張西恩+張海艷
(廊坊師范學(xué)院數(shù)信學(xué)院,廊坊市數(shù)學(xué)生態(tài)模型重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,河北 廊坊 065000)
摘要:多媒體教學(xué)營造生動形象的微生態(tài)情境,把教學(xué)材料轉(zhuǎn)化成形象直觀的教學(xué)微元,構(gòu)建了各微元充分互動的微生態(tài),把學(xué)生變成教學(xué)微生態(tài)系統(tǒng)中的核心主體。同時,多媒體易使教學(xué)微生態(tài)中各微元關(guān)系機(jī)械性僵化,因此,基于教學(xué)微生態(tài)理論的多媒體教學(xué),必須明其長、知其短,方能揚(yáng)其長、避其短。
關(guān)鍵詞:多媒體;微生態(tài);效應(yīng)
中圖分類號:G642.0 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-9324(2016)50-0251-02
基于教學(xué)微生態(tài)理論的多媒體教學(xué)效率研究,是將教育生態(tài)學(xué)的動態(tài)鏈與教育理論相結(jié)合,探討多媒體教學(xué)各微元之間的相互作用及其對教學(xué)效率的影響。一方面,多媒體教學(xué)利用其能動會畫的特點(diǎn),圖文并茂地進(jìn)行實(shí)物模擬,讓數(shù)學(xué)生動有趣形象直觀,便于教師把模糊的概念形象化描述、把抽象的知識模型化展示。另一方面,“興趣是最好的老師”,多媒體教學(xué)把學(xué)生引入豐富多彩的教學(xué)情境,刺激視覺、聽覺、多種感官參與教學(xué)活動,自然會提高學(xué)生的動機(jī)水平。當(dāng)然,由于不同教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)千差萬別,多媒體教學(xué)也天生會在某時某地水土不服。因此,靈活地運(yùn)用多媒體,必須明其長、知其短,方能揚(yáng)其長、避其短。
一、多媒體教學(xué)營造生動形象的微生態(tài)情境
教育家戴爾的“經(jīng)驗(yàn)之塔”,提出學(xué)生對知識的理解是依賴于具體的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)。把數(shù)學(xué)中抽象的知識轉(zhuǎn)化為具體的模型是多媒體軟件的優(yōu)勢。采用多媒體教學(xué)能夠根據(jù)學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn),引入豐富多彩的教學(xué)情境,讓課堂多姿多彩生動活潑。比如,對八年級第十七章勾股定理(一)學(xué)習(xí)時,適當(dāng)引入教學(xué)情境是關(guān)鍵。對此,我們做如下實(shí)驗(yàn),在A班利用多媒體將畢達(dá)哥拉斯的一些歷史成就和及其觀察發(fā)現(xiàn)的過程展示給學(xué)生,用動態(tài)彩圖來刺激學(xué)生視覺神經(jīng)參與,利于學(xué)生觀察和區(qū)分各部分的面積,學(xué)生分組討論后提出猜想a■+b■=c■。A班猜想正確的學(xué)生有35人。在B班,不使用多媒體教學(xué),利用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,同樣介紹畢達(dá)哥拉斯的歷史成就,介紹畢達(dá)哥拉斯觀察地板圖的過程,引導(dǎo)同學(xué)進(jìn)行觀察討論并猜想得出a■+b■=c■。在此過程中B班學(xué)生只有18人猜想正確。課后回訪學(xué)生對畢達(dá)哥拉斯的了解程度,A班39人表示印象深刻,而B班25人大致了解,還有15人表示沒什么印象。通過勾股定理(一)的情景導(dǎo)入來看,繽紛多彩形象生動的多媒體情景導(dǎo)入,更能刺激學(xué)生的視覺,調(diào)動學(xué)生的積極性,加深記憶,提高教學(xué)的效率。
二、多媒體構(gòu)建了各微元充分互動的微生態(tài)
繼續(xù)學(xué)習(xí)勾股定理(一)中,A班同學(xué)提出猜想后,教師引導(dǎo)學(xué)生通過畫圖度量驗(yàn)證猜想a■+b■=c■。啟發(fā)學(xué)生畫一個直角三角形,一條直角邊為3cm另一條邊4cm的,連接斜邊,量出斜邊長為5cm。再讓學(xué)生畫一個直角邊分別為5cm、12cm連接兩邊得到又一個直角三角形,量出斜邊長分別為13cm。學(xué)生觀察數(shù)字之間的關(guān)系并很快驗(yàn)證了猜想a■+b■=c■。同學(xué)們的結(jié)論是否正確?老師運(yùn)用多媒體按趙爽弦圖作證明演示,通過圖形的切割、拼接,巧妙地利用面積關(guān)系證明了猜想,得到勾股定理。在B班教學(xué)中,同樣讓學(xué)生先畫直角三角形,畫完圖后讓同學(xué)猜想直角三角形的邊與邊之間是否存在某種關(guān)系,一半學(xué)生很迷茫。教師用板書證明勾股定理時,在畫圖和計(jì)算過程中有12人表示此過程太復(fù)雜完全聽不懂。對比兩班不同的教學(xué)方法,可知中學(xué)生在認(rèn)知上更容易接受多媒體方式,而利用多媒體教學(xué)可創(chuàng)建生動直觀、動感十足的幾何情景,從而構(gòu)建學(xué)生、教師、知識成分、電子媒體等多微元充分互動的微生態(tài)。多媒體數(shù)學(xué)課堂上,教師指導(dǎo)點(diǎn)撥,學(xué)生討論交流,多媒體動感展示,知識成分具體而生動地生成,這樣的教學(xué)場景生動活潑、積極向上,是一幅正能量十足的多維畫卷。
三、多媒體教學(xué)把學(xué)生變成教學(xué)微生態(tài)系統(tǒng)中的核心主體
由于遺傳物質(zhì)與環(huán)境的共同作用,每個學(xué)生都是獨(dú)特的,而身心發(fā)展的差異性又決定著學(xué)生對知識的理解度各不相同。課堂教學(xué)無法滿足不同學(xué)生的不同認(rèn)知需求。因此教研不應(yīng)該只停留在概念、問題解決策略等方面的研究,更應(yīng)該探討如何引導(dǎo)學(xué)生提出問題、解決問題的方法和過程,在這一過程中引導(dǎo)學(xué)生理清數(shù)學(xué)解題思維路徑、抓住數(shù)學(xué)問題的核心、聯(lián)系新舊知識結(jié)網(wǎng)成面,達(dá)到舉一反三,從而提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。例如,在引導(dǎo)學(xué)生對勾股定理的逆定理進(jìn)行證明時,通過多媒體演示畫出兩個全等的直角三角形的過程。讓學(xué)生回憶并討論,為什么只需一條直角邊和一條斜邊對應(yīng)相等(HL)就能證明兩直角三角形全等。在學(xué)生積極討論相互交流的過程中,聯(lián)系新舊知識結(jié)網(wǎng)成面。因此,運(yùn)用多媒體教學(xué)設(shè)計(jì)有利于學(xué)生數(shù)學(xué)思想的生成和知識遷移的實(shí)現(xiàn),在這一過程中,教師利用多媒體工具引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考、勤于動手,既鞏固舊知識又發(fā)現(xiàn)新思想,既解決問題又獲得成功的快感,這樣,學(xué)生就自然地成為了教學(xué)微生態(tài)系統(tǒng)中的核心主體。
四、多媒體把數(shù)學(xué)材料轉(zhuǎn)化成形象直觀的教學(xué)微元
多媒體教學(xué)設(shè)計(jì)把抽象的數(shù)學(xué)問題經(jīng)過動態(tài)模擬變得形象逼真,是抽象問題的直觀呈現(xiàn)。例如,在學(xué)習(xí)函數(shù)圖像時,通常要通過列表、描點(diǎn)、連線、三個步驟畫函數(shù)圖像。如果用粉筆在黑板上畫y=2x、y=2/x、y=x■的圖像。會浪費(fèi)大量的時間在列表、描點(diǎn)、連線三個步驟上,大大降低課堂效率,數(shù)學(xué)課堂則變得死氣沉沉,缺乏活力。加上手工畫圖準(zhǔn)確率的局限性,也會降低學(xué)生學(xué)習(xí)欲望,甚而產(chǎn)生抵觸情緒。利用多媒體進(jìn)行函數(shù)圖像教學(xué)不僅可以節(jié)約課堂時間,對一些復(fù)雜的函數(shù),計(jì)算機(jī)也能準(zhǔn)確直觀地畫出函數(shù)圖像。短平快的畫法展示有利于學(xué)生抓住畫圖的關(guān)鍵,一條條曲線的動態(tài)化生成深深刺激著學(xué)生的數(shù)學(xué)美感。再如,在學(xué)習(xí)勾股定理的應(yīng)用時,探究無理數(shù)■的大小,利用多媒體在平面上畫一個斜邊為■的直角三角形,經(jīng)過多媒體的動態(tài)演示,畫弧與數(shù)軸的交點(diǎn)即■的位置。隨后要求學(xué)生畫出■、π的位置。A班多媒體教學(xué)節(jié)約時間,課堂有大量時間做練習(xí),再通過老師的點(diǎn)撥,學(xué)生茅塞頓開。A班學(xué)生有33人在數(shù)軸上找出了■相應(yīng)的位置。B班用粉筆加黑板教學(xué),老師在黑板上畫出弧與數(shù)軸的交點(diǎn),并指出這個交點(diǎn)就是■在數(shù)軸上的位置,有一部分學(xué)生始終不能理解。再要求學(xué)生在數(shù)軸上畫出■的位置時,B班學(xué)生只有25人正確畫出了位置。對比兩班,在A班的上課過程中,學(xué)生的情緒高漲、氣氛活躍,學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣強(qiáng)烈、思維敏捷。B班學(xué)生情緒低落,思維上反應(yīng)遲緩,空間想象困難,部分學(xué)生表現(xiàn)出對數(shù)學(xué)的抵觸情緒。不同教學(xué)方式的對比與反思,我們發(fā)現(xiàn),利用多媒體教學(xué),能夠把抽象的數(shù)學(xué)材料轉(zhuǎn)化成形象直觀的教學(xué)微元,的確能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率.
五、多媒體易使教學(xué)微生態(tài)中各微元關(guān)系機(jī)械性僵化
由于中學(xué)生的認(rèn)知心理具有鮮明的選擇性和注意力的不穩(wěn)定性,多媒體教學(xué)讓課堂變得豐富多彩的同時,過于華麗的教學(xué)手段也會分散學(xué)生的注意力,特別是對于一部分思維活躍注意力又不穩(wěn)定的學(xué)生,其關(guān)注點(diǎn)很難集中于教學(xué)內(nèi)容本身。多媒體教學(xué)在調(diào)動學(xué)生注意力和積極性方面雖有諸多正效應(yīng),但是,冰冷的屏幕往往成了教學(xué)的“主角”,師生之間的情感交流易被減弱,師生互動的質(zhì)量下降。特別是,教師在黑板上的數(shù)學(xué)計(jì)算演示減少,數(shù)學(xué)的推演過程得不到體現(xiàn),數(shù)學(xué)思維路徑的暴露不夠充分,數(shù)學(xué)教學(xué)變成了“電灌”。總之,多媒體教學(xué)的“冰冷”特質(zhì)使各教學(xué)微元之間的關(guān)系機(jī)械性僵化,特別是對于注意力不穩(wěn)定的學(xué)生,不但不利于其思維能力的提高,反而可能使他們對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣下降,學(xué)習(xí)效率降低。因此,在發(fā)揮多媒體給教學(xué)帶來的種種正效應(yīng)的同時,我們必須研究降低這種機(jī)械性僵化的負(fù)效應(yīng)。
總之,基于教學(xué)微生態(tài)理論的多媒體教學(xué),必須明其長、知其短。靈活地運(yùn)用多媒體,方能揚(yáng)其長、避其短。
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