陳娜
《數(shù)學課程標準》明確要求把“學”的權利還給學生,把“想”的時間交給學生,把“做”的機會讓給學生,教師的任務之一就是創(chuàng)設教學情境,激發(fā)學生的學習興趣,誘導學生投入到豐富多彩、充滿活力的數(shù)學學習活動中去。
教學實踐表明,好的教學情境能使學生對所學知識產生興趣,盡快進入學習狀態(tài),而良好的學習狀態(tài)又能提高學習質量,獲得素質的發(fā)展。因此,在教學活動中,創(chuàng)設合理的情境,有助于激發(fā)學習興趣,促進有效學習。根據(jù)教材和學生的年齡特點,我將情境分為故事情境、競爭情境、游戲情境、生活情境及問題情境五種形式:
一、創(chuàng)設故事情境,激發(fā)數(shù)學學習興趣
小學生對故事很感興趣。在課堂教學中,教師可用生動形象的語言描述故事情節(jié),誘導學生置身于故事情節(jié)中,積極主動的參與教學活動。創(chuàng)設故事情境,不僅可以吸引學生的注意力,并會使學生在不知不覺中獲得知識。例如在教學“比的應用”一節(jié)內容時,我講了一個故事:中秋節(jié),江西巡撫派人向乾隆皇帝送來貢品—芋頭,共3筐,每筐都裝大小均勻的芋頭180個,乾隆皇帝很高興,決定把其中的一筐賞賜給文武大臣和后宮主管,并要求按人均分配。軍機大臣和紳聽了馬上討好,忙出班跪倒“啟奏陛下,臣認為此一筐芋頭共180個,先分別賜予文武大臣90個,后宮主管90個,然后再自行分配。”還沒等和紳說完,宰相劉墉出班跪倒“啟奏萬歲,剛才和大人所說不妥。這在朝的文官武將現(xiàn)有56位,分90個芋頭,每人不足兩個,而后宮主管34人,分90個芋頭,每人不足三個,這怎么能符合皇上的人均數(shù)一樣多。”皇上聽后點點頭“劉愛卿說的有理,那依卿之見如何分好?”此時,學生都被故事內容所吸引,然后讓學生替劉墉說出方法,這個故事把數(shù)學知識寓于故事情節(jié)中,從而喚起學生學習興趣。
二、創(chuàng)設競爭情境,激發(fā)數(shù)學學習興趣
教育家夸美紐斯曾說:“應該用一切可能的方式把孩子們的求知欲與求學的欲望激發(fā)起來。”我們既然處在一個大的競爭環(huán)境中,不妨也在我們的小課堂中設置一個競爭的情境,教師在課堂上引入競爭機制,教學中做到“低起點,突重點,散難點,重過程,慢半拍,多鼓勵。”為學生創(chuàng)造展示自我,表現(xiàn)自我的機會,促進所有學生比、學、趕、超。例如,開展“看誰答得又對又快”、“看誰擺得又對又巧”、“奪紅旗比賽”、“男女對抗賽”、“小組對抗賽”、“班級對抗賽”、“小能手”等競賽活動。這些活動總讓學生百玩不厭。這種欲罷不能的勢頭在不知不覺中不斷地積蓄著學生的興趣,鼓舞著他們期待著下一課的到來。
三、創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)數(shù)學學習興趣
小學生愛說、愛笑、愛動、愛玩。如果在教學中忽視了這一特點,一味平鋪直敘的去講,必然使他們覺得疲勞乏味,是達不到良好的效果的。實踐證明:創(chuàng)設游戲情境,既能激發(fā)學生的學習興趣,又能使學生學而不厭,樂而不疲。
比如,在教學“元、角、分”的練習中,我設計了“小熊賣文具”的游戲。請一個小朋友戴上頭飾做小熊,大家當顧客,到文具店買東西。這一場景,真實地再現(xiàn)了孩子們的生活,頓時喜形于色,迫不及待地加入到游戲行列,望著商店里想買的東西,快樂之情溢于言表。此時此刻,教師及時把商店里要買的東西變成簡單的元、角、分換算,看著價格上的算式得出價錢就能買到你想買的東西。在游戲中學習,學生學而不厭,得到了事半功倍的效果。
又如,在緊張的學習過程中加編有趣的兒歌,學生一定很好奇。為了讓學生記住數(shù)字1-9的字形,我教他們背誦順口溜:“1像粉筆,2像鴨子,3像耳朵,4像小旗,5像鉤子,6像口哨,7像銀鋤,8像葫蘆,9像蝌蚪。”以此來幫助學生記住字形。
再如,教完“7的組成”后練習:
師:我出2(伸2指)
生:我出5(伸5指)
師:我出3(伸3指)
生:我出4(伸4指)
……
把類似的游戲滲透到課堂,使學生學有興趣。
富有情趣的游戲活動,不僅使學生鞏固了所學的數(shù)學知識,而且化機械重復、枯燥乏味的數(shù)學為具有現(xiàn)實意義的、學生感興趣的活動,極大地提高了學生學習數(shù)學的興趣。
四、創(chuàng)設生活情境,激發(fā)數(shù)學學習興趣
數(shù)學來源于生活,生活中處處都有數(shù)學。讓數(shù)學教學充滿生活氣息,才能真正調動起學生學習數(shù)學的積極性和主動性。新課標強調,數(shù)學教學要體現(xiàn)生活性,應注重“書本世界”和學生“生活世界”的溝通。教學時,聯(lián)系學生的生活實際,利用他們喜聞樂見的素材創(chuàng)設生活情景,使學生產生“數(shù)學就在我們身邊”的親近感。創(chuàng)設生活情境,讓數(shù)學從生活中來,再回到生活中去,從而激發(fā)起學生學習數(shù)學的興趣。
例如,我在上“認識鐘表”這課時。我是這樣處理的:開始時,我創(chuàng)設了讓學生猜謎語的情景。小孩子都喜歡猜謎語,一聽說猜謎語,立刻調動了全部的注意力來參與。謎語是這樣的:“小小駿馬不停蹄,日日夜夜不休息。滴答滴答的聲音,提醒人們爭朝夕。”孩子們踴躍舉手,情緒非常高漲。終于有人猜出了謎底:鐘表。我借此引出了課題:認識鐘表。孩子們帶著高漲的情緒,進入了對新知識的學習。在教學過程中我設計了這樣一個情景:放學的路上,突然下起了大雨。老師很擔心同學們是否已安全到家。于是,老師便給同學打電話詢問。師生模擬打電話表演。找學生分別扮演小明、小玲、小江、小利。孩子們熱情很高,學習效果自然很好。課堂結束時我是這樣設計的:你通常幾時起床?幾時上學?放學到家是幾時?幾時睡覺?你能看著鐘表把它們都記錄下來嗎?把課內外結合起來,把數(shù)學和生活緊密聯(lián)系起來。使數(shù)學生活化,生活數(shù)學化。
“數(shù)學教學要體現(xiàn)數(shù)學源于生活,又應用于生活的特點,應從學生已有的生活經驗出發(fā),讓學生親身經歷,將實際問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應用的過程。”為此教師應為學生創(chuàng)設熟悉的生活情境,提供感興趣的生活事例,可操作的生活材料等作為學生探索的對象和內容,使其抽象的數(shù)學知識生活化,讓他們更多的體會享受學習數(shù)學的快樂。
總之,數(shù)學教學,要從學生的生活經驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設生動有趣的情境,引導學生開展觀察、操作、猜想、推理、交流等活動,使學生掌握基本的數(shù)學知識和技能,初步學會從數(shù)學的角度去觀察事物、思考問題,激發(fā)對數(shù)學的興趣,以及學好數(shù)學的愿望。那么,創(chuàng)設一個魅力無窮、充滿趣味的教學情境就會讓小學生愛上數(shù)學。