劉丙健
【摘要】隨著時代不斷發扎,科技不斷進步,電腦的使用已經不再是局限于工業和商業這些傳統行業中了,而是應用到了各行各業,藝術和電腦的完美結合使得藝術迸發出了炙熱的火花。筆者在文中主要是介紹了電腦藝術設計領域目前發展的現狀,對比傳統藝術設計手段,把電腦藝術設計同創意靈感的結合的三大優勢展現出來,并進一步探究了在電腦藝術設計中創意靈感的表現。
【關鍵詞】電腦藝術設計;創意靈感;表現
藝術設計要博取人的眼球,最為關鍵的就是創意。它是設計者創造性地運用理念、色彩、圖像、結構等一些元素,對設計過程進行創造性思維的活動過程。隨著電腦技術的不斷進步,電腦技術已經被拿來輔助藝術設計,這樣既能夠提高產品設計的質量,也能夠提高生產效率。因此,我們要對電腦藝術設計中的靈感和創意的具體表現進行探究。
一、電腦藝術設計概況
電腦藝術設計是在電腦信息技術基礎上的,還包括了平面、立體、色彩構成以及圖形設計,使藝術設計跟電腦技術充分結合,形成的一種全新的創作手段。電腦藝術設計是時代發展的必然,是順應時代發展具體表現,給設計者帶來了全新的表達方式和藝術語意,促成藝術設計領域的變革、發展。電腦藝術設計雖然起步的比較晚,但它作為一中新興的藝術創作手段,卻活躍在我們生活周圍,比如說影視動畫、電腦游戲、裝飾行業、網絡媒體等多個領域內都能夠見到它的身影,因而發展前景非常廣闊。隨著電腦藝術設計的產生和發展,推動藝術設計界發生了根本性變化。發展到目前為止,電腦藝術設計已經發展成為設計領域不可或缺的一部分。
二、電腦藝術設計與創意靈感結合的優勢
(一)便捷的設計流程
電腦擁有強大的信息處理功能,比如說在收集資料、圖像繪制和儲存、文字輸入、特效處理等方面,這對產品設計作業環境的發展是一個極大的推動,推動藝術設計創作逐漸走向了產業化和工業化。傳統藝術設計中所需要的紙張、畫筆等工具,現在已經被電腦所代替了。
(二)絕佳的互動模式
計算機是具有虛擬的現實技術的額,而電腦藝術設計就可以充分利用這一點,在視覺、觸覺、聽覺上完成對應的虛擬效果。從某方面來說,藝術設計領域的各項發展少不了計算機技術進步的推動。從過去從設計模式來看,其最大的弊端就是沒有互動性。有了計算機技術,就能夠讓藝術設計更加直觀和生動,讓人有身臨其境的感覺。
(三)廣闊的創意空間
電腦技術的發展是社會發展對藝術設計界 最好的饋贈。藝術家的思維往往是天馬行空的,而藝術創作也是需要有這種思維的,只有這樣才能夠創新,而電腦技術的進步則讓這種設想變味了現實。有了電腦技術作支撐,設計者可以很快地把自己的構思生成非常具有創意的視覺圖片,再加上自己的創意對圖片進行編輯,還加入了各種效果。客觀來講,傳統的藝術設計手段是非常不利于設計者隨意發揮的。
三、電腦藝術設計中創意與靈感的表現
(一)設計理念方面
隨著電腦技術的進步,電腦設計界更多是追求人、電腦和環境的和諧統一,設計者要在“以人為本”的基礎上,把人作為設計的核心,以此來設計產品。設計師都有自己的設計理念,但這都是建立在設計者能夠精準把握用戶需求的基礎之上的。首先是生理和安全需求,其次是情感上的需求,最后則是自我實現的需求。我們能夠預見,“用戶中心”設計理念、綠色環保設計理念等方面是要和電腦技術相結合的,只有二者相結合,才能夠使新型設計模式比傳統的走的更遠。
(二)視覺設計方面
美學是被稱之為藝術設計的靈魂,而美學理念則是通過視覺設計進行展示的。通常來說,視覺元素包括了作品的形狀、大小、色彩等方面。在視覺設計方面,電腦藝術設計具有一個很大的優勢,那就是擁有成千上萬的色彩。而在傳統的設計界,設計者是不可能根據現有的顏料來調配出自己所想要的色彩。
(三)實用元素方而
1.身份識別
除去作品自身的功能外,設計者考慮更多的是顧客的安全需要。比如說各類安保設施的制作就是充分利用了人體的生物識別技術,比如說聲紋識別、指紋識別等技術,要想順利實現這些技術,離不開電腦技術的參與。
2.個性體驗
人類的內心需求是永遠無法滿足的,隨著電子技術的不斷進步,電腦藝術設計已經不是僅僅局限于滿足產品的功能和美觀,而是要把設計的個性化很差異化很好的體現出來,用戶需要所使用的產品貼上個人標簽,而要實現這種靈感和創意,是一定離不開網絡技術的輔助。
3.情感需求
人類的需求最開始主要是集中在生理層面,隨著人類社會不斷進步,這種需求開始轉向心理層面,而且由外在的轉向了內在心靈上。從設計界來說,所涉及的產品更多是體現在對欣賞者的生活及情感需求的關注上。電腦藝術設計出現,推動了藝術設計向情感化和高技術化這兩個方向發展,設計者每設計一幅作品都在嘗試用高技術搭配情感化,以此作為補償。
四、結語
時代的發展即提升了人的審美意識,也使內心需求不斷增多。在這樣的額背景下,電腦藝術設計在設計領域所發揮的作用越來越重。隨著電腦藝術設計在全球的普及,推動了藝術設計發展,雖然我國的電腦藝術設計起步較晚,但發展很快,我們要在尊重美學基礎上大力發展電腦藝術設計。
參考文獻
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