蘇云芳
摘 要 長期以來,在幼兒園創(chuàng)造性游戲開展中,教師會根據(jù)預(yù)設(shè)好的游戲主題內(nèi)容,規(guī)劃好游戲場地,創(chuàng)設(shè)精致、固定的游戲環(huán)境,準(zhǔn)備精美、逼真的游戲道具。幼兒根據(jù)原先制訂的游戲規(guī)則,被動地擺弄教師事先準(zhǔn)備好的玩具材料,“按部就班”地開展著游戲。創(chuàng)造性游戲應(yīng)有的幼兒自主性被弱化,幼兒無法玩自己想玩的游戲,做自己想做的事情,創(chuàng)造性游戲水平無法發(fā)揮,自主性與創(chuàng)造性徒有其名而無其實。那么,如何才能讓創(chuàng)造性游戲回歸其應(yīng)有的軌道呢?對照《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》精神,筆者認(rèn)為教師在游戲活動中的角色定位尤為重要。
關(guān)鍵詞 游戲活動 角色定位
中圖分類號:R544.1 文獻標(biāo)識碼:A
1游戲主題確定的“支持者”
據(jù)調(diào)查,幼兒園游戲的主題一般是由教師提出,很少由幼兒來生成。教師們事先預(yù)設(shè)好游戲主題,包括目標(biāo)、內(nèi)容、課時,他們認(rèn)為這樣有利于安排課程計劃,執(zhí)行起來也較方便?!毒V要》指出:“創(chuàng)造性游戲是以幼兒自由創(chuàng)造為主的游戲,游戲中幼兒完全可以按自己的需要、興趣和意愿來進行活動,不受外顯規(guī)則的約束”。因此,教師要還幼兒游戲的自主權(quán)利,放手讓幼兒確定游戲的主題,內(nèi)容、玩伴。在主題活動“各種各樣的汽車”中,幼兒在建構(gòu)區(qū)用花片拼插了許多不同功能、不同造型的汽車,展示柜已擺放不下他們的作品了。
《指南》告訴我們“教師要做一個引導(dǎo)者、合作者、支持者、、、、、、”因此,在游戲活動中,教師要充分尊重幼兒的愿望和想法,引發(fā)幼兒自主決定活動的方式、方法,主動控制活動過程,與玩具材料發(fā)生互動。并以自己的方式將外部經(jīng)驗內(nèi)化成自己的經(jīng)驗,真正成為游戲的主人。
2游戲材料準(zhǔn)備的“援助者”
在“十字路口”建構(gòu)中,幼兒建構(gòu)的內(nèi)容越來越豐富,他們發(fā)現(xiàn)游戲的材料越來越缺乏,不能滿足建構(gòu)需求,遂向老師求助。依據(jù)《指南》中提出的:“鼓勵和支持幼兒用積木、紙盒、拼板等各種形狀材料進行建構(gòu)游戲或制作活動?!苯逃ㄗh,我引導(dǎo)把幼兒園早點的空牛奶盒、蘋果箱等收集起來,并請幼兒把家里廢舊材料----易拉罐、酸奶瓶、硬紙板等帶到幼兒園來。游戲前,我請幼兒想一想、說一說這些輔助材料可以如何去用?用在哪里比較合適?
提供非專門化的游戲材料成品玩具雖然逼真,在一定程度上對幼兒的游戲起到啟示的作用。但是這樣的玩具,為幼兒留下的自由想象和創(chuàng)造的空間較小,幼兒不容易根據(jù)自己的需要和想象對它們進行象征性的改造。因此在創(chuàng)造性游戲活動中,教師應(yīng)適時為幼兒準(zhǔn)備具有開放性的非成品玩具或游戲材料,讓幼兒通過操作完成游戲中所需要的某些物品。
3游戲過程的“觀察者”
《指南》告訴我們“教師要做一個引導(dǎo)者、合作者、支持者、、、、、、”誠然是要教師在游戲中準(zhǔn)確定位角色。教師要當(dāng)好引導(dǎo)者、合作者、支持者的首要條件必須是先當(dāng)好“觀察者”。在游戲中,幼兒會遇到各種各樣的問題,教師應(yīng)以“觀察者”的身份參與其中,了解幼兒游戲的發(fā)展水平,以便更有針對性、更有效地給予指導(dǎo)。
“十字路口”建構(gòu)中,孩子們用紙箱壘高,搭建房子。只聽“嘩”的一聲,還沒建好的高樓倒塌了。幼兒并沒因此而感到沮喪,反而出奇的興奮,再倒再建,他們愉快地重復(fù)著這樣的工作??吹酱饲榫埃医槿氲搅擞螒蛑小!案邩菦]等建好就倒塌了,太可惜了。”“是啊,怎么光倒啊?!焙⒆觽冮_始注意到高樓倒塌的原因,接下來的工作中孩子們嘗試想辦法避免高樓再次倒塌。許邁小朋友有意識的將紙箱盡量的壘齊。有的小朋友用手扶住快要倒塌的高樓??筛邩沁€是一再倒塌。教師再次介入孩子們的游戲中?!按蠹蚁肓诉@么多的辦法,可樓還是倒了,怎么回事呢?”“老師,紙箱不一樣。有大的有小的?!焙⒆觽儼l(fā)現(xiàn)了紙箱的不同?!凹埾湓鯓訅静挪粫鼓??”“大的在下面,小的在上面?!薄按蠹沂且黄鹜蠅竞?,還是一個一個地往上壘好?!薄耙粋€一個壘,不能亂擠?!焙⒆觽円庾R到了秩序問題?!昂?,大家再試一試,看這個辦法行不行?!焙⒆觽冊俅瓮度氲剿麄兊墓ぷ髦?。
幼兒是游戲的主人,他們設(shè)計、控制自己的游戲發(fā)展,教師認(rèn)真觀察孩子,采取不干預(yù)的態(tài)度和行為,理解孩子的興趣,尊重他們的發(fā)展需要,只在必要時對孩子的游戲過程作指導(dǎo)。
4游戲評價的“傾聽者”
在游戲結(jié)束后,教師可以互動式的談話方式傾聽幼兒的想法,就游戲中出現(xiàn)的問題、觀察心得和發(fā)現(xiàn)進行交流。讓游戲評價成為幼兒梳理自身經(jīng)驗、解決矛盾、提高游戲水平的階梯。如:“今天玩的開心嗎?有什么趣事?”“游戲中你遇到什么問題?”“要解決這個問題可以怎么做呢?”“下次要玩什么游戲?有什么新的設(shè)想?”等等。
靈活進行角色定位,提高游戲指導(dǎo)的有效性。在實踐中,教師除了承擔(dān)“支持者、合作者、引導(dǎo)者”等角色以外,還應(yīng)抓住時機,根據(jù)幼兒的個體差異靈活定位自己的角色。尤其是在游戲活動中,每個幼兒都是一個獨特的個體,他們探索世界、認(rèn)識事物的方式各不相同,這就決定了教師必須因時、因地扮演不同的角色來與之互動。