
“興趣是最好的老師”,“沒有興趣的學習,無異與一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感。”入迷才能叩開思維的大門,智力和能力才能得到發展。益智游戲可以作為一種很好的手段來誘發學生學習數學的興趣,在課堂中設計一個恰到好處的益智游戲,能讓學生主動參與、觀察、思考,在合作交流中不斷學習。這樣比讓學生大量地解題效果要好的多!
一、益智游戲,激發學生知識探究的欲望。
興趣是開發智力、啟蒙智慧的鑰匙。它是學生主動學習,積極思考,勇于探索的內在動力。教學的藝術不在于傳授本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞,為了使學生對新課產生興趣,教師可以根據學生的心理特征,知識經驗、認知規律、教學內容等因素精心設計形式多樣的益智游戲,從而使學生一開始就進入最佳的學習狀態。益智游戲引入課堂,把教學內容于益智游戲之中,讓學生在玩中學,在玩中獲取知識,也激發學生學習的興趣。
比如我在教學正方體的認識時,我就應用魔方進行導入,首先,我迅速把魔方還原,讓學生看得目瞪口呆,并告訴學生,只要今天能夠積極探究長方體和正方體的特征,老師就教學生怎樣玩魔方。然后提出的問題:魔方中只有一面有顏色的有幾塊?在什么位置?有兩面有顏色的有幾塊?在什么位置?有三面有顏色的有幾塊?在什么位置?學生立刻就拿出魔方進行交流,很快就探究出每個面上的中心塊都是單色的,有六個中心塊,所以有六個面。每條棱上都有一個雙面魔塊,共12塊,所以有12條棱,每個角上的魔塊都是三種顏色的,共有8個,所以有8條棱……教師適時總結,就得出正方體的特征。而在教學長方體與正方體的聯系時,我將魯班鎖的探究與課堂教學結合起來,也取得了很好的效果。
“數學是人類一項創造性的活動”,創新意識與能力也是數學素質教育的重要目標。而游戲是培養與展現學生數學創新的重要載體。不僅如此,益智游戲還有利于培養學生的主動性與創造性;游戲的未知性和挑戰性可以培養兒童吸取不同的思路、勇于創造的研究態度,鍛煉他們的意志品質;體驗成功的樂趣,更有助于數學思維的形成;通過游戲教學能更好地滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力品質和非智力品質協調發展,游戲對數學的教育價值和重要意義是不容忽視的。
二、益智游戲,合作探究訓練的好幫手。
游戲除了可以使學生學到數學的內容,體驗數學的思維方式,還可以培養正確的學習態度:不同的思路、創造、動力、興趣、熱情、喜悅等。
“建構式生態課堂”要求教師依據課程標準和學生實際,確定適宜的教學目標,圍繞教學目標系統地把握教材,整合教學資源,靈活選擇運用自學質疑、交流展示、互動探究、精講點撥、矯正反饋、遷移運用等六個模塊,促進學生自主學習、對話交流、動態生成、合作共享,實現知識、能力與情感的協同發展。作為教學活動形式的益智游戲可以充分發揮師生之間的交流互動,強調學生的充分參與。在激發學生的積極性,引導學生主動參與教學過程中作用明顯,可以使不同的學生獲得不同的情感體驗,不同層次的學生得到不同水平的發展。
在教學三角形、平行四邊形、梯形的認識時,我讓學生每七人為一組,每組學生一套智力七巧板和一套設計圖紙,
操場上,每組的七個學生的思想都凝聚到了一起,他們如同一個人,思想、行動都高度統一,很快就完成了四副拼圖。
接著,我又每個小組發了一張探究材料。
1.用現有拼圖中的哪兩塊圖形可以拼成一個較大的平行四邊形。
2.用現有拼圖中的哪三塊圖形可以拼成一個較大的平行四邊形。
3.用現有拼圖中的哪三塊圖形可以拼成一個較大的梯形。
……
學生再一次進入了合作探究的情境中去了。通過這次活動,學生不但掌握了三角形、平行四邊形和梯形的內在聯系,同時也提升了團隊意識。
三、益智游戲,培養學生自信,感受數學思想。
“問題是數學的心臟”,是學生學習的載體,教學中精心創設問題情境,置學生于興奮的狀態,能激活學生的思維,促使學生質疑求解、主動探索、發現新知識。因此,在數學課堂教學中,教師應找準教學的起點,從學生已有的經驗和興趣出發,靈活地創設富有情趣又有實效性的數學問題情境,喚醒學生的學習熱情,變“要我學”為“我要學”,引導學生在具體的情境中,輕松愉快地學習數學,提高課堂教學的效率。
建構式生態課堂突出的是教師引導、服務功能,強調發揮學科的教育價值。在充分彰顯學生主體地位的前提下,注重從學生已有的生活經驗出發,選準課堂學習的出發點;強調利用學生的“學習生成”能力,進一步提高課堂學習效益;突出教師精講點撥的作用,讓全體學生感受學習的成就感和幸福感,從而激發他們的探究意識與創造力。
在以“一切為了學生的發展”為基本理念的新課程實施之際,讓益智游戲更恰當的融入課堂,我們有必要站在新的視角對其價值進行重新定位,對其進行新的探索和實踐,這將是很有意義的嘗試,它的最終受益者無疑將使學生得到積極主動、生動活潑的發展。