周暢芳
長沙市岳麓區(qū)湘江實驗小學湖南長沙410005
游戲教學在小學數(shù)學教學中的運用
周暢芳
長沙市岳麓區(qū)湘江實驗小學湖南長沙410005
對于小學生而言,游戲是最受歡迎的活動形式之一,通過將游戲引入到課堂教學中,可以更好的激發(fā)學生對于學習的興趣,提升課堂教學的水平和效率。本文結合游戲教學的內涵,對其在小學數(shù)學教學中的運用進行了分析和討論。
游戲教學;小學數(shù)學;運用
數(shù)學是一門充滿趣味性的學科,對于同一個問題,從不同的角度分析,運用不同的方法,卻能夠得到相同的答案,而在解決問題的過程中,學生可以獲得成功的喜悅。不過,數(shù)學本身的抽象性和邏輯性也使得許多學生對于其缺乏興趣,甚至感到畏懼。在這種情況下,教師可以在教學中引入游戲的概念,通過游戲教學來激發(fā)學生對于數(shù)學的學習興趣。
游戲教學,是指教師在教學過程中,利用游戲的形式和特點,在課堂中引入各種各樣的教學游戲,從而調動學生的學習積極性,使得學生愛學、樂學的一種方式。游戲教學是素質教育背景下應用最為廣泛,效果也最為顯著的教學方法之一,其貫徹了寓教于樂的思想,相比較一般的教學方法有著極大的優(yōu)越性。對于教師而言,在進行游戲設計時,需要充分考慮教學的目的和要求,堅持以教學內容為中心,強調教學效果[1]。
(一)營造課堂氛圍
無論何種教學方法,興趣在學習中的作用永遠都不容忽視,通過激發(fā)學生學習興趣的方式,可以為其學習注入強大的內在動力。小學生本身具有好動的天性,對于任何新鮮事物都有著強烈的好奇心,不過正因為如此,小學生的注意力難以集中,缺乏學習意識,只有外在的刺激才能真正提升其學習動力。在傳統(tǒng)教學中,教師采用的多是死板的灌輸模式,枯燥的講解和板書很容易導致學生的厭煩心理,影響課堂教學的效果。對此,教師可以在教學中引入游戲教學的概念,營造出輕松愉快的課堂氛圍,激發(fā)學生對于學習的積極性和能動性。例如,在對《分類》的概念進行講解時,單純的照本宣科是非常枯燥的,難以激發(fā)學生對于學習的熱情,死記硬背并不能幫助學生真正的理解和掌握知識。教師可以設計相應的教學游戲,激發(fā)學生的興趣,如《帶朋友回家》,鼓勵學生將水果、動物、車輛等帶回家,將同一類型的物品放在一起,通過這樣的方式營造出一個輕松的教學氛圍,降低學生的消極情緒,使得其能夠在參與游戲的過程中,掌握“分類”這個抽象的概念。
(二)調動學生感官
小學生本身是以具體形象思維為主,抽象思維能力較差,在這種情況下,如果采用講述為主的教學模式,學生并不能從中獲取應有的信息,這也是導致課堂教學效率差的主要原因。對此,教師應該從小學生的認知特點出發(fā),運用數(shù)學游戲來將抽象的數(shù)學知識形象化,充分調動學生的各種感官,豐富其感知,使得學生可以在游戲中獲得感性材料,更好的掌握所需知識。例如,在對《空間與圖形》一課進行講解時,從提升學生空間感的角度,可以設計相應的教學游戲:將各種實物模型放在預先準備好的紙箱中,然后讓學生輪流上臺,在眼睛看不到的情況下,通過觸摸來感知物體的形態(tài),以語言將物體描繪出來,然后鼓勵其在紙上畫出摸到的模型。這樣可以充分鍛煉學生動手摸、動腦思考以及動手畫的能力,將被動學習轉化為主動學習,有助于教學效率的提高[2]。
(三)聯(lián)系生活實際
在數(shù)學新課程標準中指出,數(shù)學的教學應該從學生的生活經歷出發(fā),將生活和已有的知識與數(shù)學聯(lián)系起來,使得學生可以感受到,數(shù)學普遍存在于日常生活中,源于生活又服務于生活,在學習過程中享受到數(shù)學的樂趣。以《圓的認知》一課為例,在課堂教學結束后,可以設計相應的生活游戲,以游樂園和夜市中常見的套圈為例,引導學生站成一排,在2m以外的地方設置物品。而在游戲的過程中,學生提出,應該圍繞物品站成一個圓形,以物品為圓心,2m為半徑,大家站在圓周上,這樣才能夠體現(xiàn)公平。事實上,學生能夠提出這樣的建議,表明其切身體會到了圓周到圓心半徑相等的原理,并將其應用到了生活實踐中。在素質教育背景下,數(shù)學教師所要做的,并非單純的傳授知識,而是賦予學生一雙發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的眼睛,對周邊的事物進行觀察;賦予學生一些清晰明確的頭腦,對生活中的數(shù)學進行思考。又如,在對軸對稱圖形進行講解時,同樣可以通過小游戲的方式,鼓勵學生自主找出教室中、生活中存在的軸對稱,如雪花、椅子、凳子、床等,通過對上述事物的分析,幫助學生拓展視野[3]。
總而言之,將游戲教學引入到小學數(shù)學教學中,可以激發(fā)學生的學習興趣,也符合了新課標下數(shù)學教學的要求,能夠有效提升數(shù)學課堂教學的效率,保證課堂教學的有效性,使得學生不僅能夠掌握數(shù)學知識,還可以將數(shù)學知識應用到實際問題的解決中,提升學生的數(shù)學應用能力。
[1]莊淑琴.教育游戲在小學數(shù)學教學過程中的應用[J].考試周刊,2013,(85):64-65.
[2]程祖剛.“游戲教學法”在小學數(shù)學教學中的運用策略探索[J].讀與寫:教育教學刊,2013,10(3):206.
[3]沈萍.淺談游戲在小學數(shù)學教學中的運用[J].學周刊, 2013,(2):38-39.