楊其峰
【摘要】隨著科技的發(fā)展及計算機硬件技術(shù)的進步,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)開始廣泛地和各醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的教學(xué)培訓(xùn)相結(jié)合,在美容整形教學(xué)培訓(xùn)的方面,尤其操作訓(xùn)練方面可以擺脫很多限制,還能提高教學(xué)效果,減少投入。雖然目前的虛擬現(xiàn)實技術(shù)仍有諸多局限性,但隨著硬件及軟件技術(shù)的不斷發(fā)展,其在美容整形教學(xué)中擁有廣闊的應(yīng)用前景。
【關(guān)鍵詞】虛擬現(xiàn)實技術(shù);美容整形教學(xué);應(yīng)用
當今世界,網(wǎng)絡(luò)軟件技術(shù)及計算機硬件技術(shù)不斷發(fā)展進步,信息交流更加快速暢通,這給傳統(tǒng)的美容整形教育模式注入了新的活力。如何充分利用這些軟硬件技術(shù)建構(gòu)數(shù)字化的醫(yī)學(xué)美容知識及操作體系,解決美容整形教學(xué)中臨床操作的問題,正是本文所要探討的內(nèi)容。
一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(virtualreality)俗稱VR,是一種在計算機圖形學(xué)、仿真、人機接口以及傳感技術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的多學(xué)科交叉新生技術(shù)。它起源于20世紀60年代。虛擬現(xiàn)實技術(shù)能通過電腦產(chǎn)生一個逼真的體覺環(huán)境,讓使用者的各種動作,例如手勢、頭部和眼球的轉(zhuǎn)動等自然技能和虛擬實體進行互相考察,從而體驗和模擬真實的過程。虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有交互(Interaction)、沉浸(Immersion)和構(gòu)想(Imagination)等特征。隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,電腦硬件水平的不斷提高,尤其在20世紀80年代后,虛擬現(xiàn)實技術(shù)得到了更完善、更形象直觀、更精確的發(fā)展,并漸漸應(yīng)用于多個領(lǐng)域,如醫(yī)學(xué)、軍事、藝術(shù)等,帶來了巨大的社會效益及經(jīng)濟利益。
在美容整形醫(yī)學(xué)教育中運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),不但可以模擬真實的患者和人體解剖區(qū)域,還可以模擬臨床任務(wù)等教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生置身于計算機模擬出的三維空間中,讓其聽覺、觸覺、視覺等多種感官通過虛擬技術(shù)的反應(yīng),使其身臨其境,從而讓學(xué)生能在現(xiàn)階段缺乏真實操作的現(xiàn)況中,扎實理論基礎(chǔ),提高實踐操作能力,提高美容整形教學(xué)水平。
二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在美容整形解剖教學(xué)中的應(yīng)用
《系統(tǒng)解剖學(xué)》是美容整形醫(yī)學(xué)生研究正常人體形體結(jié)構(gòu)的第一課。通過學(xué)習該學(xué)科,學(xué)生可以整體了解人體結(jié)構(gòu),為以后其他醫(yī)學(xué)學(xué)科的融會貫通打下基礎(chǔ)。目前,解剖教學(xué)中普遍采用的授課模式為在大課中學(xué)習理論,配以模型、掛圖等輔助,然后分小組上尸體實踐解剖。此法取得了一定的效果。但目前較難獲取尸體標本,學(xué)生的實踐時間非常有限,加上尸體標本質(zhì)量良莠不齊,而美容類的解剖需要更加精細、更加新鮮的尸體才能較明確地表現(xiàn)各組織關(guān)系。這使得解剖教學(xué)質(zhì)量并不好。
隨著電腦硬件技術(shù)的發(fā)展,三維人體可以用虛擬技術(shù)進行構(gòu)建。學(xué)生輕易地就可以在屏幕前通過畫屏切割、旋轉(zhuǎn)、縮放等方式進行解剖學(xué)習。此法非常有助于降低教學(xué)成本,提高學(xué)生學(xué)習效率。例如,對于面部年輕化起很大作用的皮膚支持韌帶,在以往經(jīng)歷過福爾馬林浸泡過的尸體上非常難以解剖清晰,而通過虛擬人體能更直觀地顯示清楚。虛擬技術(shù)的更大好處是可以讓學(xué)生在虛擬環(huán)境中進行解剖實踐,甚至能預(yù)演操作過程。
三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在美容整形臨床操作教學(xué)中的應(yīng)用
由于美容整形門診在國內(nèi)仍屬于特需門診,所以美容整形患者非常注重隱私保護。因此,實際的臨床教學(xué)及臨床操作常常受限于病例與場地而無法展開。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的引進就可以很好地解決這些問題,使得教學(xué)可以隨時隨地展開,增加了學(xué)生的實踐機會。
例如虛擬不同的仿真患者,學(xué)生可以通過詢問仿真患者病史來了解其病情及病情發(fā)展,并利用虛擬技術(shù)進行查體,調(diào)取器械,檢查資料,然后進行診斷,根據(jù)診斷情況在電腦中設(shè)計治療方案,最后在虛擬環(huán)境中根據(jù)所訂的治療方案進行手術(shù)或激光治療或其他治療。訓(xùn)練結(jié)束后,由系統(tǒng)評價學(xué)生從問診到治療各環(huán)節(jié)的正確與錯誤之處。這樣能有效訓(xùn)練學(xué)生的診斷及治療能力,為學(xué)生積累經(jīng)驗。
目前,已經(jīng)有一些專門針對醫(yī)學(xué)培訓(xùn)而開發(fā)的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),但在治療操作的軟件訓(xùn)練上,還有待電腦技術(shù)的進一步提升。
(一)在美容外科手術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用
雖然大部分美容類手術(shù)對機體創(chuàng)傷比較小,但是在目前追求眼球經(jīng)濟的時代,尤其以面部美容手術(shù)為甚,就算出現(xiàn)小小不美觀,對于患者的心理打擊都是巨大的。美容類手術(shù)大部分比較表淺,但表淺肌肉筋膜神經(jīng)血管系統(tǒng)的學(xué)習需要非常新鮮的尸體標本才有效。而新鮮尸體標本難以獲得,導(dǎo)致手術(shù)培訓(xùn)耗時耗力,嚴重影響了現(xiàn)階段美容整形外科醫(yī)生的培養(yǎng)。
因此,可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)重建全身肌肉、筋膜、血管神經(jīng)系統(tǒng)的三維解剖圖像,尤其是面部的肌肉、筋膜、血管神經(jīng)系統(tǒng)的三維解剖圖像。因為當前的美容手術(shù)大多以面部美容手術(shù)為主,例如重瞼成形、綜合隆鼻、面部提升等。這項技術(shù)有利于醫(yī)學(xué)生更直觀地掌握解剖結(jié)構(gòu),掌握肌肉、筋膜、血管、神經(jīng)各組織的互相三維關(guān)系,并可以進行手術(shù)設(shè)計、切割、分離、美容縫合等一系列過程,有效地模擬了真實的手術(shù)過程。不同的患者,皮膚及軟組織松弛程度不一致。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可模擬皮膚松弛及皺褶程度,對手術(shù)的入路設(shè)計進行模擬評價。例如上瞼松弛整復(fù),切取松弛皮膚過多或過少都會導(dǎo)致術(shù)后效果欠佳,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以幫助醫(yī)學(xué)生選擇較合理的手術(shù)設(shè)計及方案,盡可能地降低手術(shù)風險。由此,虛擬現(xiàn)實技術(shù)對手術(shù)的操作培訓(xùn)較傳統(tǒng)的培訓(xùn)方法更能提高教學(xué)效果。
(二)在注射美容教學(xué)中的應(yīng)用
當前,注射美容的人數(shù)已經(jīng)遠遠超越手術(shù)美容,因其微創(chuàng),恢復(fù)快。但注射美容的風險也是非常巨大的。因注射物誤入血管導(dǎo)致生命危險等并發(fā)癥時有發(fā)生。因此,學(xué)習注射美容時,對面部血管及骨骼和各層軟組織解剖位置要非常熟悉。這時,就可利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建血管、骨骼和各層軟組織的位置。首先可以讓學(xué)生在電腦上練習熟悉標準注射位置、注射點以及入針角度;然后在虛擬現(xiàn)實的標本中解剖出所入針的位置,讓學(xué)生了解位置的對與錯,這就避免了在真實操作中所帶來的損傷。
在推注操作練習方面,可利用穿戴式虛擬傳感技術(shù)來培訓(xùn)學(xué)生穿刺的感覺,并讓學(xué)生佩戴上3D眼鏡進行操作。例如目前較受患者歡迎的肉毒毒素注射及玻尿酸和脂肪注射填充,通過3D眼鏡、傳感裝置與虛擬實體,學(xué)生不但能夠產(chǎn)生真實操作的感覺,而且能夠通過系統(tǒng)自動解剖而了解所注射的肌肉或部位正確與否,注射針有沒有進入血管,以及推注壓力與推注量會不會因為大于動脈壓而進入動脈,或造成壓迫性栓塞血管。在這種虛擬現(xiàn)實技術(shù)的環(huán)境下反復(fù)練習,學(xué)生就可以在進入臨床前積累非常豐富的注射美容經(jīng)驗,不但提高了教學(xué)效果,也降低了以后臨床注射美容并發(fā)癥的發(fā)生率。
(三)在假體雕刻及使用教學(xué)中的應(yīng)用
在美容整形手術(shù)中,假體的雕刻及使用非常多,例如隆鼻、隆頦的鼻模、頦模雕刻、乳房假體的使用等。但目前所使用的假體多為硅膠與膨體,價格非常昂貴,不適合拿來作常規(guī)訓(xùn)練用。市面上的材料在結(jié)構(gòu)式上存在一定差別,訓(xùn)練時的真實感和有效性不理想。而且在隆乳的假體選擇時,平時都是抽象地根據(jù)所提供的數(shù)據(jù)進行訓(xùn)練,臨床病例或疑難病例不容易模擬訓(xùn)練。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)則可以很好地模擬臨床環(huán)境及患者實體。學(xué)生能夠不受材料和空間的限制進行反復(fù)的多次練習,通過虛擬不同的乳房大小及松弛程度設(shè)計假體的選擇及手術(shù)剝離范圍和放置的層次。
四、虛擬現(xiàn)實技術(shù)目前的局限與前景
未來虛擬現(xiàn)實技術(shù)在美容整形教學(xué)中的應(yīng)用前景非常廣闊。雖然現(xiàn)在的硬件及軟件技術(shù)較發(fā)達,但在真實情景的相似度上還存在很大的差距。總體來看,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在美容操作的教學(xué)應(yīng)用中還處于萌芽階段。目前面臨的局限主要有以下幾點。
首先,虛擬現(xiàn)實整個系統(tǒng)的設(shè)備價格非常昂貴。一套美容整形虛擬設(shè)備,包括3D眼鏡、穿戴傳感設(shè)備、場景設(shè)置等,目前價格都比較昂貴,不適應(yīng)大規(guī)模推廣及多人數(shù)操作教學(xué)。
其次,目前的硬件性能在人體模型的精細模擬程度上渲染起來有點費勁。而精細程度決定了仿真效果,也決定了教學(xué)效果。硬件水平性能不夠,軟件的配套能力也無法完全發(fā)揮。
再次,目前虛擬場景的可視3D系統(tǒng)仍不夠逼真,分辨率不夠高,使用者容易產(chǎn)生視覺疲勞,影響教學(xué)效果。
最后,在手術(shù)操作及注射操作時,穿戴傳感設(shè)備的力反饋和力檢測尤其重要,但目前這兩項技術(shù)還不夠成熟。學(xué)生和虛擬人體間力和感覺的信息交流交互仍需要傳感設(shè)計技術(shù)的完善,才能提升虛擬現(xiàn)實的真實感。
但是,隨著計算機技術(shù)及硬件技術(shù)的飛速發(fā)展,人們的生活方式在互聯(lián)網(wǎng)及移動終端的發(fā)展下改變很大。而VR技術(shù)目前正處于第三階段前期。標準事件為:2014年Oculus Rift頭盔顯示器的研發(fā)和Facebook巨額收購Oculus。這個階段的VR研究方向在民用領(lǐng)域發(fā)展極快,已經(jīng)開始普及與商業(yè)化。2015年底成立的中國虛擬現(xiàn)實與可視化產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟,已經(jīng)在2016年起在多省市政府支持下,開始籌備VR產(chǎn)業(yè)基地。2016年更被稱為“VR元年”。
綜上所述,面對新技術(shù)更新?lián)Q代對醫(yī)學(xué)教育領(lǐng)域的影響,美容整形教學(xué)也應(yīng)順應(yīng)時代潮流,有效地和虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行整合,更好地幫助學(xué)生進行學(xué)習與操作,促進美容整形教育的改革創(chuàng)新,不僅僅用于手術(shù)、注射、假體雕刻等方面,還要在激光美容、牙科美容等方面進一步應(yīng)用。相信虛擬現(xiàn)實技術(shù)在美容整形教學(xué)中會發(fā)揮越來越重要的作用。
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