【摘要】:IT技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)信息化的發(fā)展,使媒體行業(yè)進入了顛覆式的發(fā)展進程中,打造出媒體傳奇。其中,數(shù)字媒體藝術(shù)的漸趨成熟,令動畫設計的發(fā)展和價值開啟了新局面,深刻影響了其特征、美學和知識結(jié)構(gòu)等方面。首先,對數(shù)字媒體藝術(shù)的概念劃分進行闡述,進而表明其對動畫設計表現(xiàn)形式、創(chuàng)作形態(tài)、影像制作、空間表現(xiàn)、創(chuàng)作效率和虛擬真實這些方面的影響。
【關(guān)鍵詞】:數(shù)字媒體藝術(shù);動畫設計;創(chuàng)作
隨著計算機技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)和數(shù)字通信技術(shù)的高速發(fā)展與融合,歷經(jīng)廣播、電視、電影轉(zhuǎn)向數(shù)字音頻、數(shù)字視頻、數(shù)字電影的交相應用,數(shù)字媒體藝術(shù)概念應時而生,孕育出新的生命力以及昭示了其強大的發(fā)展遠景。時至今日,數(shù)字媒體藝術(shù)影響著社會各個領(lǐng)域,包括電視廣播、攝影攝像、動畫游戲、書籍等,越來越多的人接觸認識并樂在其中。目前,數(shù)字媒體藝術(shù)與動畫設計可謂已經(jīng)深入的融合在一起,因此其對動畫設計存在不可磨滅的影響。那么,究竟動畫設計受藝術(shù)媒體設計如何影響以及具體體現(xiàn)是什么,接下來本文就此問題作出探討分析。
一、數(shù)宇媒體藝術(shù)簡介
數(shù)字媒體藝術(shù)是一種綜合藝術(shù)表現(xiàn)手法,抒發(fā)了人們的藝術(shù)思維和承載了人們的理想訴求,立足于科技基礎(chǔ),并加以整合現(xiàn)代媒體,最終指向藝術(shù)作品創(chuàng)作和數(shù)字產(chǎn)品的藝術(shù)設計等應用領(lǐng)域。它的重要特征是在美術(shù)修養(yǎng)的基礎(chǔ)之上通過計算機這個工具,應用數(shù)字技術(shù)和媒體介質(zhì),打造出來的視覺藝術(shù)動畫組品呈現(xiàn)獨樹一幟的新型觀感。這種藝術(shù)表現(xiàn)形式核心是通過數(shù)字媒體技術(shù)實現(xiàn),在整個作品創(chuàng)作過程中是最為關(guān)鍵的環(huán)節(jié),由于這個環(huán)節(jié)實現(xiàn)了計算機和藝術(shù)有效整合,數(shù)字媒體藝術(shù)概念由此而來。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設計的影響
(一)變革傳統(tǒng)動畫設計形式
新媒體藝術(shù)在動畫設計領(lǐng)域具有重要相關(guān)性,最為密切相關(guān)的動畫小品、數(shù)字動畫電影和手機電影都是動畫設計的三大表現(xiàn)形式。數(shù)字媒體技術(shù)一經(jīng)問世,其開放、包容、兼明、共享等基本特征,為大眾媒體的傳播方式開具了廣闊的“通行證”,讓三足鼎立的傳統(tǒng)信息產(chǎn)業(yè)、電信產(chǎn)業(yè)和大眾傳媒這三大領(lǐng)域變得你中有我我中有你,從而令新興產(chǎn)業(yè)萌發(fā)生長,顛覆了大眾傳播收聽和電視收看的傳統(tǒng)路徑基本性質(zhì),從而轉(zhuǎn)變?yōu)榉直姟⑿”姷姆绞?。在當前信息技術(shù)科技發(fā)展普及的情況下,網(wǎng)絡成了人們衣食住行日常生活之外不可或缺的組成部分,改變了人們的生活娛樂方式。因此,動畫設計必須滿足上述要求,網(wǎng)絡平臺和數(shù)字媒體藝術(shù)也需要其做出個性化的不同設計,以適應和充實現(xiàn)代媒體的風向變革。
(二)豐富動畫設計創(chuàng)作形態(tài)
新媒體藝術(shù)的產(chǎn)生啟發(fā)了動畫設計藝術(shù)更為豐富的表現(xiàn)形式,提高了專業(yè)設計師技術(shù)變革手段下的美術(shù)涵養(yǎng)。動畫設計師一般通過USANIMATION、iClone等專業(yè)軟件進行動畫創(chuàng)作,錄入電腦,設計各種各樣的展示效果。例如,圖像處理技術(shù)是動畫設計的一項環(huán)節(jié),那么設計只要將對應需求的照片導入計算機,運用圖像處理軟件對照片加以色彩調(diào)整、瑕疵休整、或者加入聲效音樂等,就能賦予照片新的生命力,呈現(xiàn)一定的動畫效果,這可是傳統(tǒng)相機絕不可能實現(xiàn)的創(chuàng)造。不僅如此,我們?nèi)粘J褂脭z影機拍攝的視頻,同樣也能通過視頻編輯軟件,可以抓取圖像加以編修,或者轉(zhuǎn)換格式,在原始素材基礎(chǔ)上融合富有新意的界面從而打造出意別具一格動畫效果。
(三)完成影像制作
從前動畫是依靠美術(shù)基礎(chǔ)在紙上繪畫,每一頁繪圖畫上同樣的內(nèi)容,只在圖像細節(jié)調(diào)整細微變化,再編輯成冊翻動形成動畫效果?,F(xiàn)在只要運用數(shù)字媒體藝術(shù),就能實現(xiàn)動畫設計的無紙操作技術(shù),不僅大大提高了動畫設計的工作效率,同時還能節(jié)約環(huán)境資源和人力資源,解放了低頭繪圖設計勞動者。史上最著名的首部數(shù)字媒體藝術(shù)動畫是《玩具總動員》,創(chuàng)作于1995年,來自于迪士尼公司,由當時的動畫設計師通過電腦三維模型繪制圖像并通過后期不斷渲染動畫特效制作完成,整個設計過程真的沒有用到過任何紙張。
(四)拓展動畫設計表現(xiàn)空間
傳統(tǒng)的動畫設計表現(xiàn)空間非常有限,大多數(shù)受到時間關(guān)系、材料特質(zhì)、人力等各種條件的限制。當數(shù)字媒體藝術(shù)的普及應用,動畫設計的表現(xiàn)空間煥然一新?,F(xiàn)行的動畫作品,不僅具有宏觀場面,也有微觀畫面,不僅能追記過往,還能展露未來,這些都是傳統(tǒng)動畫設計難以企及的。例如,現(xiàn)在許多動畫都有歷史性畫面描述,包括幾百年幾千年前的場景,現(xiàn)實世界中基本上沒有更別說就算有在獲取參照時所需人力、物力、財力等支持。但令人欣慰的是數(shù)字媒體藝術(shù)的成熟運用,只要整合不同的動畫設計軟件,就能省時省力省心的創(chuàng)作所需的高難度場景。
(五)提高動畫設計創(chuàng)作效率
上文提及了傳統(tǒng)動畫設計是紙筆繪圖方式再人力上的消耗,而目前數(shù)字媒體藝術(shù)應用已經(jīng)解放了人力勞動強度?,F(xiàn)在動畫設計師能夠更加方便快捷高效高質(zhì)創(chuàng)作動畫,同時成熟完整的動畫成品也能獲得便捷的發(fā)布方式和廣闊的宣傳渠道,從而一部動畫成品從制作到面世取得了不同以往市場效果。動畫設計制作時間的縮短,人力物資成本的節(jié)約,藝術(shù)作品的質(zhì)感提升,市場環(huán)境的及時收驗,使得動畫這一門藝術(shù)更加蓬勃興旺。與此同時,只要不斷升級制作或創(chuàng)新數(shù)字媒體藝術(shù)軟件,將會迎來動畫設計效率長足增長。
(六)虛擬真實共生
數(shù)字媒體藝術(shù)還有一項重要的技術(shù),那就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)。將這項技術(shù)運用到動畫設計也是促使動畫更具多樣性、流傳度的重要手段。虛擬現(xiàn)實就是VR,一般是利用電腦模擬虛擬世界,同時還能提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,當把這些特征應用到動畫設計中后,可以讓人及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的場景,從而進行試驗,確保動畫制作的可行性。這種開放的創(chuàng)作機制和靈活的表現(xiàn)形式使動畫設計不再止步于動畫,為各種類型的制作如建筑動畫、航空航天動畫、游戲動畫和文物古跡等領(lǐng)域拓展了更為廣闊的空間。當然虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為新的成長點還有待更多研究,在動畫設計的影響仍在進一步發(fā)掘中,但不可否認的是其價值運用將不可估量。
三、結(jié)束語
綜上,新媒體數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展使一日千里,具有長足的生命力和廣闊遠景,它在今天這個信息的“只是爆炸時代”,仍會已指數(shù)的形式不斷加快和加深發(fā)展,而數(shù)字技術(shù)和文化內(nèi)容的結(jié)合將逐步形成一個更加龐大的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。因此數(shù)字媒體藝術(shù)的持續(xù)發(fā)展,使動畫設計日益豐富化、多樣化,更加貼近人們的真實生活。數(shù)字媒體藝術(shù)的拓寬了動畫創(chuàng)作空間,使動畫質(zhì)量越來越高,降低了動畫制作成本和風險,增加了動畫的看點,受大眾歡迎程度更為廣泛,因此給動畫產(chǎn)業(yè)帶來了更多的收入,其對動畫設計的影響也會越來越深。在大勢所趨的環(huán)境下,我們對數(shù)字媒體的使用應具備發(fā)展的眼光,與時俱進。
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