周鳳娟
吉林電視臺,吉林長春 130033
淺析非編軟件使用的技巧
周鳳娟
吉林電視臺,吉林長春 130033
非線性編輯已經成為現在電視等行業視頻剪輯的必不可少的技術手段。有了非線性編輯,能使視頻靈活處理,既使視頻處理方便又使效果更加多變。為此,學習好非線性編輯軟件對于一個電視工作者來說是非常重要的。
非線性;關鍵幀;漸變
非線性編輯是相對于線性編輯而言,線性編輯是利用兩臺錄像機相連,把想要的素材記錄在另一盤錄像帶上,其中一臺作為放機(放素材帶),另一臺作為錄機(放播出帶),一秒一秒的把想要的素材從A帶上復制到B帶上,B帶作為播出帶進行播出。我們不難想象,線性編輯一定是非常局限性的,很多我們想要實現的構思無法完成;我們想要某個素材,一定是很費時費力的,的確是力不從心。電視業要發展,要跟上現代化的腳步,必須改革。隨著計算機的問世,科學家們當然不會放過這樣好的載體,終于在20世紀90年代初,美國、加拿大等發達國家開始運用非線編輯軟件來處理視、音頻。一方面既替代A/B卷編輯機器、特技機、編輯控制器、調音臺、時基校準器、切換臺等繁瑣的設備,幾乎涵蓋了所有的傳統后期剪輯設備。另一方面對視、音頻的效果處理多樣化、快速化、讓人隨心所欲,構思可以無限的發揮。傳統的線性編輯法,需要一遍遍的復制原素材,磁帶經過幾次翻錄,信號質量會大幅下降,必然導致有些構思不得不放棄。而非線性編輯法,這些缺陷幾乎消失了,無論怎樣的取舍素材,怎樣對素材進行特技處理,拷貝多少次,信號質量幾乎是始終如一的,對原素材并不產生破壞性的危害。當然,由于信號的壓縮與解壓縮編碼,多少存在一些質量損失,但與“翻版”相比,損失大大減小,采集信號的質量損失小于轉錄損失的一半。而且非線性編輯法中,在整個編輯過程中,涉及錄像機的一次素材采集,一次素材輸出,使得錄像機的壽命大大延長。現在,數據的存儲在向P2卡方向發展,素材的記錄更加方便,因此它在廣播電視界占據的地位越來越重要,無以替代,是真正的一次視聽覺盛宴的開啟。
非線性編輯系統構成,要靠軟件與硬件的
支持,這就構成了非線性編輯系統。一個非線性編輯系統從硬件上看,可由計算機、視頻卡或IEEE1394卡、聲卡、高速AV硬盤、專用板卡(如特技加卡)以及外圍設備構成。為了直接處理高檔數字錄像機來的信號,有的非線性編輯系統還帶有SDI標文字準的數字接口,以充分保證數字視頻的輸入、輸出質量。就目前的計算機配置來講,一臺家用電腦加裝IEEE1394卡,再配合Premiere Pro就可以構成一個非線性編輯系統。由此,每個人都可以將感性的DV編織成一部理性的數字作品,來表達自己的情懷、審視社會、揮灑想象的一種新手段。
非線性制作技術的不斷發展,讓更多的人了解、認知并運用到他。近些年來非線性編輯軟件層出不窮。我們有著近10年運用非編軟件的實際工作經驗。經驗告訴我們,非編操作的實質是一樣的,只是快捷鍵最初的設定不同而已,我們完全可以通過設置,把快捷鍵設置成我們習慣的樣子。這樣操作就非常簡單了,其他的還是要看自己的構思了。一旦掌握了這點,會讓你坐在任何一臺非編軟件前都充滿信心。讓你幾乎能觸類旁通各種軟件的操作。
完成一段視頻的流程主要分成如下5個步驟:
1)素材采集與輸入:采集就是將錄制的數據存儲到服務器中,作為可以處理的素材。輸入主要是把其它軟件處理過的圖像、聲音等,導入到服務器中。
2)素材編輯:素材編輯就是去掉無用的素材,把有用素材編輯到一起,然后按時間順序組接素材的過程。
3)特技處理:吸引人們的眼球、令人震撼的畫面效果,就是在這一過程中編輯出來的。一個非編軟件功能的強弱,大部分是通過所能實現的特技效果來證明的。
4)字幕制作:字幕是渲染視頻效果的另一個非常重要的環節,它包括文字和圖形兩個方面。一個非編軟件還會有大量的模板可以選擇,運用起來非常方便。
5)輸出與生成:節目編輯完成后,就可以輸出到播出帶上;也可以生成視頻文件,發布到網上、刻錄VCD和DVD等等。目前也可以通過生成視頻文件直接發送到播出部門,直接用來播出,而且這是以后的必然趨勢,信號的損失就更加的少了,對觀眾來說感受到的視覺效果更是一個突破。
下面就工作的實際來分析總結軟件的使用技巧。我們知道對視、音頻的后期編輯,無非就是兩點:粗剪輯、精剪輯及特技處理。對粗剪而言,你只需要知道“cut”鍵和“delete”鍵就ok了。最重要的還是自己對片子的剪輯思想,你想要表達的東西,需要什么樣的素材,要做到心中有數。其實最簡單、效果還好的方法是,在拍攝之前和編導要有拍攝時的構圖分析,到拍攝現場時就按照我們要表達的中心思想去拍攝,這樣拍攝出來的無用素材是最少的,同時剪輯的速度也是最快的,甚至有用的素材的時間點自己都能記錄的差不多。如果再拍攝之前沒有什么溝通的話,在剪輯之前要看一下整體的素材長度和最后想要的素材長度。事先也要把必須要的素材,例如:采訪某個領導或者主人公,這樣的素材,要先剪輯出來再計算其他的素材需要的時間。這樣就能估算出來,大概需要用的素材的百分比,做到心中有數,就知道該如何刪減素材了。如果是素材較多,那也只能是忍痛割愛了;如果是素材較少,那么,就可以先把可用的素材先挑選出來,到時你再根據同期聲,或者是配音找到相應的素材。因為無論怎樣,你都要用這些素材,所以說你先把可以用的好的素材挑選出來是很有必要的。
做任何事,最主要的是主導思想,也就是我們的構思是怎樣的,構思清楚之后,具體操作,應該說是十分簡單的事情。每個軟件都是一樣的,我們要在這里學會觸類旁通。無非就是關鍵幀,兩個點之間的變化而已。對一段視頻本身做特技就是濾鏡特技,比如說:二維、變色、油畫等。再有就是轉場特技,就是在兩個視頻之間做特技,比如:劃像、閃白等。我們抓住了這兩個主線,一旦分清楚了是濾鏡特技還是轉場特技,就可以到對應的特技庫去找相應的特技模板,之后向視頻中或者音頻中拽特技模板,然后雙擊,打開特技數據對話框,更改數據來實現自己想要的效果。這里,我們總結的經驗就是,如果不要變化,就不需要打關鍵幀,這時做出來的特技就是從第一幀到最后一幀都是一樣的。如果想有變化就必須打關鍵幀,把你想要變化的時間段的第一幀和最后一幀均要打上點,和點所對應的狀態,然后視頻就會按照你給的狀態來變化。速度可以通過改變關鍵幀的時間點來控制。一切軟件都是這樣的原則。所以說只要你掌握思想,你的操作不是問題,你只要掌握了一款非編軟件,只要你了解一下其他軟件的快捷鍵,你就會運用其他非編軟件了。
另外還需要有一定的外圍軟件的基礎,有些圖片需要處理。就必須要依靠Photoshop、CorelDRAW、美圖秀秀等軟件的支持,再把處理后的圖片引入到非編軟件中來。
概括地說,非線性編輯系統具有信號質量高、制作水平高、節約投資、保護投資、網絡化這方面的優越性。非線性編輯系統可充分利用網絡非常方便地傳送數據,實現資源共享。對視頻資源的管理、查詢、調用,更是易如反掌。目前,在動畫制作行業,廣電新聞行業、學校教育、各企事業單位、廣告公司、婚慶公司等領域。非線性編輯系統正在利用網絡發揮著更大的作用,他將在各個行業中不斷發揮著不可替代的作用。
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TP3
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1674-6708(2017)192-0063-02
周鳳娟,吉林電視臺。