鄧藍 湖南環境生物職業技術學院
VR技術在藝術設計中的創新應用
鄧藍 湖南環境生物職業技術學院
隨著近些年來科學技術和計算機技術的飛速發展,虛擬現實技術應運而生。虛擬現實技術主要利用模擬三維空間,讓我們產生身臨其境之感。將VR技術應用在藝術設計中,有著無法比擬的優勢,對于促進藝術設計工作的發展有著積極的效應,本文針對VR技術在藝術設計中的創新應用進行分析。
VR技術 優勢 藝術設計 創新應用
當今世界是科技發展的世界,在科技世界中,計算機發揮著極為重要的作用,同時,計算機技術對于藝術設計領域也產生了深刻的影響。虛擬現實技術(VR)是基于這一背景誕生的新型技術,將其應用在藝術設計中,讓設計的效果更加直觀、多樣,提高了藝術設計的質量。
VR技術屬于仿真技術的分支,這一技術集齊了人機接口、仿真技術、多媒體傳感技術、計算機圖形學等多種技術的優勢,其包括外部環境的感知、模擬、傳感設備、自然技能等多個方面。利用VR技術,可以生成動態化的三維立體圖象,生成視覺感知、觸覺感知、聽覺感知、運動感知等,進行有序的處理,再將其反饋至參與者。VR技術的誕生為用戶帶來了全新的體驗。
VR技術在藝術設計中的應用有幾個突出的優勢:
效率優勢:在藝術設計中應用VR技術,可以將復雜的原始設計簡單化,在沙盤、模擬原型的設計中,有效解決了設計成本與設計時間,給用戶展現設計模型,發揮出計算機與網絡的優勢,提高了藝術設計的效率與質量。
藝術優勢:將VR技術應用在藝術設計中,對于圖像處理質量有著嚴格的要求,利用3D建模、全景以及Flash等,將圖像完美的呈現出來,擁有極高的藝術價值,通過對圖象的觀察,不僅可以掌握藝術項目的結構,還可以感知相關的材料。
侵入性優勢:VR技術能夠為用戶帶來帶入感,充分考慮到了使用者的感官與心理,呈現出真實的情境。體驗者可以佩戴特質的設備,直接感觸虛擬世界,達到身臨其境的效果。
多感知優勢:人對于外部世界的感知是多元化的,包括聽覺、觸覺、感知、運動等等,VR技術可以滿足這種多感知的要求,隨著技術的發展,其帶來的用戶體驗也日臻完美。
目前,作為常用的應用程序就是TiltBru sh,在創作時,需要先佩戴好VR頭盔,在三維空間中創作,在虛擬空間中,創作者可以根據自己的要求來調整頭盔位置,在畫板上作畫,也可以移動創作平面,來完成藝術創作。在這個空間中,創作者是完全遵循自己靈感的,操作方式簡單,可以在短時間內完成。這種簡化的設計方式非常適合孩子,對于他們而言,采用這種設計藝術不會受到外界因素的限制,他們可以自由的進行涂鴉,充分發揮出自己的靈感和想象力。
虛擬現實技術打破了時間和空間的局限性。藝術設計在VR的支撐之下,跨越一切可以構想的實體環境,創造藝術的同時,對方案進行調整,具備很高的藝術和實踐價值。就虛擬現實技術和藝術設計本身而言,二者有著千絲萬縷的聯系。它們都強調著對環境的營造,其融合巧妙地對環境進行著顛覆。
VR技術具有沉浸感、交互性以及想象性的優勢,這三個方面的特征都屬于主觀意識的范疇,在設計者身處這種虛擬環境時,可以感受到與真實環境相同的景象,他們不再是隔著屏幕進行創作,而是自己親身參與到繪畫活動中,與作品之間可以實現心靈上的互動,自己也成為了作品的有機組成。利用VR藝術進行藝術設計,人們可以隨時展開想象完成創作。而在傳統的創作中,很難實現二維空間到三維空間的無縫對接,創作出來的作品往往是不完整的,但是利用VR技術,可以在畫作中隨意的穿梭,從多個角度、任何一個方面來完成自己的作品,在虛擬的世界中感受直觀的色彩,久而久之,創作的審美性也可以得到有效的提升。
隨著經濟的發展,人們的休閑娛樂生活也越來越豐富,在節假日,人們不再宅在家中,而是走出家門,有人選擇旅游,見證祖國的大好河山,有人走入美術館、博物館中豐富自己的精神世界。但是,無論是舉行畫展、還是舉辦其他類型的展覽,都會遇到一個問題,就是花費了大量的時間和精力,呈現的效果往往不理想,且這也會受到展期的限制,無法為觀眾帶來最好的審美體驗。在展覽完成后,大量的材料無法實現二次利用,既浪費了資源,也不符合環保理念的要求,對于觀眾而言,由于展覽館人流量大,也無法靜下心來欣賞每一件作品,對于作品中表達的中心思想,最后往往只是一知半解。對于設計人員而言,也無法顧及到每一個觀眾,難以讓他們體會自己的創作理念。為了解決這一問題,即可利用VR技術,通過虛擬設備來布置展覽,這樣,不會再出現人群的擁擠人體,利用VR的觀展模式,觀眾們有了全新的瀏覽模式,且這種方式也會節約大量的人力、物力與財力,最大限度的減少了資源的浪費。
VR技術的發展為藝術設計領域帶來了全新的生機,這種新型的技術有著多種顯著的優勢,也具有獨特的藝術語言,實現了多種藝術之間的組合與發展,將VR技術應用在藝術設計中,有著無法比擬的優勢,對于促進藝術設計工作的發展具有重大的意義。
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