劉松濤
摘 要:計算機虛擬現實技術,在體育行業中的應用比較廣泛,其能夠幫助運動員進行訓練,對運動員的身體情況進行分析,提高體育比賽的公平性,促進現代體育事業的發展。本文針對計算機虛擬現實技術在現代體育中的應用進行研究,論述了計算機技術對現代體育行業的影響,計算機虛擬現實技術在體育比賽轉播中的應用,以及計算機虛擬現實技術在體育訓練中的應用。
關鍵詞:計算機;虛擬現實技術;現代體育;應用
前言:隨著信息化時代的到來,我國的計算機技術發展迅速,給各行各業帶來了巨大的影響。計算機虛擬現實技術,能夠提高體育競技的水平,提升體育競賽的公平性,有助于體育行業的發展。隨著計算機技術在體育行業的應用,在體育項目發展上逐漸智能化成為可能,可有效提升體育競技項目水平。計算機虛擬現實技術,將會起到重要的作用,極大程度的促進了體育事業的開展。
一、計算機技術對現代體育行業的影響
計算機技術在現代體育行業中的應用,能夠提高體育競技水平,以及體育成績。通過計算機技術,能夠幫助運動員進行訓練,對運動員的動作標準進行評判,從而去規范運動員的動作,提高運動員的成績。傳統的體育訓練中,教練憑借經驗對運動員進行訓練指導,缺乏專業的科學檢測,使得運動員的訓練細節無法得到正確指導,影響運動員的比賽成績[2]。而計算機技術,已經可以分解運動員的動作,對運動員各個部位進行監測,能夠科學的指出需要改進的地方,有利于運動員提高競技水平。我國的體育項目,應用計算機技術進行訓練的項目有很多,大都可以通過計算機進行輔助訓練。
二、計算機虛擬現實技術在體育比賽轉播中的應用
(一)計算機虛擬體育分析系統
計算機虛擬體育分析系統,主要是通過虛擬現實技術與體育比賽相互融合,從而在屏幕上形成與比賽項目有關的數據信息,將比賽的情況、結果,真實的展示給教練員、運動員。虛擬體育分析系統,可以應用于體育各項比賽,其能夠在需要進行數據分析的環節,適當的插入數據分析,從而去對比賽的賽事進行講解、分析[4]。體育比賽過程中的數據信息,能夠使得比賽更具有權威性與科學性,能夠實現體育比賽轉播的實況分析,以及比賽成績的實時計算。計算機虛擬現實技術,能夠促進體育行業的發展。
(二)計算機虛擬重播系統
體育項目比賽過程中,計算機虛擬重播系統,主要的功能是對比賽全程進行重播,有利于比賽的轉播,以及比賽的評價。計算機虛擬重播系統,能夠將比賽通過動態三維圖像進行重播[5]。例如,選擇好需要進行分析的比賽視頻,現將其進行暫停,接著將暫停的二維視頻轉變為三維場景,此時比賽的人物也會變為三維人物。而虛擬攝像機,可以對三維畫面進行拍攝,從各個角度去觀看比賽情況。計算機虛擬重播系統,支持比賽的快放與慢放,能夠抓住比賽的每個細節,確保科研隊伍詳細分析每個技術環節。
三、計算機虛擬現實技術在體育訓練中的應用
(一)功能要求
計算機虛擬現實技術的功能需求,主要包括以下幾方面:(1)通過虛擬現實技術,去建設訓練的虛擬場景。(2)通過虛擬現實技術,去獲取訓練的具體數據,對數據進行分析,從而提高訓練的科學性。(3)通過虛擬現實技術,可以對運動員生理生化與心理數據進行收集,從而去把握運動員的訓練狀態,有針對性的進行指導。(4)通過虛擬現實技術,去重現運動員的動作,對不標準的地方進行展示,從而使得運動員清楚需要改進的地方[6]。(5)利用虛擬現實技術,進行圖像化訓練分析,找出訓練的不足,有利于科學的制定訓練計劃。(6)計算機虛擬現實技術,能夠促進體育行業的發展,為體育行業帶來巨大的經濟收益。
(二)具體應用
通過計算機虛擬現實技術,可以設置體育比賽裝置。此種比賽裝置,能夠將比賽情況、運動員代入仿真世界。主要是利用計算機虛擬現實技術,將用來訓練的訓練室變成比賽現場。運動員在比賽裝置上,能夠清楚的感受到比賽的氣氛,增強運動員的緊張感,有利于運動員發揮潛力。此種比賽裝置,多用于模擬比賽訓練,能夠提高訓練水平,增強運動員的比賽經驗。計算機虛擬現實技術,能夠隨時對運動員的身體情況進行檢測,通過計算機準確的對運動員技術水平進行分析評測,并且對問題進行診斷。計算機虛擬現實技術,能夠對比賽中出現的問題進行預測,并且根據問題制定對應的解決方案,從而針對比賽進行訓練,提高運動員的比賽成績。
(三)運動訓練輔助決策支持系統(以舉重項目為例)
計算機虛擬現實技術,主要應用于舉重運動訓練輔助決策支持系統,其能夠對舉重訓練進行科學的規劃,對運動員的體能訓練情況進行分析,從而幫助運動員提高舉重成績。教練可以通過舉重運動訓練輔助決策,支持系統去確定訓練目標、訓練計劃等,并且能夠利用系統對運動員的日常進行管理。該系統能夠將舉重訓練的數據信息進行記錄,有助于教練隨時查詢訓練計劃的執行情況,以及運動員的訓練成績。能夠對舉重訓練的各個階段進行數據管理,教練可以通過計算機去判斷訓練的成果,從而做出更加科學準確的方案調整。舉重運動系統,需要根據國際舉重訓練標準進行訓練方案設計,通過對舉重訓練信息的收集,分析出有效的訓練方案,針對運動員的不足,提高舉重運動員的體能訓練,以及技巧訓練,強化舉重運動員的身體機能,從而去提高運動員的舉重成績。對舉重運動員的訓練情況進行標準的評判,對舉重運動員的訓練信息進行記錄,能夠準確的指出運動員的不足之處,能夠幫助運動員進行整體強化訓練。該系統,主要包括信息管理系統,運動訓練系統,以及運動選材系統。其能夠對舉重運動員的訓練,提供科學的輔助,幫助運動員提高舉重成績,促進我國體育事業的發展。
結論:綜上所述,計算機虛擬現實技術,能夠促進體育行業的發展,為體育行業帶來巨大的經濟收益。計算機技術對現代體育行業的影響,主要有提高體育競賽的公平性,以及提高體育競技水平與成績。計算機虛擬現實技術在體育比賽轉播中的應用,主要包括計算機虛擬體育分析系統,以及計算機虛擬重播系統。計算機虛擬現實技術在體育訓練中的應用,主要體現在功能要求與具體應用。通過舉重運動訓練輔助決策支持系統,去輔助運動員科學的開展舉重訓練,從而提高舉重成績。
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