跟許誠毅導演其實并不是第一次合作,早在2014年為《怪物史萊克》進行粵語配音的時候我們已認識。他是對電影很有熱誠,為人亦很親切。相隔一段時間,他已是電影導演,更可以把他的畫功融入中國文化的原素,創作新的故事,新的角色。所以當知道我們再次合作,而這次不只是單單配音以及混音,而是為他的電影制作整個聲效后期,我們都很興奮以及期待。
《捉妖記》是一套真人與動畫結合的電影。一般來說,我們很多時候都會看純動畫或純真人實景拍攝的電影。真人與動畫的電影,其挑戰性在于如何設計一些根本不在現實出現的聲音,而又要與真實環境作出配合。
就以片中主角“胡巴”為例,雖然我們的團隊跟導演在電話上有多次的溝通,但聲音其實不是三言兩語所能夠表達的,我們初時有了導演的要求,總音效設計師的意見以及方向,我們就嘗試用了幾個場景為胡巴創造他的聲音。但我們單單去制作胡巴的動作聲音已試了好幾次,初時胡巴是有點液體挪動的聲音,但后來再試,就覺得胡巴其實可以像一般的動物的聲音便可,例如一些河馬,豬的外表移動的聲音,而這亦比較貼近真實情況。
另外,有一些畫面上的物件我們需要更清楚知道是用什么材料制造,是布質,金屬,藤,木或竹? 每一個細小的材料都可以令整個聲效完全不一樣。因為保密理由,我們手上的畫面都是黑白色,因此令我們辨認物件的材料方面有影響,所以我們便需要與導演的團隊再進一步溝通,更深入了解戲中不同物件的材質,才剪接音效。
還有妖的叫聲,其實我們都需要嘗試用不同的動物叫聲,還有找配音員配音,嘗試把他們并合,去創造妖的聲音。例如,我們可能用河馬叫聲并合獅子叫聲,或者再加上狼的叫聲,去做妖的叫聲。而每一只妖又其實好像一個人一樣,有自己的反應,為了令妖更人像化,配音員會為妖配反應,這些反應聲,使妖這個角色更立體。而胡巴很多的反應便是導演請了小朋友到錄音室配,因為始終小朋友難以專心乖乖配音,所以導演更要不停逗他開心,或用辦法令他哭,而負責對白剪接的部門就要在眾多的反應對白中,選出以及剪接出胡巴不同的反應。所以即使動畫的角色不是真實世界內出現,但我們就是要用現實上不同的聲音并在一起,再結合團隊的經驗以及創意去創造出來。所以每一個聲音都是盛載了我們的心思。
還記得重拍完畢后到上映期內的時間只是短短幾個月,但要等待完整特技的畫面再補充聲效,而且亦要進行全景聲的混音,聲音后期制作的時間是十分緊張的。不過,跟導演合作過程很愉快,而最終國內的票房報捷,現在更將會有《捉妖記2》出世,所以我們都十分期待《捉妖記2》。