曹珺萌
激昂的音樂聲響起,幾位青春靚麗的舞者在一片歡呼聲中走上舞臺,熱情洋溢的舞蹈溫暖了略顯寒冷的賽場。
這是WUCG的暖場環(huán)節(jié)。富有節(jié)奏感的音樂帶大學生們一同進入律動,也引領大學生們開啟了這個屬于他們的賽場。
國際化的序曲
今年的WUCG剛剛舉辦到第二屆,卻已經是改頭換面的一屆。在第一屆UCG的基礎上加上的“W(World)”,意味著賽事將囊括更加廣闊的舞臺——從去年的中日韓三國到今年美國、塞爾維亞、馬來西亞的加入,WUCG正在成長為推動世界大學生交流的賽事。
更大的舞臺意味著更大的投入,同時WUCG也在吸引著更多關注。“這兩年最大的差別就是賽事的體系,覆蓋的范圍,運作的深度,影響力和傳播的角度上都上升了一個臺階。”WUCG創(chuàng)始人之一衛(wèi)東冬說,“第一年比賽大概有幾萬的參賽人員,線下覆蓋了100所高校,線上覆蓋到了幾百所,而今年無論是觀看人數還是參賽隊伍,基本上都有至少兩倍以上的提升。”
韓國國會議員的到訪便是賽事影響力正在提升的證明。從去年開始就聯(lián)通兩國高校,幫助加深雙方的電競交流,衛(wèi)東冬在今年將WUCG授權給到了韓國大學生聯(lián)合會ECCA,并獲得了韓國方面頒發(fā)的“中韓文化交流100人獎章”,以表彰衛(wèi)東冬以及他創(chuàng)辦的WUCG對中韓大學生電競交流做出的貢獻。
WUCG中DOTA2項目中南林業(yè)科技大學戰(zhàn)隊技冠群雄,戰(zhàn)勝來自塞爾維亞的諾維薩德大學贏得冠軍;而《英雄聯(lián)盟》項目海口經濟大學戰(zhàn)隊不敵韓國全南科學大學戰(zhàn)隊,憾居榜眼。但無論是勝利時高舉雙拳的狂喜,還是不敵時低垂雙目的黯然,對于這些大學生來說,都是寶貴的經歷和回憶。與外國選手握手執(zhí)意的剎那,與世界的連接已經打通。
“國內的三方賽事大多數都是自己人和自己人玩。”衛(wèi)東冬指出,今年S7已經來到中國舉辦,中國電競早已成為世界矚目的焦點,“所以我希望從高校、大學生的角度,也能開始同國外選手有很多交流。如果未來他們有人有機會進入到職業(yè)戰(zhàn)隊中,對于國際化的賽事不是陌生的,他們在很早參加大學生比賽的時候就有了了解。就像當年上學的時候會有國際的交換生去別的國家留學、體驗一下一樣,你必須要真正站到世界的角度去看世界。”
初放的華章
正如許多偉大的交響曲都誕生于作曲家窄小的房間中,WUCG的雛形UCG就誕生在著名電競選手伍聲2009杭州的臥室里。衛(wèi)東冬透露,兩年前的12月,他與2009徹夜長談。從能不能做,到大體的雛形,首屆UCG一切方向初步敲定下來的時候,已經是凌晨五點鐘,天邊已經有些泛白。
后來2009成為了WUCG的聯(lián)合創(chuàng)始人,而徹夜的長談沒有讓衛(wèi)東冬感到一絲疲憊,就像天邊即將冒出的曙光,衛(wèi)東冬心里對這個想法充滿了希望。“其實當時國內還是有人在做大學生電子競技聯(lián)賽的,但總感覺有做得不夠好的地方。”衛(wèi)東冬回憶道,“首先,我們希望能夠有一家公司真正意義上只做高校賽事;其次,09本身是浙大畢業(yè)的,從大學開始一直打成了世界冠軍,到現(xiàn)在自己開公司做老板,從商業(yè)的角度也比較成功,從電競的履歷上看他也是有大學生情節(jié)的。所以在情懷方面,我們也覺得應該有一個這樣的回饋。”
當行業(yè)內的更多人專注于職業(yè)賽事的偉大鴻篇巨制時,2009和若風,衛(wèi)東冬和另一位聯(lián)合創(chuàng)始人晏子吾,他們坐在一起,開始專注創(chuàng)作這一支屬于大學生的樂曲。但很多時候限制偉大作曲家的是貧困,正如很多時候限制三方賽事的是盈利模式的不清晰。衛(wèi)東冬也直言“無法跳出這個大環(huán)境的狀況”,在他看來當行業(yè)內俱樂部、直播平臺、廠商賽事的盈利模式都不夠清晰的時候,三方賽事也難免遇到這樣的窘境。
“作為一個賽事公司,我們最終還是會向傳統(tǒng)賽事的商業(yè)化運作去靠攏,因為他們經歷過幾年的摸索,已經呈現(xiàn)出一套完善的體系。簡單來說你可以直接去借鑒它,然后去融入。”衛(wèi)東冬提到,包括招商贊助、版權、包括一些經紀業(yè)務,WUCG的模式都有跡可循,“但其實這對于一個賽事前期來講,肯定是不夠的,特別是第三方賽事。”
“(未來的)核心目的還是希望把WUCG世界大學生電子競技聯(lián)賽這個賽事打造出來,(打造)能夠在全球領域知名的一個品牌。”衛(wèi)東冬說到這里,笑了,“所以做這個行業(yè)和這個領域還是需要更多的耐心,需要真正意義上懂這個事情、熱愛這個事情的人聚集起來,這樣才能夠給大家提供長期的價值。”在衛(wèi)東冬看來,當賽事的品牌如偉大的交響曲一樣傳播更廣,未來的盈利模式就會變得清晰起來。
專注大學生賽事的獨奏
不同于其他企業(yè)多線兼顧的高歌猛進,衛(wèi)東冬在進入行業(yè)的一開始就想好了自己的方向,那就是專注于高校賽事。“企業(yè)可以做的事情很多,但其實想清楚不做什么很重要。這個時代很浮躁,所以我們就是現(xiàn)在先想清楚我們不做什么。就是除了賽事,我們都不做。”
All in WUCG,就像一場樂曲的獨奏,所有準備與練習都為了這一次演奏,成或敗,輸或贏,皆在此一舉。衛(wèi)東冬看清了這其中的風險,卻也樂得其所:“我們在賽事環(huán)節(jié),把大學生和高校這里做得足夠好,這就是最佳的狀態(tài)。我們只有專注于賽事,我們才能真正意義上把這件事情做好。”
哪怕目前聲音還不夠高亢洪亮,WUCG表現(xiàn)出來的專注度,讓世界終將愿意聽它一鳴。
但衛(wèi)東冬的野心還不止于此。“我們最終的形態(tài)希望向NCAA看齊。”NCAA是全美大學體育協(xié)會的簡稱,是美國向職業(yè)體育聯(lián)賽輸送人才最關鍵的大學生環(huán)節(jié)。衛(wèi)東冬希望,在職業(yè)電競越發(fā)成熟的未來,能夠有更多選手在開始大學學業(yè)之后再進入電競領域,“當更多接受過大學教育和成熟訓練、同時熱愛這個游戲這個產業(yè)的人進入到產業(yè)當中,我認為對產業(yè)一定是具有推動作用的。”
“我們正在建立這樣的通道,希望有人能從賽事平臺中脫穎而出,無論是成為主播、簽約平臺,發(fā)揮他的娛樂性和影響力,還是有機會去實現(xiàn)自己的職業(yè)夢想,我們希望給平臺上的好苗子提供通道,這是我們做這件事情根本來說最大的意義。”
結語
WUCG譜寫的是完完全全屬于大學生自己的篇章,世界范圍內的大學生電競選手匯聚于WUCG,也匯聚了世界電競舞臺未來的希望。
帷幕拉開,樂曲已經奏響。