【摘要】:近年中國動畫電影實現了初步繁榮,在產品數量和質量上都得到了一定提升。中國動畫電影在敘事內涵、敘事角色塑造和敘事選材上具有了明顯進步,但是因為在敘事方面核心內質的缺乏,在西方表現手法借鑒方面不成熟,中國動畫電影在敘事藝術上依然有很多需要積極探尋的地方。從古老的中華元素中能夠汲取素材,在西方動畫電影中借鑒藝術表現手法,中國動畫電影必將走向光明的未來。
【關鍵詞】:中國動畫電影;敘事藝術;對策
近年中國動畫電影呈現出了潮流涌動的趨勢,2011~2015年創作動畫電影在10部以上, 動畫電影已經成為了中國一種獨特的電影現象。動畫電影以其獨特的藝術氣質、視覺審美和文化內涵,在世界電影史上占有重要的一席之地。近年中國動畫電影可以說是異軍突起,而在國外,動畫電影經歷了萌芽、發展、成熟、達到今天的繁榮,動畫電影的敘事藝術在其中起到了重要作用。在美國、日本和韓國動畫已經成為了一種主流藝術,從中國動畫電影對抗海外動畫精品《功夫熊貓》和《阿凡達》上看,把握動畫電影商業脈搏的核心性因素,能夠充分的對中國動畫電影敘事藝術進行全面性梳理。
一、從“文以載道”看動畫電影的敘事內涵
動畫電影的敘事應該是一種對傳統文化的回饋以及折射,并且在受眾群體中引發一種強烈共鳴。動畫電影在敘事內涵上更需要從社會倫理價值角度形成精準性展現和解讀。近期上映的動畫電影《神秘世界歷險記2》,主要講述了主人公雨果賭氣離家,卷入了一場陰謀與拯救中,最終通過努力促成了惡勢力番薯的覺醒,共同與神秘世界族民保護美麗家園的故事。其敘事情節并不復雜,或者說很簡單,基本故事依然是拯救家園、拯救世界的情節,但是其上映后快速成為了動畫電影中的人氣冠軍。究其原因,主要在于《神秘世界歷險記2》思想上采用多元演進的敘事手法,主人公雨果、惡勢力番薯以及神秘世界族民等代表多方的立場與情感,該影片從多方面相互交織的情感與矛盾進行多元敘事演進,進一步豐富了敘事內涵。
在動畫電影敘事過程中“老少皆宜,雅俗共賞”的題材是最受歡迎的,從故事展示以及敘事角度來說動畫題材尋求的是一種全民娛樂,在進行深層次主題展示的過程中,關注動畫題材的情況下,根本目標是能夠凸顯日常生活,并且能夠在動畫創作的過程中進行無限接近,因為在動畫中進行精準性內涵揭示,才可以達到一定的敘事高度。而目前許多國產動畫電影依然沒有能夠擺脫一種藝術的符號體系,僅僅試圖在符號體系的內容基礎上折射出一種社會文化內涵,在中國傳統的自然經濟背景下重復著一種超穩定的自然社會結構,在進行敘事的過程中依然也是一種社會心理定勢的重復。
二、從“惟妙惟肖”看敘事角色的塑造
角色在動畫電影演進的過程中起到了重要作用,對推動故事情節發展起到關鍵作用,在進行故事情節,以及故事主題展示的過程中,進行角色設置是具有積極意義的。動畫藝術是一種創造生命的過程,同時也是一種賦予角色生命的藝術形式,角色是動畫電影中敘事藝術的中心。從藝術傳播的長久性來說,故事情節可能被遺忘,但是經久不衰的角色卻可以成就持久性傳播。動畫電影《潛艇總動員》中,雖然故事情節依然是探尋海底寶藏斗智斗勇的故事,但主人公保羅的形象塑造精準,令人印象深刻,尤其是在保羅的刻畫中對人物性格轉折進行了精準性描畫,從海底逃亡到彩球明星,以及騙人把戲的被發現,對人物性格成長和轉變都進行了完善。從動畫電影的成功角度來說,其中的核心性因素是能夠形成全面性的展示角色,尤其是在進行角色塑造的過程中不僅僅純粹是一種視覺問題,而是一種進行抽象并再創造的過程,在文學語言的基礎上能夠形成一種詩化,根本目的是能夠給觀眾一種遐想,以及能夠充分引起受眾興趣。
在動畫電影中,角色塑造的過程是一種源于生活,但高于生活的過程,因為在進行動畫電影的角色塑造中可以超越現實,可以在現實基礎上進行強化。在動畫電影《神秘世界歷險記2》中便對神秘世界進行了塑造,例如番薯世界慶祝的畫面就已經超越動物的感覺,充分實現了擬人化,引起受眾興趣。因此,在進行角色塑造的過程中追求的是一種惟妙惟肖,其中根本性因素是形成合理的內在邏輯,讓觀眾能夠相信,以及產生豐富的聯想過程;在動畫角色的塑造過程中追求的是鮮明突出,以及形成簡單形象塑造,并且能夠為后期商業開發創造良好條件。
三、從“獨辟蹊徑”看動畫電影敘事選材
從中國動畫電影敘事的過程來說選材是其中的一個重要方面,選材是電影能夠形成全面和精準性展示的一個核心性要素之一,只有在形成選材上獨辟蹊徑的情況下,才能夠在敘事上更加從容和自由。動畫電影是電影中的一種形式,在進行選材的過程中應該遵循基本的電影藝術原則,在制作、材料、手段和方法上實現獨特性。但是在動畫電影受眾群體擴大化的情況下,進行選材中的首要因素是受眾群體的確定,以及在主題方面的積極表達。在進行敘事選材的過程中從“陽春白雪”的角度,還是從“下里巴人”的視角都是無可厚非的,但是在藝術和商業的角度必須進行精準性塑造,能夠從題材角度進行完善,以及充分利用全民娛樂時代的到來。
動畫是電影的一個分支,在題材上需要符合動畫特征,但是因為其明顯的區別于實拍電影,所以說在進行動畫制作的過程中要體現出高度虛擬性,這一特征決定了動畫的虛擬性,動畫不可能像實拍電影一樣接近真實。在優秀的動畫電影中,一般在進行敘事選材的過程中盡量拉開與現實的距離,動畫在進行天馬行空的講述過程中,需要夸張的想象,在題材上相對于電影來說一般比較簡單,動畫中線索關系、矛盾關系和人物關系也相對寬松。例如在《神秘世界歷險記2》和《潛艇總動員》中,人物關系、矛盾關系都相對簡單,而重點突出了選材方面的夸張想象。
總之,近期中國動畫電影生產數量已經能夠與歐美媲美,但是在敘事藝術上卻并未與數量呈正比。作為美術和電影綜合性的藝術,動畫電影具有獨特的表達和審美特點,能夠形成精準的藝術傳播,而敘事是動畫電影中的核心性因素,對中國動畫電影來說需要借鑒的地方依然很多,中國動畫電影在選材和手法上依然有很多需要積極探尋的地方。從古老的中華元素中汲取素材,從西方動畫電影中借鑒藝術表現手法,中國動畫電影必將走向光明的未來。