彭雪利
游戲教學一般是寓教學內容于游戲之中,讓兒童在玩中學,在學中獲得知識。由于小學低年級的學生剛剛入學,行為約束力差,注意力容易分散。而數學又是一門邏輯性強、十分抽象的學科,如何在數學教學中寓教于樂,讓孩子們真正掌握學習知識呢?良好的數學游戲不僅可以提高學生的學習興趣、豐富其課余生活,同時也可激發孩子們的參與能力,開發孩子們的智力,進而可省時高效地完成教學任務,課堂教學中數學游戲的設計就尤顯重要。
一、游戲揭題。激發學生學習興趣
常言說:“良好的開端是成功的一半。”教師在課前如果能喚起學生的求知欲望,就可以燃起學生智慧的火花,使學生主動地去獲取知識。而游戲是最能激發學生學習興趣的良藥。例如,在教學“對稱圖形”一課時,師:“老師這里有一張白紙如果是你的話,你想怎么玩?”然后學生踴躍發言。師示范:先把這張紙對折,然后從折痕的地方任意剪。師:“你們想剪嗎?每個同學桌上都有一張白紙,不妨這樣來玩一玩。”然后學生開始認真地剪起來,教師接著展示學生的作品,并提出問題:“同學們剪的圖形都不一樣,但是,你們有沒有從中發現這些圖形的共同點,這就是我們今天要探究的內容,讓我們一起來解決這個問題,好嗎?”這時,學生學習的熱情來了,探究的欲望高漲,興趣盎然地投入到學習中,這種活躍的課堂氣氛無疑大大提高了課堂教學效果。
二、通過游戲。調動學生積極性
數學游戲為學生手、口、腦等多感官參與學習活動創設了最佳情境,調動了學生的積極性,最大限度地發揮了學生的潛能,省時高效地完成學習任務。同時,滲透思想品德教育,培養學生良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。游戲降低了兒童對于成功的期望或對失敗擔憂的壓力,能夠使兒童不害怕失敗,承受挫折的能力更強,更有毅力和堅持性,這是游戲能夠解決問題的一個重要心理原因。練習時盡量設計一些生動的環節,讓學生在玩中掌握知識。如學習完口算加法后玩擊鼓傳花的游戲。讓一名同學當鼓手,蒙住他的眼睛,其余的同學在急促的鼓聲中依次傳遞一個信封,里面有些題目。鼓聲一停,信封在誰的手中,誰就抽出一張小紙,讀出題后,在短時間內解答,其余同學用手勢判斷對與錯。做游戲時,課堂充滿了歡樂的氣氛,學生在游戲中學到了知識,滿足了學生好動好玩的心理要求,因此高效率地調動了學生學習的主動性。
三、通過游戲。鼓勵學生自主探索
好動、好強、好奇、好玩是小學生的特點。根據這一特點,設計形式多樣有趣的小游戲,讓學生在玩中“練”,樂中“學”,會使學生的學習興趣更濃。例如,我在教學“統計”的過程中,帶領學生做了這樣一個游戲,以小組為單位,進行“投乒乓球”比賽,每位組員投一次,看哪一組在規定的時間里投得多。沒輪到的組員為本組加油。在游戲的過程中,人人參與,情緒高漲。比賽結束后,讓學生數一數每個小組所投的數量,并填在表格里,學生從中了解數據的整理過程,知道整理的方法,然后再讓學生根據統計結果提出問題。這時,還沉浸在興奮中的學生當然樂意提出各種各樣的問題,并愿意去思考、解決這些問題。這樣的游戲活動讓學生身臨其境,活躍了課堂氣氛,體現了學生的主體地位,學生在參與教師設計的游戲中,主動地進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理與交流。能很好地理解掌握學習的重難點,培養了學生自主探索的精神。
四、游戲使知識更生活化
數學來源于生活,服務于生活。《數學新課程標準》中十分強調數學與現實生活的聯系,要求教師要利用各種機會結合實際,使學生感受數學與現實生活的聯系,作為一名數學教師,我們必須讓教學活起來。恰當的游戲不僅能夠調節課堂氣氛,吸引學生主動參與課堂實踐活動,在數學游戲中還可以使孩子的各種能力得到培養。例如,我在教學“厘米的認識”后,讓學生自己在教室里找實物測量,有的量課本封面的長與寬,有的量胳膊的長,有的量文具盒。量著量著,學生發現了問題。想量黑板的長度,卻感到尺子太短;想量圓形物體的長度,又遇到尺子不好用的困難。教師讓學生一起來想辦法,一起來研究。一時間,學生爭先恐后想出了許多辦法。整節課氣氛活躍,學生合作,主動探索,促進了學生主動學習,激發了學生的創新意識,也讓學生體會到了數學就在身邊,生活中充滿了數學。
數學游戲的運用并不意味著整個課堂充滿游戲,也不意味著每一節課都非要安排游戲不可。不同的課中,不同的游戲所運用的時機不同。教師應根據教學目的、教學內容、課堂教學的具體情況等巧妙安排,靈活運用。我相信數學游戲一定會成為小學數學教育教學的有效方法。endprint