邱元陽
即將過去的2016年,IT的巨擘在技術領域揮下了重重的一筆,AlphaGo一鳴驚人,VR技術亮點不斷,自動駕駛蠢蠢欲動,黑客攻陷了半壁江山……
“無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。”面對2017,我們期待的眼神又可以瞥見哪些玄機?IT的混戰可能會燃起怎樣的硝煙?
● 人工智能,再起波瀾
2016年的人機大戰最終使人工智能揚名立萬,人工智能和機器學習從傳統互聯網向物聯網、云服務領域蔓延。一戰成名之后,鮮為人知的神經網絡浮出水面,基于深度學習的計算機視覺技術也將在2017年繼續發展。
數據分析與可視化技術支撐著智能數據發現,會話系統、智能應用、智能事物嶄露頭角,無人機、無人駕駛汽車與周圍環境的交互將更加自然。特斯拉的Autopilot促使自動駕駛技術進入發展快車道,谷歌的自動駕駛車輛每天跑個不停,Uber的自動駕駛車隊也在匹茲堡上路探險。蘋果的泰坦計劃胎死腹外,通用公司開始奮起直追,新老制造商和大小科技公司都看好這一新寵。然而自動駕駛并不簡單,正式上路遙遙無期,2017年也并不樂觀。
智能無處不在。情景算法廣泛涵蓋各種行為交互活動,大數據也需要智能數據挖掘。英國公投脫歐、美國特朗普當選,讓人覺得大數據預測也有不靠譜的時候。未來幾乎每種應用和服務都將包含一定的人工智能,人工智能和機器學習將是一種長期趨勢并不斷發展。
● 虛擬現實,巔峰體驗
2016年,虛擬現實技術全面起飛,但是卻頻頻遭到冷遇。硬件成本過高,關鍵技術難以克服,智能硬件由熱轉冷。但是在2017年,沉浸式技術仍會給人們帶來進一步的巔峰體驗。VR(虛擬現實)、AR(增強現實)、MR(混和現實)如果與數字格網結合,必然會帶動人與軟件系統互動方式的改變,融合多個移動、可穿戴設備、物聯網與大量傳感器的環境將擴展沉浸式應用,提供從虛擬世界到物理現實的超級個性化的互相關聯。
VR技術不僅應用于游戲、宣傳、展覽、影視等領域,還會邁向社交、娛樂等領域。在網購平臺中,銷售商也將利用VR技術來增強用戶的購物體驗。
● 3D打印,方興未艾
作為創客教育的方向之一,3D打印在中小學逐漸普及,3D打印機開始從引進走向國產。3D打印的材料,也將更加多樣化,從塑料到淀粉,從金屬到粘土,技術的普及和價格的降低,使實驗室的設備迅速走進校園。但高精尖的3D打印技術,還是不會有大的突破,如打印有機器官、功能性精密結構,仍然還處于實驗階段。
空間成型一直是3D打印的技術要點。未來一年,國內自主產權的3D打印技術將宏圖大展。
● 無線應用,應用無限
在IT市場,手機是必須爭奪的陣地,幾乎成了無線通信的代言。從蘋果的“腎機”傳聞到三星Note 7一爆驚天下,手機的影響力如日中天。
手機技術中一直沒有太大突破的,就是電池。一方面增加電池容量,一方面又要快速充電。目前代表性的快充技術,無論是OPPO的VOOC、高通的Quick Charge,還是聯發科的Pump Express、華為的Super Charge,都還與用戶要求相距甚遠。高溫長壽命石墨烯基鋰離子電池,則可以在20秒之內充滿電量,這可能是未來一年電池技術的突破,可圈可點。而無線充電技術則沒什么起色,激不起波瀾,挑不起爭端。
手機APP的應用中,有個煩人的問題是,APP安裝越來越多,占用內部存儲越來越大,會使手機運行越來越慢。因此在明年“小程序”可能會流行起來,無需安裝卸載,即點即用,即掃即見。
WIFI觸手可及,應用無處不在。智能APP和5G標準受關注,虛擬SIM卡試水,移動應用可能會顛覆傳統觀念。
2016年漸行漸遠,IT領域波濤涌現。技術的發展與對抗一直是一種智慧的博弈,技術生態的建立將促其形成健康的數字化生態圈。