尚琴
【摘要】:影視攝影技術(shù)在3D技術(shù)上的發(fā)展,還在穩(wěn)定發(fā)展階段,因此,在現(xiàn)階段的3D影視出品率上,還遠(yuǎn)達(dá)不到廣大群眾的需求。但是隨著現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)的發(fā)展速度,3D技術(shù)的發(fā)展,也將逐漸完成社會階層上的普及,并通過數(shù)據(jù)3D攝影技術(shù)來更便捷的完成對影像攝影上的改善。本文就從現(xiàn)代3D電視攝像技術(shù)的發(fā)展來進行簡要的分析。
【關(guān)鍵字】:3D;電視攝像技術(shù);影視技術(shù);
【中圖分類號】TB86
從世界第一部3D電影《阿凡達(dá)》上映以來,在全世界范圍內(nèi),就掀起了一場3D影視的風(fēng)潮,人們更加關(guān)注這一影視的精美度。而自從2009年這一技術(shù)開始興起以后,影視業(yè)在發(fā)展的過程中,就不得不去探索這一技術(shù)發(fā)展的主要應(yīng)用環(huán)境,下面我們就這一技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用環(huán)境進行簡單討論。
一、3D電視攝像技術(shù)的定義
3D電視攝像技術(shù)是基于現(xiàn)代數(shù)字3D攝像頭進行了的一類現(xiàn)代影視拍攝手段,往往通過兩個或多個攝像頭將不同的影視信息進行存儲錄制,然后進行存儲。在播放時,應(yīng)用兩個攝像鏡頭將不同角度拍攝下的影視進行播放,而人則戴著特制的眼鏡,通過鏡片的過濾,從而營造一個有效的3D立體影像。
二、3D電視攝像技術(shù)發(fā)展的歷程
隨著近年來的攝像技術(shù)發(fā)展,影視的代入形式也逐漸成熟,在技術(shù)的實際應(yīng)用上,也形成了一種有效的建設(shè)途徑。下面我們其發(fā)展歷程上進行簡要分析。
(一)3D電視攝影技術(shù)的特點
從現(xiàn)代電視攝影技術(shù)的發(fā)展形式來看,主要采取的還是應(yīng)用兩個模擬人眼間距的并排鏡頭進行影視拍攝,并結(jié)合兩組圖像的拍攝圖像來進行人腦圖像上的模擬融合,并通過3D成像技術(shù)進行場景融合。在投影播放上,通過3D攝像機進行影片的錄制,并結(jié)合播放形式進行場景模式的佩帶調(diào)整,這一形式的使用,也方便在后期的裁剪。
在裸視3D顯示上,則主要通過顯示設(shè)備例完成,這一形式的工具,價格也更為昂貴,但是就現(xiàn)在的效果來看,經(jīng)濟效益并不理想,且畫面也沒有雙眼3D的效果好。且在換面上也更為恍惚,給人的直觀感覺也存在多少的差距。
(二)現(xiàn)代3D攝像技術(shù)的實際應(yīng)用情況
就現(xiàn)在3D攝像技術(shù)的應(yīng)用方法上來看,通過影視作品的賣價來看,其票價遠(yuǎn)高于普通2D影視價格。即便如此,人們在對影視觀賞感的追求上,卻仍對3D更加喜愛。與此同時,從影視制作的形態(tài)來看,這種影視形態(tài)新興起步,在很多地方還不能夠滿足影視電視的制作效果,對于當(dāng)前的數(shù)字?jǐn)z像技術(shù)來說,雖然已經(jīng)實現(xiàn)了全球化的投入使用,但是其制作形式還不甚完美。針對這一攝像技術(shù)設(shè)備的應(yīng)用上,索尼公司近年來也推出了3D靜態(tài)影像設(shè)備的使用設(shè)施。
而對于數(shù)字3D攝影技術(shù)的實際使用,從3D相冊的應(yīng)用方面出發(fā),及需要更大的存儲量來支持其影視數(shù)據(jù)的存儲,同時也要保證錄制成的DVD進行轉(zhuǎn)播調(diào)整,以保證影視資料的聚焦效果滿足使用要求。在成像的形式上,通過相關(guān)設(shè)備進行2D到3D影響上的轉(zhuǎn)變,在很大程度上影響了制作的進度,因此在進行設(shè)備的選擇上,還需進行進一步的改革創(chuàng)新。
在3D視頻的應(yīng)用領(lǐng)域,在3D視頻電話的應(yīng)用上,也成為了現(xiàn)代投影技術(shù)的一項重要改革,用戶通過互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字3D投降技術(shù)上的有效控制,而這一類視頻電話,這對傳統(tǒng)的視頻的電話圖像,相對而言也能夠更符合其使用的規(guī)范。其使用在很大程度上滿足了人們在視覺需求。
三、3D電視攝像技術(shù)的應(yīng)用前景
從第一批3D電視攝像一起的投放銷售情況來看,3D電視攝像一起的市場魅力相當(dāng)不凡。但是在就現(xiàn)在的攝像儀器來看,此類電影攝像技術(shù)的應(yīng)用空間還在摸索階段,在實際的應(yīng)用中還不夠全面。通過對這一技術(shù)的應(yīng)用分析,并結(jié)合實際的使用空間進行調(diào)控,完善對整體信息上的合理化建設(shè),從而完成對攝像機的應(yīng)用空間建設(shè),通過合理架設(shè),從而實現(xiàn)在影視產(chǎn)品數(shù)碼應(yīng)用上的研發(fā)。
從現(xiàn)代市場的分布情況來看,3D影視家電設(shè)備產(chǎn)品的市場,還存在很大的漏洞,并不夠完備。在近年的信息產(chǎn)品的展示會上,我們對于新3D影視產(chǎn)品的市場應(yīng)用場景來看,也能夠認(rèn)識到其中所代表的主體行情,并依據(jù)實際的使用規(guī)范進行合理調(diào)控。
就現(xiàn)代市場3D數(shù)碼設(shè)備的發(fā)展情況,應(yīng)避免局限于拍攝設(shè)備上的開發(fā),因為僅局限在拍攝設(shè)備上,那么人們的個體熱情必然會下降。人們在進行了拍攝后,并不會僅局限于在影像儀器上的觀賞,更多的還是要與家人一起分享。因此改良現(xiàn)有的影視效果策略,并推廣3D家庭使用顯示設(shè)備,就顯得更為重要,伴隨著現(xiàn)代社會的發(fā)展,在這一領(lǐng)域內(nèi),應(yīng)滿足現(xiàn)代社會的發(fā)展需求,在人們的影視消費需求上進行調(diào)研。例如在網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)上,可實際操作3D游戲視角游戲,將影視技術(shù)進行改良,從基本的定義上改變對現(xiàn)代市場的供需調(diào)整,同過升級改良,從而實現(xiàn)在3D影視市場上的有效調(diào)整。如,在游戲的改革上,《魔獸世界》是對現(xiàn)代人游戲世界觀的一次大改良,為網(wǎng)民的生活帶來了新的體驗,并迎接來了新的數(shù)碼時代。
結(jié)語:
伴隨著世界影視技術(shù)的發(fā)展,人們在影視需求上的個人觀影態(tài)度上也發(fā)生了改變,從傳統(tǒng)的2D變換到3D,其體驗的本身,也是對人感官上的改變。為滿足市場消費人群的消費需求,在進行設(shè)備的調(diào)整改良上,就需要結(jié)合社會前沿進行全面調(diào)整,完成對3D影視拍攝技術(shù)上的改良,同時加強對投影設(shè)備上的改良,讓3D影視能夠真正的走入人們的生活。
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