嚴(yán)麗貞
(福建仙游縣實(shí)驗(yàn)幼兒園,福建莆田 351200)
幼兒創(chuàng)造性的使用游戲材料,與同伴合作創(chuàng)設(shè)游戲情境;能遷移超市的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)解決游戲中的相關(guān)問題,豐富和發(fā)展游戲的情節(jié);能與同伴交流、互助和分享,體驗(yàn)自主游戲的快樂。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒具備超市買菜的生活經(jīng)驗(yàn)。
材料準(zhǔn)備:投放各種不織布蔬菜、小框,各種月餅盒等。廢舊電腦,自制的銀行存取款機(jī)、紙筆等材料。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):幼兒把各種蔬菜用小框進(jìn)行分類。三、第一階段
親親小超市就要開張了。孩子們共同商討后列出任務(wù)清單分組行動(dòng),各自籌備開設(shè)超市所需的材料。孩子們自主商量用小框和月餅盒子把各種蔬菜進(jìn)行分類擺放,還一起為各類蔬菜標(biāo)上價(jià)格(自己用紙筆寫上價(jià)錢剪下來貼在小框上),并把廢舊電腦搬到了柜子前端設(shè)置了收銀臺(tái),接著,幼兒紛紛行動(dòng)起來,到百寶箱中尋找盒子當(dāng)錢盒。孩子們還自主設(shè)置了銀行的存取款機(jī)位置。
“顧客”鎬燃、王凱等先到銀行取錢然后提著購物籃子進(jìn)入超市選購蔬菜,“這個(gè)茄子多少錢?。俊薄?0元?!辩麋鳠崆榈亟榻B(通過觀察發(fā)現(xiàn)孩子們制定的蔬菜價(jià)格比較隨意,有50元、100元等),很快“顧客”們也發(fā)現(xiàn)問題都紛紛反映說:“菜太貴了!”“顧客”們買完菜陸續(xù)到收銀臺(tái)排隊(duì)付錢,收銀員把顧客所有的錢全都收了,“顧客”游亦林不高興地說:“我給你好幾張10元的錢,你怎么沒有找給我錢?”
幼兒的游戲來源于生活經(jīng)驗(yàn)的積累,孩子們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中自己自由購物的機(jī)會(huì)不多,但經(jīng)常陪家長購物,有點(diǎn)購物經(jīng)驗(yàn),游戲讓他們將所見所聞運(yùn)用于實(shí)踐購物,在模擬式游戲中學(xué)習(xí)并得到經(jīng)驗(yàn)上的提升。商議價(jià)格也是游戲的重點(diǎn),孩子們的金錢概念不等同于成人,所以在價(jià)格的確定上我不指定蔬菜本身的價(jià)值體現(xiàn),讓孩子們根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)制定價(jià)格,自主當(dāng)家。
第一次自由游戲結(jié)束后,為了引導(dǎo)幼兒自主解決游戲中遇到的各種問題,我把孩子們反映菜價(jià)格太貴的問題提出,讓孩子們共同去尋找解決的辦法,孩子們紛紛回家與爸爸媽媽共同尋找解決問題的方法。
第二天,孩子們就很興奮地告訴同伴自己找到的好辦法,于是,我就讓他們把找到的解決辦法一起說出來共同討論:你們想到了什么辦法?如何制定蔬菜的價(jià)格?收銀員要如何找錢?(昨天和爸爸媽媽逛超市,我們發(fā)現(xiàn)超市的菜價(jià)格都不一樣;我發(fā)現(xiàn)有些青菜的價(jià)格也有幾塊零幾毛的;經(jīng)過商討,孩子們達(dá)成共識(shí),把菜的價(jià)格降低不要超過10元而且要整數(shù)的,還有可以給蔬菜標(biāo)出價(jià)錢并掛在墻上,方便顧客知道菜的價(jià)格。)于是孩子們重新制定了新的蔬菜價(jià)格,并把設(shè)計(jì)好的價(jià)格用剪刀剪下放在小框中,便于每次游戲的導(dǎo)購員能靈活機(jī)動(dòng)制定蔬菜價(jià)格,價(jià)目表成為可以靈活更換式的抽取框。通過購物游戲,使幼兒具備運(yùn)用數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)解決實(shí)際問題的能力,培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性及與同伴合作交往的能力。
游戲開始了,游戲中幼兒能很好地扮演自己所選擇的角色。扮演導(dǎo)購員的幼兒一到超市就積極地到價(jià)目表前把各種蔬菜的價(jià)錢放好,并且能很快地到自己游戲的崗位創(chuàng)設(shè)環(huán)境,如收銀員選擇收銀臺(tái)的電腦和錢放到相應(yīng)的地方,“顧客”會(huì)先去看價(jià)目表,而且還邊看邊說出價(jià)目表上蔬菜的價(jià)格,導(dǎo)購員能主動(dòng)、大膽地與顧客交往。收銀員游亦林還能有模有樣地算出:“哦,你買了辣椒和茄子,3元錢,我找你7元錢。”
由于蔬菜價(jià)格的降低,孩子們能很好地將數(shù)學(xué)中的分解組合運(yùn)用到游戲中去,解決了上次價(jià)格爭議的問題。但經(jīng)過一段時(shí)間的游戲,導(dǎo)購員們發(fā)現(xiàn),怎么沒人來了呢?看著他們著急的樣子,我引導(dǎo)孩子們想想怎樣才能讓超市的生意更紅火,讓更多的人光顧你們的超市?于是我在孩子們游戲結(jié)束后,讓大家一起找原因,并討論該如何解決顧客少的問題。
《指南》中提出幼兒數(shù)學(xué)教育生活化,而通過超市買菜、收錢、找錢這些環(huán)節(jié),利用這些幼兒熟悉的生活情境開展的游戲,無形中使幼兒對(duì)數(shù)學(xué)有一種親近感,感到數(shù)學(xué)與日常生活密切關(guān)聯(lián),感到數(shù)學(xué)與生活同在,并能學(xué)習(xí)運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決一些簡單的生活問題,促進(jìn)數(shù)學(xué)思維的發(fā)展。
但是,游戲一旦進(jìn)入買賣的環(huán)節(jié),就涉及經(jīng)濟(jì)學(xué)的基本原理(如價(jià)格、利潤、通貨等),對(duì)于大班幼兒來說,感知生活中不同商品的定價(jià),以及商家推銷、促銷的常用手段等,這些生活經(jīng)驗(yàn)有待進(jìn)一步豐富。
與幼兒開展新一輪的問題討論:來超市買菜的顧客越來越少要怎么辦?教師結(jié)合幼兒的關(guān)注點(diǎn)、生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行相應(yīng)的價(jià)值判斷,充分尊重不同發(fā)展水平幼兒的想法和需求,鼓勵(lì)幼兒協(xié)商、討論,采用多種策略解決問題。
孩子們開始猜想原因:可能顧客對(duì)商店中賣的商品種類不清楚,所以不懂得來買?或許導(dǎo)購員沒有介紹好……針對(duì)孩子們自己找到的原因,開始討論辦法。王虎成說:“可以到其他區(qū)去請(qǐng)客人來買菜呀!也可以發(fā)單子推銷呢!”樂夕說:“每次和奶奶去超市買菜,推銷員還會(huì)用話筒熱情推銷今天便宜的菜!”經(jīng)過討論,孩子們決定制作廣告宣傳單,準(zhǔn)備到各區(qū)去推銷新產(chǎn)品及特價(jià)蔬菜以吸引更多的顧客。新投放的材料為廣告宣傳單,自制話筒等輔助材料。幼兒通過應(yīng)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)解決游戲中的相關(guān)問題,豐富和發(fā)展游戲的情節(jié)。
游戲開始了,導(dǎo)購員們拿著自己制作的宣傳單到各個(gè)區(qū)去推銷:“特價(jià)特價(jià),今天的南瓜只賣1角,茄子只賣2元!快來買快來買!”“部分蔬菜買一送一。”經(jīng)他們這一吆喝,孩子們紛紛去親親小超市購物,超市里又重新熱鬧起來!超市的“推銷員”阮林恒也在熱情地推銷:“這個(gè)茄子又新鮮又便宜趕緊買吧!”孩子們?cè)谟螒蛑幸猜冻鲩_心的笑容!
《指南》社會(huì)領(lǐng)域“能與同伴友好相處”目標(biāo)中,5-6歲幼兒的典型表現(xiàn)其中有:“能主動(dòng)發(fā)起活動(dòng)或在活動(dòng)中出主意,想辦法?!睆膶?duì)幼兒游戲的觀察發(fā)現(xiàn),孩子們能夠通過操作、探索、交流、合作展開更加豐富的情節(jié),在再現(xiàn)生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的過程中,幼兒能綜合運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),在表達(dá)意愿、展示能力、充分體現(xiàn)自己天性和潛力過程中進(jìn)行各種創(chuàng)造性活動(dòng),體驗(yàn)習(xí)得成功經(jīng)驗(yàn)帶給他們的快樂。
在玩法方面,可以增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。教師鼓勵(lì)美工區(qū)的幼兒當(dāng)設(shè)計(jì)師,給顧客設(shè)計(jì)玩具和飾品。并把將美工區(qū)、操作區(qū)內(nèi)容融入親親小超市的做法,有效整合了游戲材料,豐富了幼兒游戲經(jīng)驗(yàn),拓展了游戲情節(jié)。
[1] 中華人民共和國教育部.3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南[M].北京:首都師范大學(xué)出版社,2012.
[2] 侯素雯,林建華.幼兒行為觀察與指導(dǎo)這樣做[M].上海:華東師范大學(xué)出版,2014.