呂丹
面向下一個十年,暴風提出以N421的戰略組織形態,打造新的世界互聯網娛樂平臺。
具備“互聯網+”、虛擬現實(以下簡稱“VR”)互聯網電視、互聯網體育、互聯網影業、互聯網秀場等多重“風口”題材,今時今日的暴風已經不是那個“播放器”,而更像一個“集團軍”。9月25日,北京懷柔懷北國際滑雪場,伴隨著唐朝樂隊與張楚的激情搖滾演唱,一場主題為“下一個十年”的暴風搖滾嘉年華,暨暴風十周年慶典呈現在嘉賓面前。暴風集團CEO馮鑫說:“公司成立已有十年時間,有很多美好的回憶與成果,但是我們更關注未來十年互聯網娛樂的變化。2016年至2025年是中國互聯網娛樂的黃金十年,暴風已經做好了擁抱下一個十年的準備。”
暴風CFO畢士鈞在接受《首席財務官》表示,面向下一個十年,暴風提出以N421的戰略組織形態,打造新的世界互聯網娛樂平臺。即圍繞著TV和VR互聯網新平臺,以體育和影業為內容再造源頭,充分開拓多種商業形式,持續打造新的娛樂體驗。他認為,相比于總結過去十年取得的成績,暴風更關心面向2025年,如何為用戶創造創新的互聯網娛樂新體驗。
2016年至2025年是互聯網娛樂的黃金十年。馮鑫認為,過去二十年來,最核心的互聯網應用始終圍繞著四個關鍵詞:資訊、社交、娛樂和錢(商業)。今后的十年,這四類核心應用會發生更大的變革:資訊將會變得更加視頻化、個性化和社交化;社交將趨向于擬人化和可穿戴化;TV和VR將成為新的游戲平臺;所有的錢(商業)都會數據化。未來十年,互聯網平臺的升級會持續進行,VR、互聯網電視、物聯網和場聯網將成為新的4大互聯網平臺。暴風魔鏡和暴風TV就是著重布局VR和TV兩大平臺。
暴風集團將公司戰略濃縮為“N421”:依托4塊屏幕(PC、手機、VR、TV),打造2塊核心的內容再生平臺(影業、體育),以DT這1項核心技術打通平臺與服務,為用戶提供個性化的互聯網娛樂服務。N代表著廣告、電商、金融、硬件、O2O和游戲等多種商業形式和載體。
馮鑫表示:“面對已經拉開大幕的2025互聯網娛樂黃金十年,暴風將堅持N421的戰略,立足于影音、VR、TV、體育等四大平臺,以DT為核心提升服務效率,優化用戶體驗,努力打造全新、有趣、不一樣的互聯網娛樂。”
經過十年的發展,暴風集團已經從單一的視頻播放演進為以DT為核心的大娛樂布局,在視頻、虛擬現實、體育和互聯網電視四大平臺積極布局,并成立了暴風影業積極拓展上游IP的多維運營,暴風影音、暴風TV、暴風魔鏡、暴風體育成為暴風集團的四大戰略平臺。
目前,暴風集團多個業務板塊已經落地,并做到了“開花結果”。截止2016年6月,暴風影音平臺月活用戶流量突破2億,峰值日活達到5400萬;截止今年6月份,暴風魔鏡累計銷量突破200萬臺,月度活躍用戶達147.5萬人,在中國虛擬現實行業處于絕對第一,在世界范圍內也處于領先地位。今年第四季度,暴風魔鏡將發布高端一體機。2016年8月份,暴風TV獲A輪 2億元融資,公司估值20億元;2016年9月份,暴風體育獲得A輪 2.04億元融資,距離公司成立不到100天時間。