程子彥
4月27日,巨人網絡殼公司世紀游輪披露2016年年度報告(下稱“年報”)及2017年第一季度報告。報告顯示,巨人網絡2016年度實現營收23.24億元,歸屬上市公司凈利潤10.68億元,同比增長338.15%。2017年第一季度,巨人網絡實現營收7.48億,歸屬上市公司股東凈利潤3.39億元,同比增長128.47%。
巨人網絡為什么能在2016年短短一年內實現利潤漲三倍?和史玉柱告別“大閑人”的生活、重回巨人網絡是否有關聯?2017年,史玉柱能否帶領巨人網絡持續增長?
向手游轉型初戰告捷
世紀游輪年報分析認為,巨人網絡2016年業績大幅增長,“得益于報告期內公司移動游戲的拓展和產品結構調整,有效降低了對單一產品的依賴”。
據《中國經濟周刊》記者了解,2016年,巨人網絡的游戲業務已沒有單一產品收入占總收入30%以上的情況。
易觀智庫資深分析師薛永鋒接受《中國經濟周刊》記者采訪時表示:“目前可以初步判斷說,巨人網絡向手游轉型初戰告捷。”
巨人網絡是一家靠端游起家的游戲公司,2014年才正式對外宣布成立手游子公司,全面進軍手游行業。
巨人網絡一位內部工作人員對《中國經濟周刊》記者表示,“其實那時對于整個游戲市場來說還是稍晚了一步,所以此前巨人網絡在手游領域的發展較為乏力。”
2015年下半年,巨人網絡著力“手游化”研發戰略,組建十幾個手游研發項目組,陸續推出多款手游,實現在移動游戲市場的戰略布局。
數據顯示,巨人網絡2016年手游業務占營業收入的比重自2015年的20%上升到41%。在第二季度,手游充值額首次超過端游;……