
③用表格法記錄并反饋。
④出示記錄表(如下),有什么發現?

⑤接下來請同桌合作研究一下,哪些相對面要隱藏放上下面,哪些面要露出來放側面?(師發記錄單)
⑥反饋推理結果。(生邊反饋邊擺放)
(3)用推理結果幫助繼續完成游戲
①通過同桌合作、交流完成游戲。
②小結、梳理研究過程。
4.總結本課
師:學了這節課,對你有什么啟示?
師(布置作業):自己制作一個“四色俱全”游戲繼續玩,或寫一篇上了這節課后的數學日記。
……
1.關注教學目標和認知學情的平衡
益智游戲要引入課堂教學,必須要有明確的教學目標。“四色俱全”游戲,有人研究組合原理及情況,有人研究圖論情況,還有人研究游戲的改編。所以,將“四色俱全”游戲引入數學課堂中,就要從學生的認知學情出發來設定教學目標。我把這節課的教學目標確定為以下兩點:一是經歷將游戲抽象成數學問題的過程,嘗試通過推理解決問題;二是培養學生勇于探索的精神,使他們獲得成功的體驗。
2.關注技巧操作和自主感悟的平衡
任何游戲都有規則,一般玩游戲前會告知玩家游戲規則。第一次教學,當學生不能成功時,我就急于將方法教給他們,讓學生觀察著色情況,然后進行多次操練,使得大部分學生能順利完成游戲。但整節課感覺學生僅僅停留在游戲技巧的熟悉上,更多的是為了會玩游戲,而不是在玩中進行感悟,缺乏數學的思考。第二次教學,我花了大量的時間讓學生感悟、分析游戲,在分析的基礎上去完成游戲,這樣才能充分發揮游戲的功能,讓學生在玩中感悟數學思想和方法。
3.關注課內教學和課外延伸的平衡
游戲就是要讓學生充分地玩,這就需要關注課內教學和課外延伸的平衡。在教學前一天,我發下“四色俱全”游戲的說明,讓學生利用課間和課后時間去玩、去摸索,使學生上課前對游戲已經有了一定的認識。通過課堂上的探究,課后我讓學生自己更改游戲規則,也可以寫一篇課后日記。從學生上交的作品中,我欣喜地發現學生有的在著色情況上做了一些調整,有的將“四色俱全”游戲改成“三色俱全”游戲、“五色俱全”游戲,而且課后隨處可見學生在玩自制的“四色俱全”游戲。
(責編杜華)
G623.5
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1007-9068(2016)30-018