駱振盛
摘 要:以前,博物館在展陳設計中一般以單一文字和圖片的方式進行實現,不過這樣顯得過于生硬、固化,很難將人們的興趣調動起來,也不能引起人們的共鳴。多媒體技術集聲、光、電、圖文、影像等媒介信息為一體,將其合理應用到博物館展陳設計中,可以讓人們產生全新的參觀體驗。多媒體展覽技術的互動功能,是現階段博物館展陳設計中必然選擇的一種技術手段。本文闡述了多媒體技術在博物館展陳設計中的應用優勢,并介紹了具體技術的應用方法。
關鍵詞:多媒體技術;博物館;展陳設計
前言:從傳統博物館展覽陳列來看,大部分以文物收藏為主,將館藏實物當成主要傳播方法,讓人們直接參觀欣賞文物與藏品。博物館是人們學習傳統文化知識的重要場所,人們在這里可以了解歷史,在現代信息技術飛速發展的今天,博物館也要在展覽陳列過程中充分應用多媒體技術,這樣能夠讓展陳內容更加豐富,并切實提升博物館的服務質量和水平。所以在博物館今后的展陳設計中,多媒體技術已是必然選擇,這對于博物館的發展意義重大。
1 多媒體技術在博物館展陳設計中應用的優勢
隨著現代社會的飛速發展,多媒體技術被廣泛應用于各行各業,因為多媒體是一種虛擬化技術,既能夠擺脫物質實體和空間的限制,讓信息空間得到進一步拓展,同時還不會受到時空和地域的局限,讓人們在接受信息時,單位時間內接受的動態信息要多于靜態信息。所以與博物館傳統展陳設計而言,通過對多媒體技術的應用,能夠轉變以往直觀、真實但靜止的展陳方法,將展陳物以動態的方式呈現出來。以往展陳僅僅只是簡單的展示,人們只能自己去了解展品信息,并很少得到相應回復,通過自身的知識去發掘展品蘊含的歷史信息和藝術價值。所以,展品不能引起人們的共鳴,參觀過程中只能走馬觀花,無法產生深刻的印象。而博物館將多媒體技術應用到展陳設計以后,就突破了燈光、實物、圖片和展柜的限制,讓人們可以走進博物館,改變接受信息的方式方法。在虛擬世界里面,因為畫面有一定比例,并遵循色彩和諧觀的原則,不僅能夠將物質化展示轉變為非物質化展示,還能夠在仿真數字產品與三維虛擬動畫的支持下,把真實的空間視角擴展到視覺空間中,通過立體圖像展示,人們能夠在各個角度和方面掌握展品的屬性信息。同時在非直線光效果和文字、圖片、視頻等形式下,能夠讓展品顯得更為真實,能夠營造出整體影響空間,人們置身于全景畫面以后,能夠全方面欣賞到展品的圖案、材質、細節和運作過程,這樣人們才更容易接受展品的藝術信息和文化信息。
當前,大型化、規模化是大部分博物館主要發展趨勢,然而人們在參觀大型博物館的過程中,會消耗大量的腦力與體力,若是以傳統的方式進行展品陳設,必然會降低人們的參觀和接受效果。所以博物館要重視對多媒體技術的有效應用,在生動、有趣、具體的故事情節里面融入展品的信息,讓人們掌握到豐富的知識,同時在聲光、色彩和音效之下,人們不僅可以進行視覺欣賞與聽講解員講解,還可以參與互動,如此一來整個展示也更具戲劇、韻律、節奏的效果。這樣可以增強人們的體驗,收獲樂趣,并在真實與虛擬中得到了大量信息,極大提升了人們對展品的興趣,在情感上引起了人們的共鳴,創設出了良好和諧的參觀環境。所以,博物館在展陳設計中要合理應用多媒體技術,這樣既能夠滿足人們的心理需求,還能夠豐富博物館展覽內容,提升表現效果,同時還可以加大對多媒體技術等開發力度,認清博物館展陳設計中的缺陷,從而及時進行改正,為人們提供更好的服務。
2 多媒體技術在博物館展陳設計中的應用方法
2.1 三維立體幻影成像技術
在博物館展陳設計里面,文物展品是其中最重要的組成部分,然而由于文物都非常珍貴,不便于移動,所以極大減少了人們欣賞文物的空間,也不能全方位、多角度的欣賞文物。但是在應用多媒體技術以后,能夠在多媒體技術平臺的支持下,通過對幻影成像系統的運用,將展品全方位、多角度的呈現在人們的面前。幻影成像系統利用了力量光學錯覺的原理,突破了場地、欣賞角度等因素的局限,能夠按照實際需要隨意作出調整,尤其是幻影成像能夠以三維影像的方式,讓展品在空中成像,在普通光照下人們仍然可以觀察清楚,讓人們產生一種身臨其境的感受,增強人們的視覺體驗。
2.2 導覽系統
1、多媒體無線技術。多媒體無線技術是在一定技術支持下,將手機移動特性、藍牙技術和網絡技術等充分結合起來,這與博物館手持講解等互動裝置相比,功能更加完善。多媒體無線技術通過對局域網概念的運用,結合博物館空間范圍合理分項布局,成立了大量的區域空間范圍驛站,然后將所需內容制造出來。利用藍牙技術,這樣人們可以通過具備藍牙功能的手機,查找并接收相關資料。多媒體無線技術除了有導覽功能以外,還可以為人們提供展品的來源、特點及相關歷史故事等知識,這樣不僅能夠提供豐富的展品信息,還創造了良好的展廳環境,由此可見多媒體無線技術是博物館展陳設計的一種基礎服務平臺。
2、觸摸屏技術。觸摸屏技術具備體積小、容量大的特點,主要優勢包括信息表現形式豐富、操作簡單方便,因而被越來越多的應用到博物館展陳設計中。在博物館觸摸屏內容設計過程中,按照樹狀結構的形式,編輯重點內容,讓信息更加清晰、簡潔顯示出來,并且在觸摸屏互動電擊操作過程中,人們能夠更好的了解系統的文字、聲音和圖像,這樣有利于更加全面了解博物館的信息。
2.3 屏幕影像技術
相比于博物館傳統靜態展陳,多媒體屏幕影像能夠以聲效、動畫、互動等動態元素的方式呈現展品的信息與內容,并且更有層次性。博物館要將屏幕投影系統安裝在展廳內,利用系統將展品的信息內容以電影形式在屏幕上播放。此外通過對RGB信號的運用,播放一些宣傳片,提升效果。博物館在展陳設計中運用多媒體屏幕影像技術,可以真實的展示出某些復雜的過程,借助高清晰和高亮度的效果,對人們造成強烈的視覺沖擊。
3 結語
總之,近幾年人們生活水平越來越高,文化程度也得到了提升,參觀博物館的人數也逐年上升。博物館在展陳設計過程中,要通過對多媒體技術的合理運用,將展品信息及相關內容更好的呈現出來,發揮著極其重要的輔助文物展示的作用。隨著現代信息技術的進步與發展,博物館借助多媒體技術進行展陳設計已是必然趨勢,這為博物館展陳設計帶來了新的發展,因此需要提高重視,盡快轉變觀念,積極主動采取新的多媒體技術,充分發揮出多媒體技術在博物館展陳設計中的重要作用。