張欣桐
摘要:當前,數字 3D 攝像技術仍處于發展期與上升期,數字 3D 影視作品的產出量遠遠不能滿足廣大電視、電影觀眾的需求。在未來,將會隨著數字 3D 攝像機的家用化、普及化,數字 3D 攝像技術必將廣泛應用于人民的日常生活當中,記錄人生每一個關鍵時刻。文章研究了數字 3D 攝像技術的現狀與未來發展展望。
關鍵詞:數字 3D 攝像;數字 3D 攝像技術;數字 3D 攝像機;發展
2010 年初,一部 3D 電影《阿凡達》的上映引起了全世界影迷的瘋狂追逐。《阿凡達》的熱映不僅與精美的畫面有關,同時也與數字 3D 攝像技術的融入有著十分重要的關系。也因此,2009 年被稱為數字 3D攝像技術的元年,從此,開創了數字3D 攝像技術的新畫卷。當前,人們對數字 3D 攝像技術興趣十足,正在積極探索它的應用前景。
一、數字 3D 攝像技術概述
數字 3D攝像技術是以數字 3D攝像鏡頭為主要工具進行現代電影電視拍攝的重要手段。3D 攝像機通常裝有兩個或者更多個攝像鐿頭,兩個攝像鏡頭模擬人的左眼與右眼的位置與間距,在同一場景中同時進行攝像,所得到的影像就如同人的肉眼所見的 3D 效果相同。由于 3D 攝像機通常采用全息3D 具有圓盤 5 鏡頭以上,通過圓點光柵成像或蔆形光柵全息成像可全方位觀看同一圖像,所獲得的藝術效果就像身臨其境般逼真。
二、數字 3D 攝像技術的現狀
分析數字3D攝像技術的現狀,要從3D攝像技術特點說起。
(一)當前數字 3D 攝像技術特點
1.數字3D攝像采用了兩個模擬人眼間距的并排的鏡頭。
在拍攝時可以模擬人的兩只眼睛。并且兩個圖像拍攝的圖像可以模擬人腦的圖像融合功能,使拍攝場景融合為 3D圖像場景。
2.經過數字 3D 攝像機拍攝的作品可以在 3D 電視上進行播放。觀看 3D 影視作品時,需要觀眾佩戴相應觀影眼鏡,也就是主動式快門眼鏡。當然也可以使用裸眼 3D 顯示設備來進行觀看。當然,如果不使用相應的工具進行觀看,3D 影視作品則不能進行觀看,不僅看不到很好的 3D 效果,而且畫面恍惚。
(二)當前數字 3D 攝像技術的應用情況
1.數字 3D 攝像技術的首要應用是在影視作品上。尤其是電影作品,雖然票價遠高于 2D電影,但是人們對于 3D電影還是熱情不減。同時,3D 電視節目制作也已經開始起步,當前以數字 3D攝像技術為主要應用的數字 3D電視已經在全球開始首發。部分數字 3D 攝像技術的龍頭企業,如索尼還推出了可以制作 3D 靜態影像的相機。
2.數字 3D 攝像技術在 3D 相片、3D 相冊方面的應用。
數字 3D 攝像機與其它數碼產品一樣需要使用大容量存儲卡來存儲視頻數據。存儲卡當中的數據可以能過 3D 刻錄機刻錄成 DVD 保存并傳播。還可以在 3D 電視上進行播放、在 3D播放機上觀看,還可以通過相關設備制作打印成 3D 相片、3D相冊。
3.3D 視頻電話也是數字 3D 攝像技術的重要應用。用戶需要利用互聯網以及數字 3D攝像機實現視頻電話交流。這種視頻電話較傳統的視頻電話圖像更逼真、更直觀,更能滿足人們的視覺需求以及心理需求。
三、數字 3D 攝像技術的前景分析
2009 年富士公司曾以布了全球首款 3D 數碼相機,這款數碼相機讓消費者首次體驗到 3D 數碼產品的魅力。但是,目前尚沒有一臺家用數字 3D攝像機,這就使得這項技術的應用還有更廣闊的空間可以探索。在未來,數字 3D 攝像技術必將迅速發展,不僅可以廣泛應用于影視作品創作當中。同時這項技術也會廣泛應用于家用攝像機當中,當家用數字 3D攝像機可以以較低的價格為大眾接受并擁有時,這項技術將成為通用技術。同時用來觀看 3D 影視產品的數碼產品如家用 3D 電視、家用 3D 錄放機等也必然迅速發展并普及,成為人們必不可少的家用數碼產品。
3D 數碼影像的發展,若僅局限于拍攝設備的話必然會逐漸消退下去。在 CSE2010 展會上,我們可以深刻的了解到,2009 年是 3D 開元之年,2010 年則是 3D 擴充之年。隨著 3D攝像設備即將日益普及,更多的附屬設備也會隨之而來。包括支持 3D 的顯示器、電視、投影儀、數碼相框或者筆記本等等,都是為 3D影像作為推廣的一個重要的元素之一。3D 數碼領域必然不是僅靠器材就能令人體會 3D 效果,而是需要整體周邊的設備提升,這很容易讓我們想起先前的《魔獸世界》,導致了不少游戲玩家被迫升級自己的古董機型。相信隨著 3D 逐漸平民化的發展,也會帶動 3D 周邊的一系列顯示設備的升級換代,讓我們來全面的迎接 3D數碼時代。
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