【摘要】:20世紀八九十年代,以上海美術制片廠為龍頭,我國的定格動畫在技術與藝術上進行了很多探索,生產了一系列經典的定格動畫,如《阿凡提的故事》、《葫蘆兄弟》。在2000年之后,電腦技術的飛速發展以及三維動畫技術的成型對定格動畫造成了很大的沖擊,導致定格動畫的發展舉步維艱。與二維動畫、三維動畫相比,定格動畫有著較多的弊端和局限性,但是如果能更好的理解材料的特性,從其局限性入手,將局限轉化為特色,成為定格動畫藝術的又一獨特的藝術語言。
【關鍵詞】:定格動畫;優缺點;獨特魅力
在每個人的童年里,都曾經有過這樣的景象:一個人在家里,對著布娃娃念念有詞,喂她吃飯,給她梳頭穿衣,想象著她是一個真正的小女孩,會跑會跳,偶爾還會淘氣。也許是因為每個人童年時這樣的的幻想,定格動畫產生了。
定格動畫又稱為逐格動畫或停格動畫,是指用攝像機逐幀拍攝對象,把拍攝所得的序列畫面連續放映,以產生動態影像的獨特動畫形式。
動畫是與時間共舞的藝術形式,它最引人注目的就是在空間的時間里發生變化,營造出各種奇妙的場景和故事情節。定格動畫是動畫門類的重要分支之一,最早可追溯到電影產業的發展初期,它的拍攝手法即用攝影機一格一格地拍攝移動的現實的物體,然后連續播放,使其看起來像是運動中的物體。定格動畫區別于其他動畫形式的最大特點是:定格動畫拍攝的主要對象是現實中的真實物體,而非電腦制作或手繪的虛擬物體。定格動畫的核心本質是賦予世間萬物以“生命”,無論任何事物都能在這種動畫形式中成為“活”的、有“思想”的、有“情感”的生命。
一、定格動畫的多樣性
定格動畫是一種集文學、繪畫、音樂、攝影、電影等多種藝術形式于一體的綜合藝術表現形式。
定格動畫的多樣性體現在材質細節上的多樣性,以及表現題材的多樣性上。定格動畫的材質多種多樣,根據材質進行分類,常見的定格動畫的種類有黏土動畫、木偶動畫、剪紙動畫以及實體動畫等。黏土動畫是指使用黏土等可塑性材質來制作的定格動畫,比較著名的作品包括阿德曼動畫工作室的《小羊肖恩》;木偶動畫是一種以立體木偶為表現形式的定格動畫,由木偶戲發展而來,雖然木偶片在表述上有一個“木”字,但其制偶材料卻不僅僅局限于木料,比較著名的作品包括《神筆馬良》、《阿凡提的故事》、《僵尸新娘》;剪紙動畫是在借鑒皮影戲和民間剪紙等傳統藝術的基礎上發展起來的一種美術電影樣式,它以平面雕鏤藝術作為人物造型的主要表現手段,吸取皮影戲裝配關節以操縱人物動作的經驗,制成平面關節的紙偶,比較著名的作品有《漁童》、《葫蘆兄弟》;實體動畫是以實物拍攝材料的一種動畫影片形式,是使用積木、玩具等來制作的定格動畫,比較著名的作品有《巴布工程師》。
由于制作材質的多樣性,因此定格動畫的表現題材也具有多樣性。定格動畫被譽為真實世界的幻覺藝術,是因為其表現題材可以天馬行空、也可以細致入微。定格動畫的表現題材也多種多樣,不受現實世界約束,往往給觀眾帶來既真實又虛幻的不同質感。在電腦技術還不發達的年代,定格動畫制作的夸張模型和奇幻場景被運用在很多電影中,滿足了人們的想象力,可以說定格動畫這種藝術形式是最早的電影三維特效技術。
二、定格動畫的獨特魅力
定格動畫的優點很多,包括:制作手段直觀、與生俱來的真實感、極低的創作門檻、玩具般的趣味。
首先,定格動畫的創作門檻是所有動畫中最低的,定格動畫取材容易,可以是現成的玩偶、自制的手工藝品、日常生活用品,甚至真人。其次,拍攝定格動畫只需掌握基本的動畫技巧,只要逐幀拍攝、連續放映,便可制作出定格動畫。如果不追求高質量的動畫效果,有一部數碼相機即可開始定格動畫的拍攝。定格動畫較低的入門要求,使得它比其他的動畫形式更受歡迎。而且定格動畫的制作手段就是實拍,創作者可以直觀地了解畫面的表現如何、空間安排是否合理。
其次,定格動畫的真實感來自于定格動畫的拍攝對象,制作定格動畫的材料都源于真實的生活,使得角色及場景具有真實的質感,立體空間現實拍攝完美再現了真實世界的空間感。
同時,定格動畫還帶有著一種人們不能割舍的“玩具情結”,它出于天然的材質和最為原始的拍攝手法,在銀幕上賦予了普通事物仿佛活物一般的生命力,道出了“做動畫的人就像上帝一樣在創造世界”這句動畫的本質含義和精髓所在。
但是定格動畫的缺點也很明顯:制作耗時、修改困難、動作僵硬。
首先,定格動畫最大的缺點就是制作耗時,這在于其制作的速度相當慢。例如《僵尸新娘》花了整整十年才全部完工,這對于動畫創作來說就是一個災難,雖然隨著技術的發展,定格動畫創作的速度在不斷地提高,但我們依然要看到,相對其他的動畫制作形式,定格動畫的制作耗時是相當大的。
其次,定格動畫的修改也是比較困難的,動作的拍攝與修改也是巨大的難點,定格動畫的動作每次都是對偶型進行簡單的位移,但這位移的幅度是很難把握的,雖然有很多工具尺來幫助定格動畫創作,但返工還是會不斷地出現。
在某種程度上,定格動畫的缺點,也是它的優點和特色。首先,定格動畫的手作之美具有趣味性。正如人們不會在乎玩具是否如真人一樣運動流暢,事實上玩具的質感以及熟悉感正是它們有趣味的地方??吹蕉ǜ駝赢嬛行螒B各樣的玩偶或是物品有些“笨拙”地模擬人類的活動,反而增添了不少情趣和喜感。其次,定格動畫本身就帶有很強的藝術表現力,無需刻意就可以很自然地呈現出奇特的風格或者神秘色彩。
同時,定格動畫制作耗時耗力,一部優秀的定格動畫,滲透著動畫制作人的用心與執著,比如膾炙人口的動畫片《阿凡提的故事》,主創人員為了塑造阿凡提的形象,深入新疆去搜集關于阿凡提的故事,前前后護用了8年的時間,才把一個形象鮮活、人物性格飽滿的阿凡提呈現在我們的面前。所以在欣賞定格動畫的時候,我們更加欣賞的是動畫制作人對藝術執著的追求。正如一句話所說:“優秀的定格動畫不僅僅是依靠外在的表現形式,而是用能夠打動人心的某種東西取勝。”
三、定格動畫在中國當代的發展現狀
回顧歷史,我們發現我國有著悠久的定格動畫制作傳統,曾制作出品過一批極具中國民族特色的定格動畫影片并享譽國際。然而在上世紀90年代之后,這個領域卻漸漸陷入低谷。
動畫專業目前仍算是一個比較熱門的專業,有許多人選擇了動畫專業,然而近些年來國產的優秀動畫片卻屈指可數。定格動畫更是沉寂了十多年,市場份額幾乎為零,很多人已經忘了定格動畫藝術的存在。
造成這種現象的原因有許多,比如電腦技術的飛速發展對定格動畫造成的沖擊,國外動畫片的大規模涌入對國產動畫的沖擊,以及定格動畫本身的局限性:耗時費工、制作周期長。
然而同時期國外的定格動畫片在票房和口碑上還是取得了一定的成功,如《僵尸新娘》、《鬼媽媽》、《小羊肖恩》等定格動畫都取得了不俗的成績,這進一步證明了定格動畫的藝術價值和學術價值。
我們相信,定格動畫獨特的藝術表現力,在新的形勢下,會因其鮮明的特色散發出更為迷人的藝術魅力,為中國動畫市場開拓出更為廣闊的道路。
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