
在舊金山IDF2016上,英特爾公司首席執行官科再奇(Brian Krzanich)在開幕主題演講環節首次闡釋了對于“融合現實”(Merged Reality)的愿景—這是借助一整套下一代傳感和數字化技術,體驗物理和虛擬環境交互的一種全新方式。
英特爾同時還推出了Alloy項目。該項目是一個全新的一體化虛擬現實解決方案,它將計算和傳感器直接集成在頭盔里,并采用了英特爾實感技術,以及雙重真實觀感(Real-sense)模塊,用于跟蹤定位。據悉,英特爾將在2017年開放Alloy硬件平臺。
“融合現實將以極具活力而自然的方式提供虛擬世界的體驗,并讓真實世界中無法實現的體驗成為現實。”科再奇還闡述了對于未來科技的愿景,涵蓋虛擬現實、無人駕駛、工業互聯網等領域,以及開發者對于實現這些技術的重要性。
值得一提的是,英特爾還宣布將與微軟合作將虛擬現實普及到主流PC。據悉,明年升級后的Windows 10將支持主流PC運行Windows Holographic,Windows應用即可體驗混合現實。
“強大的微處理仍然是科技與創新的中心引擎。第七代核心處理器已經面向英特爾PC合作伙伴發貨,今年秋天會面向消費者推出新設備。”Krzanich表示,改變的不只是技術,“英特爾也在改變”。他強調指出了英特爾的四個主題:重新定義計算體驗、將視覺智能融入未來產品、將云打造成劃時代的平臺以及武裝下一代創新人員。
此外,英特爾還宣布了搭載英特爾實感技術的Yuneec Typhoon H無人機,英特爾Aero平臺開發板和英特爾Aero平臺即可飛行(Ready-to-Fly)的無人機方案。
為此,英特爾宣布了面向研究員、創客和機器人開發者的英特爾Euclid開發工具包。這個開發工具包將傳感、計算和連接功能集成在一個外形僅有糖塊大小的條形設計中,讓開發者能夠快速輕松地使用英特爾實感技術開發應用。
在“融合現實”之外,科再奇介紹了面向物聯網的全新英特爾Joule平臺。據悉,這個全新的高性能計算平臺可以讓新一代智能設備具備像人一樣的感知能力,現已上市。
與之相應,英特爾定制代工部門宣布了其10納米設計平臺將提供ARM Artisan物理IP,讓代工客戶可以充分利用這些IP實現同類最佳PPA(功耗、性能、面積),在移動、物聯網和其它面向消費者的應用程序上完成高能效、高性能的設計部署。 (余文)