聶上偉
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2016年歐洲杯足球賽決賽階段進球時空特征探析
聶上偉
成都中醫藥大學體育學院,四川成都,611137。
采用文獻資料、數理統計等方法對2016年歐洲杯足球賽決賽階段進球時空特征進行探索分析。結果顯示:當前歐洲足球比賽對時空的對抗和控制權爭奪日趨激烈,本屆杯賽的場均進球數略低于上屆,下半場的進球數明顯多于上半場,下半場開賽后15 min是全場比賽進球的最高峰;前鋒仍然是場上各位置中進球最多的運動員;前場發動進攻和運動戰中路進攻的成功率位居各進攻形式之首;搶點腳射是運動員選擇最多的進球方式;射門區域主要集中在罰球區附近,球門的左下和右下是進球率最高的兩個區域。
2016年;歐洲杯;足球;時空;特征
從哲學觀點認為,時間和空間是物質的兩種存在形式。“時間是物質運動的持續性和順序性,而空間則是物質存在的廣延性和伸張性”。時間和空間離不開運動著的物質,物質和時間、空間密不可分。足球比賽就是對陣雙方對攻守矛盾的技、戰術對抗演繹,通過對特定時間和空間的爭奪過程所表現出來的時空特征就是物質在一定時空范圍中所表現出來特殊的物質運動形式。運用科學的時空觀辨析足球比賽的基本特征,有利于從更深層次來認識現代足球比賽的規律性,對指導足球訓練工作具有特殊的意義[1]。本文通過對參加2016年歐洲杯足球賽決賽階段的24支隊伍共51場比賽的105粒進球(不包括3粒烏龍球和罰點球決勝的28粒進球)的進球數、進球時段、進球方式、進攻方式、進球隊員位置、發動進攻區域及射門區域等時空特征進行探索分析,旨在揭示當前歐洲杯足球比賽進球時空特征的一般規律及其特點,并希望能為教練員的教學和訓練提供借鑒。
以2016年歐洲杯足球賽決賽階段全部51場比賽的105粒進球時空特征為研究對象。
1.2.1 文獻資料法通過互聯網和圖書館檢索查閱國內、外有關足球比賽進球方面的文獻資料50余篇,確定相關的研究指標、數據等內容。
1.2.2 錄像觀察法通過對決賽階段24支隊伍51場比賽的實況錄像進行有針對性的反復觀察統計,對全部105粒進球的進球時段、進球方式、進攻方式、進球隊員位置、發動進攻區域、射門區域及進門區域等時空特征進行統計分析,并與歐足聯官網專題報道統計的相關數據資料進行了校正。
1.2.3 數理統計法對觀察比賽錄像得到的相關數據運用Excel軟件進行統計與處理,為進球時空特征的探索分析提供參考依據。
為了方便對進球空間特征進行客觀描述與分析,特將射門區域和球門區域做如圖1、圖2的區域劃分。

圖1 射門區域示意圖

圖2 球門區域示意圖
射門進球一直是足球比賽所追求的永恒主題,取得勝利是比賽的終極目的,必須通過進球得分實現,而射門是進球得分的唯一途徑[2]。從表1統計數據得知:本屆歐洲杯足球賽決賽階段場均進球數2.06粒,略低于上屆歐洲杯場均2.45粒的進球數,是近三屆歐洲杯場均進球數最少的一屆,其中只有烏克蘭隊未取得進球(瑞典隊獲得1粒烏龍球未做統計)。首次參加決賽的冰島隊打進了前8強,威爾士隊獲得第3名,充分說明本屆比賽各隊之間實力相對均衡,對時空控制權爭奪日趨激烈,導致了場均進球數下降,但在客觀上符合現代足球發展的整體趨勢。全部24支參賽隊伍中場均進球數大于1的共有11支,其中東道主法國隊的進球數、凈勝球和場均進球數均排名各隊之首,攻防兩端都展現了強大的整體優勢。在前4強中失球數最少的是德國隊,只丟了3粒球,一向以嚴謹著稱的德國人在比賽中協同作戰和防守能力是失球數最少的有力保證。另外值得注意的是:最終奪冠的葡萄牙隊是所有參賽隊伍中參加加時賽和獲得平局最多的隊伍,所參加的全部7場比賽中有3場踢了加時賽,其中1/4決賽對陣波蘭的比賽更是通過罰點球決勝淘汰對手。綜上所述,無論從比賽場面還是統計數據來看,葡萄牙隊在本屆比賽上都留下了深刻的印象:運動員充沛的體能、頑強的意志品質、強大的心理素質和關鍵時刻對得分能力的把握必將是未來歐洲各隊效仿和追逐的目標。

表1 2016年歐洲杯足球賽決賽階段各隊勝負、進球情況統計一覽表
注:3粒烏龍球和28粒罰點球決勝負的進球未做統計。
從表2進球時段統計數據來看,本屆杯賽上半場共進球42粒,占全部進球數的40%,下半場共進球61粒,占全部進球數的58.1%,加時時段攻入2粒進球,占全部進球數的1.9%,顯然,下半場進球率明顯高于上半場。再按照平均15 min一個時間段把全場90 min常規比賽時間劃分為6個時段,加上一個加時和上、下半場各一個補時,共計9個時段做進球時段統計。可以看出,經過中場休息時間調整,運動員的體能得到了及時補充和恢復,能全身心的投入到比賽中去,完全的適應了比賽節奏,注意力和體能分配比較均衡,狀態比較穩定[3],加上教練根據前半場的比賽實際情況,結合對手的技、戰術特點進行了針對性的戰術部署,下半場開賽后的15 min時段是全場比賽進球的最高峰,達到了進球總數20%。其次,臨近上、下半場結束的15 min時段也是進球率較多的時段,進球比例占總進球數18.1%,從實際比賽中也可以看出,這兩個時段隨著運動員體能的下降,比賽注意力不太集中,防守體系有所松動,防守動作不到位和防守陣型容易被打破是造成丟球的主要原因。上半場比賽開始前15 min這個時段,各隊運動員體能充沛,中前場拼搶積極,防守站位一時還不能完全跟上快速進攻的強力沖擊,一共被打入13粒進球,成為上半場進球第2多的時段。16~30min時段,由于雙方經歷了一段試探和熟悉賽場的過程,各隊都彼此適應了對方的戰術和陣型打法,攻防轉換發展平穩,進球數較少,只占總進球數8.57%。全部9個統計時段中進球數最少的是上半場補時階段,51場比賽在這個時段只攻入了1粒進球,可以看出,在這個關鍵時段,各隊的注意力都相對集中,誰也不想因為一時松懈遺憾丟球,給下半場的比賽開局造成被動局面。在下半場61~75min時段中各隊都展現出了自身鮮明的技、戰術特點,場上攻防兩端都拼搶積極,進球數進入相對穩定期,進球率占總數的13.33%。下半場補時階段是一場比賽的至關重要時段,甚至說是整場比賽勝負走向的決定期,尤其是平局和處于落后的一方,如果把握好這段比賽時間很可能扭轉乾坤,奠定最終的勝局,因此,各運動隊都格外重視該時段的比賽,除了技、戰術的比拼外,各隊還加強了在體能和意志力等方面的全面較量,一共攻入了7粒進球,占總進球數6.67%。加時賽是足球比賽中最煎熬的時段,除了考驗球隊攻防兩端技、戰術穩定性外,還對運動員體能、意志力和心理素質提出了更高要求,本屆杯賽加時賽時段共打進2球,巧合的是兩粒進球都是由最后的冠軍葡萄牙隊攻入。兩粒進球都充分地展現出了冠軍球隊超強的體能和個人技、戰術能力,尤其是當比賽進入煎熬僵持階段,極強的掌控比賽和捕捉遠距離射門機會能力是獲得最終冠軍的關鍵所在。

表2 2016年歐洲杯足球賽決賽階段進球時段統計一覽表
通過表3進球方式統計一覽表可以看出,本屆歐洲杯決賽階段全部105粒進球中,運動員采用腳射門進球82粒,占全部進球數78.1%,頭球23粒,占進球總數的21.9%,用腳射門取得進球仍然是現代歐洲足球主要的進攻得分技術手段。其中,搶點腳射進球比例為30.48%,比上屆杯賽略微增加,仍居各進球方式之首,接球調整腳射居第2位,也呈較高進球率,比例占到25.71%。運球突破腳射門比例占總進球數的10.48%。直接任意球和球點球腳射各攻入4球和8球,分別占到全部進球數的3.81%和7.62%。占21.9%的頭球進球率排在所有進球方式的第3位。
通過統計數據表明本屆歐洲杯賽各隊搶點射門意識較強,臨門一腳射門技術質量極高,一方后衛一旦出現漏防、漏球機會,就會被對方前插隊員搶點直接腳射破門。從場上比賽情況來看,有許多進球是運動員通過帶球突破或接球后稍作調整,晃過防守隊員甚至守門員后輕松推射進球的,這也表明了本屆歐洲杯賽各隊運動員進攻射門時心智較為成熟穩定,射門前較為冷靜,帶球突破射門技術高超巧妙[4]。從其他腳射方式進球率較少情況來看,反映了本屆世界杯賽各隊在加強進攻的同時,也很重視后衛防守,且防守能力較強,尤其中場和后衛運動員有效協同防守,破壞對方配合射門的成功率,有的迫使對方調整后射門或被戰術犯規造成對方罰球點球。因此,出現以搶點射門進球方式為主,其他射門方式進球數偏少的現狀[5]。
另外值得注意的是,本屆杯賽中搶點頭球射門成為三大主要進球方式之一,遠遠高于其他腳射方式的進球數。伴隨歐洲足球競爭日趨激烈,各隊對門前空間的占據和控制就主要體現在頭球技術上,頭球搶點射門自然成為其重要的手段,這是歐洲足球強國一直追求多維立體型戰術打法的必然體現[6],也符合當前歐洲球員身材高大、身體素質好、高空作戰能力強,頭球技術日益嫻熟這一特征。所以,哪支隊伍能抓住這一規律,在比賽中增加搶點頭球進攻的強度和射門次數就很可能占有比賽先機,為取得整場比賽勝利打下一個堅實的基礎[7]。

表3 2016年歐洲杯足球賽決賽階段進球方式統計一覽表
根據現代足球戰術的特點,將進攻戰術形式分為運動員邊路進攻、中路進攻和定位球進攻[8]。通過對第15屆歐洲杯足球賽決賽階段進攻形式的統計表明:本屆杯賽運動戰進攻形式與往屆相反,邊路進攻成為主流進攻形式,進球率是中路進攻的近2倍,可見,邊路進攻形式在本屆杯賽進攻戰術體系中起到了重要作用,其次定位球進攻也扮演著重要角色,進球數約占總球數的1/3。此外,邊路進攻和定位球進攻兩種進攻形式合計進球達80粒,占進球總數的76.19%(見表4),在本屆杯賽中占有重要地位,可以看出邊路進攻、定位球進攻是本屆杯賽進攻戰術得分的最佳途徑,已成為現在歐洲足球進攻戰術發展趨勢。
從觀察比賽錄像各隊的臨場戰術運用來看,各隊在中前場都展開極力拼搶,尤其是在禁區附近的防守更是投入大量兵力和人盯人的區域密集防守,這樣一來不僅使各隊在臨場戰術對抗較量中都迂回到邊路組織進攻,進而創造更多邊路進攻進球機會,同時在前場防守過程中也會造成許多點球和直接任意球機會,相應地增加定位球進攻進球數,其中,威爾士隊貝爾就是在連續兩場比賽中利用前場直接任意球破門。可見,定位球戰術進攻已成為歐洲足球主要進攻手段之一,在平時的訓練中應多加強其針對性的戰術演練。

表4 2016年歐洲杯足球賽決賽階段進攻形式統計一覽表
從圖3顯示,本屆歐洲杯賽中,一半的進球是由前鋒位置隊員打進,共52粒,前鋒位置依然是主要進攻得分點,其次中場隊員打入43粒,占總進球數的41%,后衛隊員攻入10粒進球,占總進球數的9%。可見,前鋒、中場和后衛位置隊員進球數呈遞減排列,是符合現代足球各位置進球分布的整體規律。然而,本屆杯賽前鋒與中場位置進球數與上屆相比成反增長趨勢,即當中場位置進球數增加的同時前鋒位置進球數反而有所減少。結合比賽實況錄像可以做出很好的說明,一方面在本屆比賽中,各隊都注重在中、前場的拼搶,尤其是對鋒線隊員的人盯人防守,當前鋒運動員受到嚴防死守的情況下,自然而然將球更多的分給前來策應的中場隊員,這就成為中場球員在本屆比賽中進球率增加的主要原因;另一方面很好地詮釋了現代足球各位置之間的協同作戰和現代整體足球的理念。相對于前鋒、中場,后衛運動員進球盡管較少,但改變了后衛原本單純防守的專一性,同時,也體現了現代足球全攻全守,各線運動員一專多能、技戰術全面、能攻善守的特點和發展趨勢[9]。總之,現代足球要求前鋒、中場、后衛3條線隊員不僅能完成本位置職責,還能勝任其他位置的多種技、戰術打法,各位置既分工又互補,全攻全守、能攻善守全能型的隊員位置職責已成為現代歐洲足球位置特征發展規律[10]。

圖3 2016年歐洲杯足球賽決賽階段進球隊員位置示意圖
發動進攻區域指球隊一方獲得球權由守轉攻,一旦開始組織有效進攻戰術并向前推進時所處的球場位置。從表5統計數來看,本屆歐洲杯上中前場是發動進攻的主要區域,合計進球80粒,占總進球數的76.19%,而在后場區域發動進攻獲得25粒進球,占總進球數的23.81%,比上屆比賽增加7.81%。由此可見,距離球門越近的區域發動進攻獲得進球的成功率越高。透過比賽錄像分析得知:在本屆杯賽中各隊都重視在中前場的拼搶,尤其是對鋒線隊員的重點看防,加上全攻全守戰術在比賽中有效利用,進攻方在前場為了獲取球權展開逼搶的時候,全局壓上的場面屢見不鮮,這就給對方快速反擊留下了很好的機會,在本屆杯賽中老牌勁旅意大利隊就幾次利用這樣的機會,從后場發動反擊成功破門得分。這一特征也預示在現代足球比賽中保證中前場競爭力度的同時,后場快速反擊也將成為繼中前場之后的有效攻擊發動區域[11]。

表5 2016年歐洲杯足球賽決賽階段發動進攻區域統計一覽表
從圖4進門區域統計示意圖看出,2016年歐洲杯決賽階段球門的左下和右下區域是兩個進球數最多的區域,分別占進球總數的22.86%和28.57%,左中區域進球數其次,其余各區域的進球數較少。中上和中間區域由于正對守門員的站位,進球數處于最低位。結合比賽錄像分析得知:左、右下區位置距離守門員的直線距離最遠,在空間上也與守門員撲球位置處于不同水平面,守門員即使預判到運動員的射門意圖,加上自身下蹲速度慢,也會造成撲救困難,出現進球率較高的特征。在直接任意球的射門中,大部分運動員選擇球門左、右兩個上角區域射門,分析得知其原因主要有兩方面:一方面針對守門員來講,這兩個區域堪稱球門“死角”,相對遠離守門員的防守范圍,刁鉆的角度增加撲救難度;另一方面正對進攻運動員來講,面對任意球對方“人墻”的封堵,這兩個上角區域更適合足球繞過“人墻”形成直接射門。綜合統計數據表明:球門的左、右兩個上角是任意球進攻的首要選擇區域,左、右兩個下角是本屆比賽進球的最佳進門區域。

圖4 2016年歐洲杯足球賽決賽階段進門區域統計示意圖
從表6可知,B區是本屆歐洲杯決賽階段射門集中區域,占總進球數的68.57%,其次是C區,進球比例為15.24%,離球門最近的A區共進球14粒,占總進球數的13.33%,球門左、右兩側的D區由于射門角度受限進球數最少,只打入了3粒進球,占總進球的2.86%。從場上比賽情況看出,各隊在戰術體系執行中都重視和加強在B區創造射門得分的機會,一方面B區處在罰球區禁區范圍內,一旦防守犯規就可以獲得直接罰點球機會;另一方面該區域離球門較近且角度很正,可供運動員選擇射門的角度和路線較豐富,無疑增加了守門員判斷的難度。通過數據還得知,本屆杯賽在C區的進球數較上屆有所增加,排在各射門區域的第2位,結合比賽錄像不難看出,A、B區距離球門最近,而且是隊員比較擅長的射門位置,搶點腳射、頭球等進攻方式都會給對方造成極大的威脅,所以A、B區在比賽中也是重點防守區域。當比賽進入到僵持階段很難在A、B區打開局面的時候,具有較強閱讀比賽能力的運動員往往會選擇距離球門較遠且防守力度較松的C區嘗試遠射戰術,例如在決賽加時階段中,正是由葡萄牙隊前鋒艾德在大禁區前沿帶球晃過防守隊員遠射絕殺法國隊最終奪冠。綜上所述:現代歐洲足球比賽罰球區附近仍然是最有威脅的射門區域,而當比賽進入僵持階段時,應把握好大禁區前沿正對球門區域的遠射機會,提升運動員的遠射能力,有利于對比賽勝負起決定性作用。

表6 2016年歐洲杯足球賽決賽階段射門區域統計一覽表
(1)2016年歐洲杯決賽階段場均進球數略低于往屆,反映出現代歐洲足球比賽對時空的對抗和控制權爭奪日趨激烈。足球運動員對比賽時空的對抗能力和認知水平是比賽競技能力在時空領域的綜合表現形式,是現代高水平足球比賽制勝的關鍵要素。法國隊進球數、凈勝球和場均進球數均排名各隊之首,前4強中德國隊失球最少,葡萄牙隊是參加加時賽和獲得平局最多的隊伍。
(2)本屆歐洲杯決賽階段下半場進球數明顯多于上半場,下半場開賽后的15 min時段是全場比賽進球的最高峰,臨近上、下半場結束的15 min時段進球數次之,其余各時段進球率較少。
(3)腳射為主要的進球方式,其中搶點腳射進球率最高,頭球技術成為三大主要進球方式之一,也是構成現代歐洲足球多維立體型戰術體系的重要技術手段。
(4)進攻形式與往屆相反,邊路進攻是本屆歐洲杯主流進攻形式,定位球進攻在比賽中扮演著重要角色,進球數約占總球數的1/3。邊路進攻和定位球進攻是本屆歐洲杯賽進攻戰術得分的最佳途徑,二者的合理融匯運用體現現代歐洲足球進攻戰術發展趨勢。
(5)前鋒位置依然是主要進攻得分點,其次是中場和后衛,三條線隊員進球數呈遞減排列符合現代足球各位置進球分布的整體規律,同時也體現了現代歐洲足球全攻全守,各線運動員一專多能、技戰術全面、能攻善守的特點和發展趨勢。
(6)中前場是發動進攻的主要區域,后場區域發動進攻的成功率顯著增加是本屆歐洲杯的一大特征,也預示在現代足球比賽中保證中前場競爭力度的同時后場快速反擊也將成為繼中前場之后的有效攻擊發動區域。
(7)球門的左下和右下是兩個進球數最多的最佳攻擊區域,正對守門員站位的中間區域進球最少。球門左、右兩個上角作為大部分運動員罰直接任意球射門時首要的選擇區域。
(8)現代歐洲足球比賽罰球區附近是最有威脅的射門區域,各隊在戰術體系執行中都重視和加強在該區域內創造射門得分機會。另外,當比賽處于僵持階段難以在A、B區破門時,把握好在大禁區前沿的遠射機會,將有利于對比賽勝負起決定性作用。
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Study on Spatial-temporal Characteristics of Goals in the Final in 2016 Europe Cup
NIE Shangwei
P.E. College of Chengdu University of Chinese Medicine, Chengdu Sichuan, 611137, China.
By using the methods of literature and mathematical statistics, the spatio-temporal characteristics of the goal of the 2016 European Cup final were explored and analyzed. The results showed that the current European football game of space-time confrontation and control the increasingly fierce competition, the tournament field goals were slightly lower than the previous number, the number of goals of the second half than the first half, the second half after the start of the 15 min is the highest scoring game; the striker is still the most goals in each position players a front attack and mobile warfare; middle attack success rate among of various forms of attack first; Qiangdian foot shoots is the highest scoring athlete selection; shooting areas are mainly concentrated in the penalty area, the goal of the left and right is the highest scoring rate of two regions.
2016; Europe Cup; Soccer; Space-time; Character
1007―6891(2017)06―0060―06
10.13932/j.cnki.sctykx.2017.06.16
G843
A
2017-02-25
2017-06-02