本報赴烏鎮特派記者 黎巧毅 本報特約記者 魏云峰 本報記者 趙覺珵 張旺

“僅差了1/4目!”在23日舉行的人機圍棋大賽中,排名世界第一的中國棋手柯潔九段首局惜敗給圍棋人工智能AlphaGo(阿爾法狗)。盡管僅以圍棋規則中最小的差距落敗,但柯潔自己在賽后也承認“阿爾法狗越來越像圍棋上帝”。各路棋手和人工智能專家普遍認為,以阿爾法狗為代表的人工智能程序戰勝人類棋手已經是不可避免的,未來更需要關注的是,如何將人工智能的這種能力應用在更多社會領域。
一直沒有太好的贏棋機會
柯潔在比賽中執黑先行,但很快陷入苦戰。一名現場觀戰的圍棋界人士告訴《環球時報》記者,柯潔整體上發揮還是不錯的,但能看出來這盤棋他下得很艱難。柯潔下得比較緊張,有不少類似撓頭、搖頭的小動作,表情也很豐富,不時露出不知道是微笑還是苦笑的笑容。
該人士表示,觀戰的棋手絕大部分都認為這次比賽沒有懸念,柯潔確實很難贏下升級后的阿爾法狗。在距離這局比賽結束前半個小時的時候,圍棋界大部分人就基本已經斷定柯潔沒有翻盤希望。“相比柯潔與阿爾法狗對弈,我更關心阿爾法狗和人類進行配對賽會是什么局面。人工智能和人一起協同合作,能否在圍棋上取得什么進步。”此前,國手古力九段就曾預測,柯潔能贏一盤的概率只有10%。棋圣聶衛平也表示,阿爾法狗布局構思遠勝于人類,柯潔不知不覺中就中招了。“阿爾法狗有幾步棋完全出乎職業棋手意料,當時看著奇怪,但之后仔細一看確實下得好”。
2.0版阿爾法狗進步在何處?
柯潔在賽后的發布會上也承認,阿爾法狗確實下得精彩,改變我們對圍棋的看法,沒有什么棋是不可以下的。“感覺阿爾法狗和去年判若兩人,當時覺得它的棋很接近人,現在感覺越來越像圍棋上帝”。
中科院計算所研究員、國家超算濟南中心主任張云泉23日接受《環球時報》記者采訪時表示,此次阿爾法狗的升級主要在于其使用了專門為機器學習設計的新型TPU,而此前使用的是GPU。在賽后的新聞發布會上,阿爾法狗創始人哈薩比斯表示,“阿爾法狗采用了10顆TPU在谷歌云端運行。和李世石對戰的版本相比,此次對弈的新版阿爾法狗計算量減到1/10,自我對弈能力更強,運行起來更簡單,功耗也更小。”
張云泉介紹說,阿爾法狗2.0版本已經不像此前一樣需要人類棋譜,而是通過自我對抗進行學習。張云泉認為,這可以理解成是一種“排錯法”,通過自我對弈,將不同情況下的錯誤選擇排除掉,讓別人找不到自己的弱點。不過目前阿爾法狗還處于監督學習階段,達不到無監督學習的程度。它依然還需要人類告訴它如何學習。
張云泉表示,人工智能下棋的思路和棋手不完全一樣。圍棋界有句話叫“金角銀邊草肚皮”,一般情況下,人類棋手為了減少計算量,會選擇走邊或走角,而人工智能不怕復雜計算,可能會選擇在“草肚皮”落子,把戰局拉到棋盤中央以發揮算力優勢。這正是讓柯潔等棋手感嘆“沒有什么棋是不可以下”的原因。
在對弈過程中,《環球時報》記者還注意到一個細節。在收官階段,阿爾法狗落子的速度反而從最初的十幾秒一手逐漸變慢了。張云泉告訴《環球時報》記者,圍棋的棋子越下越多,阿爾法狗的計算復雜度也越來越大,這是人工智能區別于人類棋手的特點。
阿爾法狗的未來之路
按照比賽設置,未來幾天內還將有數場人機對決。“即使柯潔贏下其中一局比賽,但柯潔的提升空間有限,而阿爾法狗卻有提升計算能力的巨大空間。”賽迪電子信息產業研究中心行業研究專家向陽接受《環球時報》記者采訪時表示,“大趨勢是人工智能的計算能力已超過人類,尤其是在圍棋領域。”
如果徹底在圍棋領域打敗人類,阿爾法狗下一步會干什么?此前有報道稱,它可能繼續修改后會去挑戰難度更高的電腦游戲《星際爭霸2》。張云泉介紹說,阿爾法狗依賴的技術都是通用技術,除了這類挑戰比賽外,它也可以用在算法適用的其他領域。尤其是深度學習算法,對圖像的理解能力做得比較快,需要認知的能力方面有很大的提升。以后在對這類技術需求比較高的領域,比如說交通規劃、決策領域,用來局勢的預測,都大有用武之地。▲
環球時報2017-05-24