李國如
說教的課堂影響德育效果,沉悶的課堂使德育流于形式。若在德育課中植入游戲,可以有效抓住學生的注意力,使學生在游戲中體悟道理,從體悟中涵養品德,從而使德育課煥發光彩、充滿魅力。
荊州市沙市區實驗中學祝柯老師在參加由省教育廳基教處舉辦的“湖北省中學政治研究性教學競賽”中,選講人教版《思想品德》八年級上冊第八課第二框《合作!競爭!》一課。該課主要探討合作與競爭的關系,理解“在競爭中合作、在合作中競爭的內涵與要求”,培養學生的合作、競爭意識和團隊精神。這是一堂比較抽象的課,即使教師在講解中運用相關合作競爭的事例,也不足以充分調動學生的學習積極性。為了解決這個問題,祝柯老師舍棄了常用的圖片、視頻等教學素材,大膽地在課堂中植入“紅與黑”游戲,課堂贏得了滿堂喝彩!
“紅與黑”游戲由著名的“囚徒困境”游戲演化而來,它有很強的哲理性,能給人提供一個很好的思考過程,讓人懂得得與失、輸與贏的真諦,是一款能很好體現競爭合作、培養團隊精神的游戲。課堂上,游戲規則是這樣設置的:1.將全班學生分為六個小組,讓學生熟悉得分標準,每隊選出一個隊長。2.兩個小組結成游戲對手,分三對分別開展活動。3.游戲共六輪,每一輪兩隊都必須在紅和黑中選一個顏色。如果都選紅色,則每隊減1分;如果選擇不一樣,則選紅色的減3分,選擇黑色的加3分;如果都選黑色,則兩隊各減3分。4.每一輪選擇后,雙方不可以說出來,只能告訴主持人。5.第二輪過后,主持人詢問雙方是否需要溝通;第四輪過后,雙方必須溝通。6.六輪過后,得分高的隊獲勝。游戲結束后,在教師的組織下,各小組派代表談游戲感受,然后在教師的引導下,組織學生開展討論:團隊之間合作與溝通的重要性;如何看待與合作伙伴之間的得失,輸贏的真諦等。
這堂通過游戲而展開的體驗式教學課,有以下幾大亮點:
1.注重真實體驗。本堂課給學生設計了有趣的體驗活動——“紅與黑”的游戲,體驗直指競爭中合作;課堂中分組競爭貫穿始終,體驗直指合作中競爭。真切、直接的體驗給了學生高濃度的感知,為學生理性思維的形成提供了豐富的感性資源。
2.關注學生表達。本堂課通過設置游戲規則,為學生提供足夠的小組內表達和班級內分享的機會和時間。表達是體驗的外顯,也是理清思維的過程,最終成為內化的途徑。真實、清晰的表達誘發現場新的體驗和表達,這是課堂生成的寶貴資源。尤為可貴的是,在教學進程中,教師能即時書面記錄下小組代表發言的概要,在后續的教學流程中不時點評之前學生獲得的感悟,使學生獲得的體驗更具連續性。
3.遵循認知規律。教材對“合作競爭”的內容是按照“是什么,為什么,怎么做”的邏輯順序編寫的。而在多數情況下,認識新事物的真實順序是,先接觸應用,再作進一步探究,也就是先“這么做”了,再去探究“是什么,為什么”的問題。本堂課在體驗游戲中,運用了“倒敘”式的邏輯,使學生對問題的認識不顯得突兀,這是對教材處理的創新之舉。
4.豐富教材資源。除了之前第3點所述的以“倒敘”改創教材知識結構外,教師在游戲過程中及時捕捉學生發言中的閃光處,點出“競爭中的合作”還需加強合作者的誠信意識,注重完善健康人格等觀點。這是教材沒有關注的內容,本堂課通過游戲的形式很好地消除了這一瑕疵,使本課的知識內容更趨完善。
(作者單位:荊州市沙市區教科院)endprint