文/呂薇
翻轉課堂教學模式在小學信息技術教學中的應用
文/呂薇
翻轉課堂教學作為新興的教學模式,為目前小學信息技術教學提供了不少的發展方向,并且也表現出明顯的成效。本文以翻轉課堂教學在小學信息技術教學中的應用為研究項目,希望能夠通過本文的教研提升小學信息技術教學的質量和水平,并為小學信息技術教師提供相應的參考。
在現在信息發展迅速的背景下,信息網絡在小學生的學習內容中占有了重要的地位,也影響了傳統的教學模式,小學教師在教學的過程中將教學作為主體方向,并利用信息技術教學模式提高了學生的積極性,改善了學生的學習狀態,使其能夠主動地產生學習的欲望。
傳統教學模式,都是以教師為主,以學生為輔,而翻轉課堂教學的模式就是將傳統教學方式翻轉,以培養學生主動學習為主要目的,以教師為輔助。在小學信息技術教學過程中,不再是讓學生被動地接受知識,而是主動地配合教學主動學習,并通過課堂的實踐和反思主動參與課堂的互動,這樣的教學方式能夠體現“先學后教,以學定教”的方針,以此提高小學信息技術課堂的教學質量和效率。
2.1 翻轉教學模式正確的導入信息技術課堂
教師在小學信息技術教學的過程中,都希望學生能夠跟著自己的思路前進,也希望學生能夠被自己的教學所吸引,想要達到這樣的目的就需要改進教學的模式,而翻轉教學模式的出現讓小學教師找到了方向。小學教師利用翻轉教學的模式將信息技術的知識融入到教學中,并能夠引導學生快速地進入到學習的狀態。
例如:在信息技術教學的內容中“計算器”一課,小學教師就可以利用翻轉教學的方式來進行教學。首先教師可以向學生闡述學習中的問題,表述在學習的過程中是不是認為手工計算的過程非常緩慢,而電腦中的計算器計算非常的迅速?針對這樣的問題,大部分小學生都能夠進行回應,而且此時學生的積極性也能夠被調動起來;然后小學教師就可以當面展示電腦中計算器的應用。這樣的一個教學過程中,能夠正確地引導學生進入學習模式,提高教學質量。
2.2 利用翻轉教學模式激發學生對信息技術的興趣
在信息教學過程中,教師應該通過翻轉教學的模式來激發學生的興趣,讓學生能夠在學習的過程中尋找到快樂。在翻轉教學過程中,主要是以學生為主體,建議教師利用教學手段來吸引學生的注意力,這樣才能夠達到提高學習成績的目的。
例如:信息技術的教學中,電腦畫畫是學生一直比較喜歡的課程,而教師可以將電腦畫畫的過程制成視頻動畫,并在課程中播放,這樣學生就能夠被教學的動畫所吸引,也能夠全神貫注地投入到電腦畫畫的學習中。而在視頻播放的過程中,學生一定會有很多不明白的地方,教師則需要帶領小學生一一了解學習的知識點,并在課程的最后留出提問的時間,這樣的課堂是充滿活力的,也能夠激發學生對信息技術課程的興趣,提高學生的成績。
2.3 利用翻轉教學模式培養學生獨立思考的能力
在信息技術教學的過程中,很多學生都會出現對知識點了解不透徹的情況,所以教師應該在授課的過程中,給予更加充裕的時間,讓小學生能夠更加努力地思考和解決問題。若是小學生在思考后仍不能夠解決問題,教師也可以給予時間讓學生進行相互討論,以此提高學生的思考能力,也能夠培養學生的綜合能力,加強學生之間的友誼。
例如:小學生都比較喜歡運動會,教師也可以利用電腦中的繪圖軟件來讓學生自行設計海報。雖然這對小學生來說是非常困難的,但是學生卻對此有非常濃厚的興趣,教師可以在后方進行相應指點,并將學生分成幾個組共同探討海報的設計形式和內容。這樣的教學方式能夠讓小組的學生有充足的時間去研究海報的內容,也能夠讓學生更加了解如何去相互合作相互溝通,讓學生之間充滿了關愛。這樣的情況既達到了提升教學質量的目的,也促進學生之間的友誼發展,更加能夠培養學生獨立學習思考的能力。
2.4 利用翻轉教學模式加強學生信息交流及相互評價
在信息技術教學的過程中,教師應該利用翻轉教學的模式讓學生之間產生互動并相互評價,這樣能夠讓學生對自己的學習情況有更加深入的了解和反省,也能夠增加學習的經驗并進行分享,當然教師也需要對學生的評價進行綜合評定,而且需要根據情況給予肯定。
例如:在電腦繪畫的課程中,教師可以先確定“畫家鄉”的繪畫主體,讓學生進行自由發揮,在作品完成之后,教師可以將作品進行展示,并讓學生進行點評并讓繪畫的學生對自己的作品進行講述,這樣就能夠將相互的經驗進行交流,也能夠了解自己的作品有什么缺點。在這樣的環境中,學生能夠充分地了解自身的缺點和優點,以此加大學生的知識量,提高學生的成績。
翻轉教學模式的目的是讓學生能夠主動參與到學習之中,并在教師正確引導下,了解信息技術教學的重點,而且翻轉教學模式還能夠提高學生對信息技術教學的興趣,只有提升學習的欲望才能夠提高學生的成績,從而提高教學的質量。
(作者單位:新疆烏魯木齊市第八十四小學)