觀察背景:
我們選擇觀察的區域是位于活動室一角的一個半封閉式、獨立的游戲區角——“理發屋”,區內投放了大量的理發模擬道具,“理發屋”開設將近一個星期了,受到了全班女生的熱烈歡迎。幼兒在游戲中自主、自愿游戲,提高了幼兒的動手操作能力、交往能力以及語言表達能力。今天早上,為了去“理發屋”活動,小白、楠楠和欣欣早早來到了幼兒園。
觀察對象:小白、楠楠和欣欣。
觀察時間:早晨7:50——8:40。
觀察地點:中班“理發屋”活動區角。
過程記錄:
早晨,小白、楠楠和欣欣同時來到了“理發屋”。楠楠和小白都爭著當“顧客”,欣欣接受了理發師的角色。大家開始幫著欣欣穿衣服,但楠楠和小白又為誰先理發爭執起來,兩人都不愿意退讓。欣欣提議用“石頭、剪刀、布”的方法決定,楠楠“勝出”。楠楠和欣欣開始忙起來,楠楠頭朝上揚,等著理發師洗頭,欣欣為楠楠“洗頭”“擦干”后兩人來到了梳妝臺前,楠楠被梳妝臺上的琴鍵吸引了,然后彈起來,欣欣指著琴鍵說:“這個琴鍵是有魔法的,彈白色的鍵頭發就變白了,彈紫色的鍵頭發就變紫色了。”然后“理發師”開始了一系列的“裝扮”流程:畫眉毛、戴假發、涂口紅、戴發卡、剪發、卷發、涂指甲油,這時,一邊等待的小白湊過來對楠楠說:“我當你的媽媽吧。”楠楠說:“好呀!”小白開始對理發師的工作指點起來:“不要給我的寶貝涂指甲油,小孩子不能涂,你還是幫她把頭發卷成大卷吧。”理發師根據“媽媽”的要求做起來,這時,“媽媽”也開始幫忙妝扮“孩子”,一邊給她梳頭,一邊對“理發師”說:“卷兒大點才好看。”后來,“媽媽”坐在另一個梳妝臺前照著鏡子自顧自地打扮起來,“理發師”也自顧自地打扮起來,“媽媽”說:“要不咱們玩兒白雪公主的游戲吧。”“好呀!”其他兩個小朋友異口同聲地說。欣欣說:“我要當白雪公主。”小白說:“我也要當白雪公主。”這時小白左右看了看,突然朝著長假發跑過去,大聲說:“那我來當長發公主吧。”然后對楠楠說:“你當王子吧。”楠楠同意了。小白戴上了假發,她們開始了“公主游戲”。
解讀與分析:
角色游戲符合幼兒的年齡特點,為幼兒所喜愛,幼兒在扮演角色時,將自己當做游戲的主人,把自己看成是很有本領,能勝任很多工作的成年人。在“理發店”活動區角,幼兒既實現了角色游戲的教育功能,同時,提高了他們的游戲活動水平。
幼兒在觀察周圍世界的過程中,逐步積累經驗,形成社會角色,而角色游戲能使幼兒通過扮演角色,在假想的動作、情景和交往中反映他們眼中的世界。通過現實生活中的日常觀察,讓幼兒對不同職業的人們工作有了初步的感性體驗。因此,積累社會生活經驗是角色游戲的基礎。
在這個角色游戲中,幼兒自主協商輪流當顧客,小白在等待“理發師”給她理發,自由逗留過后,她與楠楠商量充當“媽媽”的角色,繼續參與游戲,可見,小白與同伴的交往能力是比較強的。幼兒在和材料的互動中,由“理發”游戲轉變成了“公主”游戲,三個孩子自主地安排了“白雪公主”“長發公主”以及“王子”的角色,繼續自發地進行新的游戲。作為教師,應該鼓勵幼兒這種自主決定,增強其自尊心與自信心,同時,作為旁觀者應盡量放手讓孩子自己去探索、游戲。由于幾個女孩很喜歡公主游戲,尤其是起主導作用的小白對各類公主非常熟悉,所以可以在各種人物游戲中轉換角色,這是幼兒最近的興趣點所在。我們發現這個“理發店”的性質在“理發”和“化妝”的過程中發生了改變,不再是理發師和顧客的社會性角色游戲,而是通過“理發”衍變成了其他角色,幼兒在游戲中盡情地想象,發揮自己的創意,在游戲中獲得快樂及滿足感。