李博
摘要:本文圍繞數字技術在影視后期制作中應用的價值意義、重點環節及強化措施及未來的發展方向進行探究,從中提出個人的一些拙見。
關鍵詞:數字技術 影視后期 多媒體 文化
中圖分類號:J0-05 文獻標識碼:A 文章編號:1008-3359(2018)20-0187-02
一、數字技術在影視后期制作中應用價值
在現代科學技術中,數字化技術將很多復雜且多變的信息整合起來,通過對影視設備的處理,成功轉化各項數據,將其排練成為恰當的數字化模型,然后通過相應的二進制系列代碼,將這些代碼輸入到電腦中,從而實現對影視作品實現超現實的操縱和制作。
對于影視后期制作作品而言,數字技術應用于影視后期制作中,最大的價值就是提高影視制作的質量和水平。數字技術將作品劃分為不同的階段,對拍攝素材、特技鏡頭進行具體的剪輯,對數字技術對影視作品進行配音,促進對影視作品的優化。這種藝術創作模式對合成技術、非線性編輯技術展開編輯,通過計算機圖像學的相關知識,為影視后期制作提供更加有力和全面的保障。運用數字技術,影視后期制作很大程度上獲得了簡化,既節約了時間,也提高了工作效率,對廣告、電影、電視劇等其他可視媒體節目帶來了顛覆性的變化。
同時,數字技術在簡化影視制作流程的基礎上,進一步激發了人們的創意,使變革后的影視作品表現出了更加強烈的生命力和豐富的畫面色彩。實現了集拍攝、制作、傳輸和發布于一體的數字化流程,這也是數字化技術能夠被迅速推廣和使用的重要原因。
二、數字技術在影視后期制作中的重點環節
(一)影視作品的合成效果
從影視作品后期上看,借助于數字技術的推進,作品本身呈現出來的效果也不盡相同。在“五毛錢特效”備受觀眾調侃的背景下,影視作品的后期制作、剪輯、拍攝已經形成了一條龍的服務,尤其是在后期進行人工剪輯的過程中,設計師能夠通過線性編輯,將影視畫面的原始素材組合成為全面的后期素材,這樣的工作流程大大加深了影視內容的工作難度,也成為決定影視作品合成效果的重要因素。
(二)作品編輯的人才素養
盡管數字技術的融入能夠大大減輕人力物力,在影視作品之中呈現出獨特的藝術美感,但是其技術的發揮仍然離不開剪輯人員良好的專業素養。倘若剪輯人員不能夠對作品抱有良好的理解,不能夠保障作品的重要主旨,就無法確保剪輯工作的有序進行。尤其是在對一些細節環節的剪輯處理上,數字技術人員很容易因理解偏差,產生各項問題,甚至會對影視作品產生負面的影響,極大的干擾數字技術和影視作品的相互融合。
三、數字技術在影視后期制作中應用的各項特點
(一)數字技術對影視素材的處理
在傳統的影視制作中,最為常見的一種編輯方法就是線性編輯法,這種方法不但限制了影視后期的制作速度,而且對于編輯人員的人力需求也更大。借助于非線性的現代數字技術,影視作品的呈現不但具有更多的創造空間,而且進一步精簡了后期制作人員的人力和物力。
例如,在影視作品的拍攝流程上,攝制組通過收集拍攝一些原始的素材,進行相應的數字化后期處理設備,實現對原始的拍攝素材進行加工和轉化,使畫面具有更多的“不可能性”,最終經過數字化加工的影視素材將以排列、拼接、創造等形式,呈現出更多富有生命力的畫面。而從主要的素材處理方向上,根據拍攝影像的不同可以分為動態和靜態兩個方面。
首先,數字技術實現了對影視動態視頻素材的積累。這一拍攝的對象往往是對動態原始素材的創造,大多數被作用于電影、電視連續劇的后期制作中。在數字技術的輔助下,后期制作者往往為了增加視頻內容的生命力,營造出一個愈加豐富的視覺效果,能夠給觀眾呈現出更加獨特的視覺效果。如果在現實拍攝中,無法達到想要的效果,那么數字技術就能夠在后期制作上進行添加。從行業整體看,我國影視后期制作的軟件往往運用Maya、Shake和3DSMAX等數字處理軟件,這一三維立體或者二維平面動畫軟件制作,能夠順利實現各項視頻虛擬動畫制作效果。
其次,相對比動態的視頻制作,靜態圖片的制作工序相對簡單。這主要是因為靜態圖片的制作工藝大多都是對廣告制作過程的處理,因此對于這一環節的處理,較為簡單。為了增強圖片對觀眾的視覺沖擊力,制作方往往會嘗試引進靜態圖片影響設備,來確保畫面更加逼真、靈動。在這一階段,所運用的軟件大多為Photoshop、Illustrator等,從難易程度上看,更容易被大眾所接受。
(二)數字技術對影視合成的作用
在影視后期制作中,合成技術是一項重點工作,所拍攝的短片只有經過合成技術的調整,才能夠形成更加和諧的畫面視覺效果。在技術影響上,通過對素材等相關分析設備的處理,能夠形成一個更加連貫的畫面,并且應用到電影、電視劇等多個方面。我們常見的的鏡頭記錄、數字復制和摳圖都是在影視合成的范疇之內。
在拍攝過程中,鏡頭記錄畫面的效果會根據鏡頭的運動狀態來決定。從數字技術的融入上看,不加任何拍攝技巧的鏡頭會顯得畫面沒有美感,缺乏生機和活力。在這種后期制作背景下,所拍攝的畫面會增加難度,無形中加重了后期制作人員的勞動強度。因此,將數字技術融入到鏡頭記錄,能夠更加便于工作人員的后期工作,以此來確保影視作品的最終品質。
例如,在史蒂文·斯皮爾伯格拍攝的《侏羅紀公園》影片中,制作方為了加深畫面的效果,就采用了數字化動態記錄畫面的形式,通過對攝像鏡頭的重復利用,使每個動作的記錄能夠更加精準。工作人員還利用數據處理軟件和三維軟件,以此來處理拍攝的數據資料,確保影視合成技術更加有效。
從數字復制的角度上看,數字技術能夠運用于大型戰爭片的拍攝上,尤其是適用于千軍萬馬的場景上。真正動用千軍萬馬拍攝一部影視作品是難以實現的,而利用數字技術,則能夠通過數字化技術的復制功能,實現對少數演員的多次拍攝,增加畫面的視覺沖擊力。從摳圖的角度上影視后期制作人員能夠將畫面中的某塊顏色作為透明色,然后將這一區域的圖像進行扣除,使影視作品中呈現出二次疊加的效果。在日常數字技術摳圖中,很多鏡頭的線條并不流暢,這在無形中就增加了畫面的摳圖難度。這時候,通過數字技術,就能夠使畫面中復雜的摳圖數據變得簡單便捷,效果鏡頭各項因素的干擾,提高畫面的制作質量。
(三)數字技術對畫面顏色的調和
數字調色在影視后期制作中,占有重要的份額。在具體的調色技術上,數字技術能夠真實還原現實中的顏色,將“鏡頭色”轉化為“記憶色”,增加人們對影視作品的心理感受度。同時,數字技術能夠根據原始素材光線的差異,進行適當的鏡頭匹配,尤其是在視覺的統一上,要確保匹配鏡頭的曝光,確保鏡頭色彩的反差更小,更加適宜觀眾的審美認知。為了增強影視后期制作的主體特性,后期制作工作人員要從復雜的層次關系中脫離出來,有針對性的凸顯畫面中的某一元素,使影視作品的顏色更加鮮活生動。其中所涉及到的數據統一、參數對比等特性,都需要巧妙融入數字技術進行參數的記錄和調整。
四、結語
綜上所述,在影視后期制作的過程中,數字技術的引用能夠確保影視作品的質量和效果,進一步提高影視作品的獨特水平。除此之外,數字技術在影視作品中的鏡頭剪切、聲音配置、作品創意等方面融入軟件輔助模式,更好的促進影視作品聲音、視頻的相互同步。相對于其他藝術表現形式,影視藝術作品具備著更加靈活的發展趨勢。數字技術的運用,能夠進一步激發觀眾對于影視作品的觀賞興趣,同時也能夠幫助影視出品方以特有的技巧、新型的形式展現產品特征。在對影視作品開展后期制作的過程中,設計者應該巧妙利用影視后期制作的各項優勢,對影視作品的技術需求進行開拓,不斷增進產品的藝術效果,從三維影像、特級效果等方面,推動影視作品達到最佳的效果,更好的實現數字技術在影視后期制作中的拓展和應用。
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