生活何來如此多小確幸
用戶體驗痛點越來越多地被體驗設計公司所消滅后,生活中確實有了更多的小確幸。這是時代的進步,也是UX帶來的改變。

現在要在日常生活中找出幾件令人驚喜的體驗場景,還真不算件困難的事兒。隨手就可以小舉幾個例子。
比如眾安保險專門針對航班延誤開發的產品——悠游險。航班延誤原本是件極令人不爽甚至反感的事情,因為它一則突如其來,讓人猝不及防二則發生之后只能被動應對,感覺任人擺布;三則過程中信息有限,極為無聊,只能干等。悠游險很好地解決了延誤發生時乘客所遭遇的這種心理沖擊和窘境。那它是怎么做到的呢?
首先,你可以提前一天或航班起飛前一分鐘選擇不同賠率的延誤險產品,對!最有意思的就是“賠率”,你可以選擇小額賠付投一元賠付十元,也可以選擇大額賠付投一百賠付五百,提前一天可以選擇大額賠付,兩小時最高賠付1000元,航班起飛當天只能購買小額賠付,45分鐘最高賠付200元。假設你選擇大額賠付的頂格選項,投200元賠付1000元,只要發生延誤,你的手機上將顯示倒計時界面“距離獲得1000元賠付,還有01:59∶59”。
再比如,果殼推出的在線付費問答平臺——分答。自從智能手機和3/4G網絡的推動,讓互聯網從PC時代進入移動時代,知識共享也迎來了迅猛發展的階段。

但長期以來,由于缺乏有效的規則限定和激勵,“隨便問-隨便答”一直是各家在線免費問答平臺難以回避的“阿喀琉斯之踵”。
之前果殼推出的“在行”打出了“買東西上淘寶,找行家上在行”的口號,開啟了行家付費問答的先河。但就像巴菲特午餐拍賣一樣,一對一的方式也注定了其小眾的定位,無法在公眾層面引爆傳播。于是果殼在“在行”的基礎上推出了“分答”,后者仍然是付費問答,但它在體驗設計上最大的創新在于引入了“付費偷聽+偷聽分成”的機制,比如甲付費3000元在線向乙提問,乙作答讓甲滿意的話獲得3000元,丙、丁以及其他人可以付費偷聽甲乙之間的問答,每次偷聽付費1元,其中0.5元歸提問者甲,0.5元歸作答者乙。由于智能手機捆綁支付功能,讓小額支付接近于零門檻,很多問題的付費偷聽人數動輒達到數萬甚至數十、數百萬,這樣花錢提問反而逆襲成為一件向偷聽者收費的賺錢事兒。
隨著UX研究(user experience design)的不斷發展,產品或者服務得以在不同應用場景、不同用戶類型、不同外部環境上做出拆解,促成了用戶體驗的需求點和體驗痛點的浮出水面。而這些用戶體驗痛點越來越多地被體驗設計公司所消滅后,生活中確實有了更多的小確幸。這是時代的進步,也是UX帶來的改變。
(作者系本刊評論員/特恩斯新華信業務流程與信息技術研究部負責人)