工信部電子信息司視聽產品處副處長 曲曉杰
曲曉杰介紹了我國在VR/AR產業發展方面的相關政策。他認為,當前各地方政府都在積極推動VR/AR產業發展,相關投資也在高速增長,但總體來看,我們VR/AR的產業基礎還很薄弱,尤其是關鍵核心技術距離國際先進水平還有較大差距,產業鏈的關鍵環節還有一些缺失,行業標準也尚未建立,優質的軟硬件產品仍然供給不足。
微軟技術中心首席技術架構師 韓凱
韓凱在會上詳細介紹并展示了微軟混合現實(MR)頭戴顯示產品Hololens及混合現實(MR)解決方案。他指出,MR在工業領域將有廣泛的應用前景,從供給側生產力優化,到市場導向的產品研發甚至C2B的商業模式轉型,都提供了無限可能。
福建東湖VR小鎮鎮長 陳國平
陳國平介紹了福建東湖VR小鎮的建設情況,并建議政府應放寬在資本市場方面的一些限制。陳國平認為,未來VR企業的硬件研發非常重要,所以相關部門對硬件方面的發展要做好規劃。只有把各個技術的入口以及平臺統一,VR產業才能做起來。
網龍網絡控股有限公司副總裁 俞飚
俞飚介紹了VR技術在教育領域的應用情況,并指出目前國內VR產業基地廣泛建設,缺乏國家層面頂層的規劃布局,而且產業生態尚未成熟,產業鏈還需要優化和深耕,VR人才短板也制約著產業發展。他建議,應該加快制定VR產業人才吸引與培養政策,鼓勵推進產業集群建設。
教育部科技司信息化處副處長 任昌山
任昌山表示,VR和AR是目前教育信息化領域研究的熱點,應用前景十分廣闊。但要想走進學校和課堂,還需一步步解決產品價格高、資源短缺等問題,教育部門也要推動教師的培訓,通過各種渠道提升老師的信息化能力和素養。
文化部信息中心總工程師兼信息化處處長 祝孔強
祝孔強指出,對于VR和AR產業來說,技術是一個手段,核心體現的還是內容。技術的發展一定要考慮,一定要跟得上。但是如果沒有內容的支撐,這個技術就是一個空洞的技術了。他認為,VR/AR技術不管是在醫療、教育還是文化領域應用,內容的建設是最關鍵的。
國家旅游局信息中心平臺處副處長 朱超
朱超表示,目前國家旅游局在VR技術應用方面還處于初期階段,今年2月份國家旅游局發布了中國VR旅游云數據服務平臺,這個平臺通過智慧旅游門店交易系統落地至全國旅行社店面,為店面提供VR相關應用及云服務的相關解決方案。
北大信息科學技術學院圖形與交互技術實驗室主任 汪國平
汪國平認為,目前國內VR硬件條件具有與國外的對抗實力,同時關鍵技術算法具有國際先進水平,但系統平臺比較缺乏,核心平臺產業應用較弱,系統集成能力有待加強。
華為公司視頻產業發展總監 浦剛
浦剛在會上表示,VR作為一種全新媒體,能帶來沉浸式交互體驗,將引領VR相關的信息行業變革和產業鏈條的升級。同時,VR市場容量和可參與空間巨大,應用場景眾多,近期超8K VR、交互技術等可能成為VR產業鏈升級的重點。不過,當前VR核心技術和專利被國外巨頭廠商把控,國內VR專利較少,需要加快對核心技術和專利/標準的研究與布局。
360人工智能研究院副院長 譚平
譚平介紹了AR技術在手機美顏、背景替換等方面的具體應用案例。他指出,360對AR持謹慎樂觀的態度,短期內因為AR眼鏡價格較貴,AR會首先在手機上落地,尤其是和最近比較熱的視頻直播、短視頻分享相結合。3-5年后,AR眼鏡會大幅降價,并在社會上普及。對于未來AR發展,他建議國家應扶持光波導鏡片的量產能力,同時扶持原創AR內容的生產。
百度AR實驗室工程師 李穎超
李穎超介紹了百度AR實驗室的最近技術及應用情況,他指出,視頻互動、PokemanGo等娛樂互動將會引領手機AR的快速發展,景區、汽車、房產等營銷場景將驅動AR與行業結合日漸深入,同時AR工業級解決方案也將逐漸成熟落地。當前國外AR技術在軟、硬件發展較國內領先,其中巨頭微軟、Google、蘋果通過資本整合關鍵技術,形成了系統優勢。
FutureLabs未來實驗室創始人 胡延平
胡延平介紹了2016虛擬現實黑科技地圖,以地圖的形式對全球VR/AR技術及產業分布現狀作了直觀的分析。胡延平認為,2017、2018年以前都可以視為VR/AR技術的準備期、熱身期,成熟的真正可用的產品,要到三年以后才開始進入到普及期。
微景天下科技有限公司戰略總監 陳景偉
陳景偉詳細介紹了VR/AR技術在旅游行業中的應用現狀及應用場景。他指出,VR系統在設計生產方面無法大規模應用的主要原因在于高昂的開發成本,此外,要想進一步提高VR產品體驗,到達消費級的水平,則涉及復雜的系統的底層硬件與軟件創新。
威愛教育公司創始合伙人 呂云
呂云指出,在當前VR市場上,中國市場份額僅次于美國,達到14%;公司的數量也僅次于美國,美國是40%以上,中國是20%。而在人才方面,中國只有2%,導致現在國內做VR領域的人才非常短缺和昂貴,VR領域企業都面臨著嚴重的人才困境。呂云建議,政府在制定相關政策時一定要向教育和人才方面進行傾斜。
阿依瓦(北京)技術有限公司創始人 肖東晉
肖東晉認為,對于AR產業發展來說,除了硬件的核心技術,軟件的核心技術同樣重要。目前國內企業的AR產品會出現抖動,而外國的產品投射出來的AR就比較穩定,這些產品的視覺差距,事實上是要在算法上建立非常多的核心技術,以及投入很大的研發力量才能實現。
北京易見科技有限公司創始人 張永華
張永華介紹了當前VR/AR技術在工業、醫療領域的各類應用,包括工業裝配維修、工業實操培訓、VR產品設計、AR特殊環境作業,以及VR醫療教學、VR生理/心理治療、VR健康管理等等。他認為,目前VR/AR產品在硬件方面還不夠完善,容易造成眩暈感,同時也缺乏精品內容,用戶體驗還有待提升。
幻維世界(北京)網絡科技有限公司董事長 劉蕊
劉蕊介紹了VR/AR技術在影視、游戲等領域應用前景和遇到的問題,她認為,目前VR行業的痛點在于用戶對VR認知較差,技術人才也存在很大缺口,同時行業門檻較高,國內外競爭力失衡。此外,VR行業還未形成成熟的商業模式。
中國信息化白人會成員 安筱鵬
當前我國VR/AR產業發展已經到了一個非常重要的關鍵節點上,就是產業的導入期,在產業鏈上的芯片、傳感器、顯示、平臺、內容、軟件等技術都處于快速迭代的階段,為產業發展提供了非常好的機遇。同時,VR/AR作為一種新的信息技術,與其他技術最大不同是具有普適性,可以應用到工業、教育、醫療、影視、游戲等各個領域。未來VR/AR產業的競爭一定是生態化的競爭,這種競爭的生態化的核心也在于對核心技術,尤其是軟件、芯片、平臺等技術的掌控,未來一定是在產業的生態、應用的生態、產業集群的生態演進過程中不斷構建產業的格局。