不同的問題同一個模型
李兆龍
從現實生活或具體情境中抽象出數學問題,用數學符號建立方程、不等式、函數等表示數學問題中的數量關系和變化規律,求出結果并討論結果的意義.這些內容的學習有助于初步形成模型思想,提高學習數學的興趣和應用意識.
例1一個轉盤被分成2個半圓,分別標為A、B.甲、乙2人玩轉盤游戲,規則如下:轉動轉盤2次,當轉盤停止運動時,如果指針指向相同的字母,那么甲得1分,如果指針指向不同的字母,那么乙得1分.做10次這樣的游戲,得分高的為贏家.你認為這個游戲規則對雙方公平嗎?為什么?
【解析】P(指針指向相同的字母)=,P(指針指向不同的字母)=,游戲規則對雙方是公平的.
【反思】這個游戲與“拋硬幣游戲:拋擲1枚質地均勻的硬幣2次,如果2次都出現正面朝上或反面朝上,那么甲得1分,否則乙得1分”是同一個概率模型.
【模型應用】甲、乙、丙三位同學打乒乓球,想通過“手心手背”游戲來決定其中哪兩個人先打,規則如下:三個人同時各用一只手隨機出示手心或手背,若只有兩個人手勢相同(都是手心或都是手背),則這兩人先打,若三人手勢相同,則重新決定.那么通過一次“手心手背”游戲能決定甲打乒乓球的概率是.
【解析】首先根據題意畫出樹狀圖,然后由樹狀圖求得所有等可能的結果與通過一次“手心手背”游戲能決定甲打乒乓球的情況,再利用概率公式即可求得答案.分別用A、B表示手心、手背.畫樹狀圖得:

∵共有8種等可……