尚琴
【摘要】:影視攝影技術(shù)在3D技術(shù)上的發(fā)展,還在穩(wěn)定發(fā)展階段,因此,在現(xiàn)階段的3D影視出品率上,還遠(yuǎn)達(dá)不到廣大群眾的需求。但是隨著現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)的發(fā)展速度,3D技術(shù)的發(fā)展,也將逐漸完成社會(huì)階層上的普及,并通過(guò)數(shù)據(jù)3D攝影技術(shù)來(lái)更便捷的完成對(duì)影像攝影上的改善。本文就從現(xiàn)代3D電視攝像技術(shù)的發(fā)展來(lái)進(jìn)行簡(jiǎn)要的分析。
【關(guān)鍵字】:3D;電視攝像技術(shù);影視技術(shù);
【中圖分類號(hào)】TB86
從世界第一部3D電影《阿凡達(dá)》上映以來(lái),在全世界范圍內(nèi),就掀起了一場(chǎng)3D影視的風(fēng)潮,人們更加關(guān)注這一影視的精美度。而自從2009年這一技術(shù)開始興起以后,影視業(yè)在發(fā)展的過(guò)程中,就不得不去探索這一技術(shù)發(fā)展的主要應(yīng)用環(huán)境,下面我們就這一技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用環(huán)境進(jìn)行簡(jiǎn)單討論。
一、3D電視攝像技術(shù)的定義
3D電視攝像技術(shù)是基于現(xiàn)代數(shù)字3D攝像頭進(jìn)行了的一類現(xiàn)代影視拍攝手段,往往通過(guò)兩個(gè)或多個(gè)攝像頭將不同的影視信息進(jìn)行存儲(chǔ)錄制,然后進(jìn)行存儲(chǔ)。在播放時(shí),應(yīng)用兩個(gè)攝像鏡頭將不同角度拍攝下的影視進(jìn)行播放,而人則戴著特制的眼鏡,通過(guò)鏡片的過(guò)濾,從而營(yíng)造一個(gè)有效的3D立體影像。
二、3D電視攝像技術(shù)發(fā)展的歷程
隨著近年來(lái)的攝像技術(shù)發(fā)展,影視的代入形式也逐漸成熟,在技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用上,也形成了一種有效的建設(shè)途徑。下面我們其發(fā)展歷程上進(jìn)行簡(jiǎn)要分析。
(一)3D電視攝影技術(shù)的特點(diǎn)
從現(xiàn)代電視攝影技術(shù)的發(fā)展形式來(lái)看,主要采取的還是應(yīng)用兩個(gè)模擬人眼間距的并排鏡頭進(jìn)行影視拍攝,并結(jié)合兩組圖像的拍攝圖像來(lái)進(jìn)行人腦圖像上的模擬融合,并通過(guò)3D成像技術(shù)進(jìn)行場(chǎng)景融合。在投影播放上,通過(guò)3D攝像機(jī)進(jìn)行影片的錄制,并結(jié)合播放形式進(jìn)行場(chǎng)景模式的佩帶調(diào)整,這一形式的使用,也方便在后期的裁剪。
在裸視3D顯示上,則主要通過(guò)顯示設(shè)備例完成,這一形式的工具,價(jià)格也更為昂貴,但是就現(xiàn)在的效果來(lái)看,經(jīng)濟(jì)效益并不理想,且畫面也沒(méi)有雙眼3D的效果好。且在換面上也更為恍惚,給人的直觀感覺也存在多少的差距。
(二)現(xiàn)代3D攝像技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用情況
就現(xiàn)在3D攝像技術(shù)的應(yīng)用方法上來(lái)看,通過(guò)影視作品的賣價(jià)來(lái)看,其票價(jià)遠(yuǎn)高于普通2D影視價(jià)格。即便如此,人們?cè)趯?duì)影視觀賞感的追求上,卻仍對(duì)3D更加喜愛。與此同時(shí),從影視制作的形態(tài)來(lái)看,這種影視形態(tài)新興起步,在很多地方還不能夠滿足影視電視的制作效果,對(duì)于當(dāng)前的數(shù)字?jǐn)z像技術(shù)來(lái)說(shuō),雖然已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了全球化的投入使用,但是其制作形式還不甚完美。針對(duì)這一攝像技術(shù)設(shè)備的應(yīng)用上,索尼公司近年來(lái)也推出了3D靜態(tài)影像設(shè)備的使用設(shè)施。
而對(duì)于數(shù)字3D攝影技術(shù)的實(shí)際使用,從3D相冊(cè)的應(yīng)用方面出發(fā),及需要更大的存儲(chǔ)量來(lái)支持其影視數(shù)據(jù)的存儲(chǔ),同時(shí)也要保證錄制成的DVD進(jìn)行轉(zhuǎn)播調(diào)整,以保證影視資料的聚焦效果滿足使用要求。在成像的形式上,通過(guò)相關(guān)設(shè)備進(jìn)行2D到3D影響上的轉(zhuǎn)變,在很大程度上影響了制作的進(jìn)度,因此在進(jìn)行設(shè)備的選擇上,還需進(jìn)行進(jìn)一步的改革創(chuàng)新。
在3D視頻的應(yīng)用領(lǐng)域,在3D視頻電話的應(yīng)用上,也成為了現(xiàn)代投影技術(shù)的一項(xiàng)重要改革,用戶通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字3D投降技術(shù)上的有效控制,而這一類視頻電話,這對(duì)傳統(tǒng)的視頻的電話圖像,相對(duì)而言也能夠更符合其使用的規(guī)范。其使用在很大程度上滿足了人們?cè)谝曈X需求。
三、3D電視攝像技術(shù)的應(yīng)用前景
從第一批3D電視攝像一起的投放銷售情況來(lái)看,3D電視攝像一起的市場(chǎng)魅力相當(dāng)不凡。但是在就現(xiàn)在的攝像儀器來(lái)看,此類電影攝像技術(shù)的應(yīng)用空間還在摸索階段,在實(shí)際的應(yīng)用中還不夠全面。通過(guò)對(duì)這一技術(shù)的應(yīng)用分析,并結(jié)合實(shí)際的使用空間進(jìn)行調(diào)控,完善對(duì)整體信息上的合理化建設(shè),從而完成對(duì)攝像機(jī)的應(yīng)用空間建設(shè),通過(guò)合理架設(shè),從而實(shí)現(xiàn)在影視產(chǎn)品數(shù)碼應(yīng)用上的研發(fā)。
從現(xiàn)代市場(chǎng)的分布情況來(lái)看,3D影視家電設(shè)備產(chǎn)品的市場(chǎng),還存在很大的漏洞,并不夠完備。在近年的信息產(chǎn)品的展示會(huì)上,我們對(duì)于新3D影視產(chǎn)品的市場(chǎng)應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)看,也能夠認(rèn)識(shí)到其中所代表的主體行情,并依據(jù)實(shí)際的使用規(guī)范進(jìn)行合理調(diào)控。
就現(xiàn)代市場(chǎng)3D數(shù)碼設(shè)備的發(fā)展情況,應(yīng)避免局限于拍攝設(shè)備上的開發(fā),因?yàn)閮H局限在拍攝設(shè)備上,那么人們的個(gè)體熱情必然會(huì)下降。人們?cè)谶M(jìn)行了拍攝后,并不會(huì)僅局限于在影像儀器上的觀賞,更多的還是要與家人一起分享。因此改良現(xiàn)有的影視效果策略,并推廣3D家庭使用顯示設(shè)備,就顯得更為重要,伴隨著現(xiàn)代社會(huì)的發(fā)展,在這一領(lǐng)域內(nèi),應(yīng)滿足現(xiàn)代社會(huì)的發(fā)展需求,在人們的影視消費(fèi)需求上進(jìn)行調(diào)研。例如在網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)上,可實(shí)際操作3D游戲視角游戲,將影視技術(shù)進(jìn)行改良,從基本的定義上改變對(duì)現(xiàn)代市場(chǎng)的供需調(diào)整,同過(guò)升級(jí)改良,從而實(shí)現(xiàn)在3D影視市場(chǎng)上的有效調(diào)整。如,在游戲的改革上,《魔獸世界》是對(duì)現(xiàn)代人游戲世界觀的一次大改良,為網(wǎng)民的生活帶來(lái)了新的體驗(yàn),并迎接來(lái)了新的數(shù)碼時(shí)代。
結(jié)語(yǔ):
伴隨著世界影視技術(shù)的發(fā)展,人們?cè)谟耙曅枨笊系膫€(gè)人觀影態(tài)度上也發(fā)生了改變,從傳統(tǒng)的2D變換到3D,其體驗(yàn)的本身,也是對(duì)人感官上的改變。為滿足市場(chǎng)消費(fèi)人群的消費(fèi)需求,在進(jìn)行設(shè)備的調(diào)整改良上,就需要結(jié)合社會(huì)前沿進(jìn)行全面調(diào)整,完成對(duì)3D影視拍攝技術(shù)上的改良,同時(shí)加強(qiáng)對(duì)投影設(shè)備上的改良,讓3D影視能夠真正的走入人們的生活。
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