王建
(吉林省乾安縣實驗小學,吉林 乾安 131400)
隨著當今信息技術的迅猛發展,信息技術教育也成為我國基礎教育的重要組成部分,它不僅傳授學生基本的信息技術知識與技能,還培養學生把信息技術作為支持自身終身學習和合作學習的手段,養成良好的信息素養。小學生對新事物興趣很強,但同時小學生自控能力也比較差,往往被游戲等因素影響,導致學習效率低。如何杜絕影響課堂教學的不利因素,提高課堂教學的有效性?下面是筆者就提高小學信息技術課堂教學的有效性的幾點思考。
教材是教師進行教學活動的重要依據,是學生探究知識的主要來源,是順利完成教學任務的基本條件。教師備課時,一定要吃透教材,對教材的編排意圖,新舊知識的關聯、遷移程度等都了如指掌。并能正確處理教材,理清各章節在教材中所處的位置,確定合理的教學目標,掌握重點、難點和關鍵的地方,并能靈活使用教材,適當調整教學案例,對哪些地方應補充內容,以及操作題、思考練習題的安排也要做到心中有數。如在教學《初識flash動畫》中,學生鞏固練習的操作題目的是檢驗學生掌握“變形”工具的使用。在教學中本著教材編排目的,將操作題和課后的“評一評”結合起來,掌握較好的可將五角星拉大,掌握不好的將五角星改小,既得到了鞏固,又使活動更有意義。
情境教學,是指在教學過程中教師有目的地引入或者創設具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學生一定的態度體驗。在信息技術課堂中,合理地創設情境,將學生帶入到具體的問題情境中,一方面可以激發學生的學習興趣,其次,讓學生明確學習任務,讓每個學生都積極參與到學習活動中來,情境教學還能讓學生體會到信息技術的重要性,做到學以致用,真正成為學習的主人。如在上《標點符號不能少》時,創設的故事情境,媽媽的留言條:“蛋糕不切給咪寶吃”,由于沒有加入標點符號而導致句子有不同意義的理解。由情境激發學生的學習興趣,整合語文知識,學生認識標點符號的重要性,讓學生對新課學習產生動力。
創設情境有以下方法:(1)創設游戲情境,小學階段學生年齡較小,愛玩是他們的天性,創設有趣的游戲情境可以激發學生的學習興趣,如在教學《初識Flash動畫》時,先準備了“接蘋果”游戲,在學生玩游戲的過程中,發現游戲的不足之處,需要加以修改,學生既感興趣,對完成任務也有了動力;(2)創設生活情境,在創設情境時,要關注到學生的已有知識,以及生活體驗,只有將學生置于熟悉的生活情境中,學生才會感興趣。如在教學《字母數字齊出場》時,設置開機密碼,也是學生經常遇到的情形,告訴學生密碼后,看學生能否快速準確地輸入密碼。
在信息技術教學中,由于接觸電腦的程度不同,因此學生的基礎也不同,一節有效的信息技術課堂,要求既要面向全體學生,又要關注學生個體差異。在信息技術課堂上有些內容是要求所有學生都必須掌握,另一種是根據學生的能力,分別完成難易程度不一樣的任務。因此教師在每一節課上要充分了解學生,給不同的學生制定不同的學習目標,制定適當的學習任務。
合理采用合作教學方式,可提高信息技術課堂教學有效性。由于學生的起點參差不齊,通過教師的統一演示,不同起點的學生接受程度不一樣,即使是個別輔導,效果也不顯著,因此可以用分組協作學習的方法。在實施過程中應注意:(1)正確分組。根據學生水平不同每組學生將有優、中、差生可達到互幫互助,并且確保每個人在小組中承擔一定的任務,避免一人代勞的現象。組內成員相互協作完成任務,可實行角色輪流制,讓每一位學生都有機會在扮演不同角色的同時,掌握不同角色的任務,同時增強自信心和責任感;(2)明確目標、建立規則。合作學習必須目標明確,要避免隨意性、盲目性,前期,教師可對每個角色需要承擔的任務給出相應的指導,后期,學生對每個角色任務非常明確后,可放手讓學生自主完成。教師還需關注小組合作學習的氛圍,促進了學生個體的全面發展。
及時有效的評價可以檢查學習效果,也能激發學習興趣,促進教學反思,也是信息技術課程發展的重要依據。在信息技術教學活動開展過程中,對學生進行過程評價,過程評價主要側重在學生掌握知識的情況和參與意識等,要針對評價的結果及時調整講、學、練,讓評價得到落實。在信息技術教學活動之后對學生進行總結性評價,總結性評價,可以通過作品演示評比制定相應的評價量規,量化每一項評價指標。
在評價過程中要發揮教師的主導作用,實現評價的主體和方式多樣化,可以運用以下策略:(1)善用賞識評價,激發學習興趣。教師要善于捕捉每位學生身上的點點閃光之處。(2)引入學生評價,促進共同發展。學生不僅是學習的主體,還是評價的主體,要發揮學生的評價功能,以此來突出學生的主體地位。(3)巧用自主評價,培養創新意識。教師在教學中應不斷培養學生自我評價的習慣,通過自我評價,進行自我完善和自我發展。如:在教學“PPT多媒體作品制作”中,隨著主題活動的深入,學生肯定會發現作品與當初的策劃有出入,如構思上存在創意無法實現。此時,教師可運用自主評價,讓學生對自己的學習活動進行客觀、全面、系統的評價。(4)實施二次評價,使評價更有效。第一次評價后一定要對評價結果進行跟蹤,再反饋。
總之,課堂教學的有效性是一種過程,更是一種理念。更是教學的生命。信息技術教師要充分把握教材,理解編排意圖,積極創設生動有效的教學情境,構建互動探究的學習氛圍,引導學生互評和自主評價,從而培養學生的創新精神,提高其信息技術素養。