文/武振宇
伴隨著科學技術的不斷進步和發展,傳統媒體和新興媒體的不斷融合發展,VR技術逐漸進入到了新聞傳播領域,這項新技術的出現和興起不僅改變了傳統新聞報道的內容表現方式、報道樣式和敘事思路,更以其逼真的傳播體驗、強大的再現能力逐漸被眾多媒介機構所認可并廣泛采用,從而形成傳統新聞發展的新業態。
VR是虛擬現實Virtual Reality的縮寫。VR技術融合多元化信息,利用計算機實現三維動態視景再現,以仿真的方式給用戶創建一個實施反映實體對象變化與相互作用的三維虛擬世界,并通過特定的輸出輔助設備,給用戶提供一個觀測與該虛擬世界交互的三維界面,核心在于人機交互和沉浸式感觀體驗。“VR新聞”即360°全景新聞,就是借助虛擬現實設備讓受眾自由選擇觀看角度和內容,仿佛置身于新聞現場并沉浸其中,用一種全新的方式來看新聞、聽新聞、讀新聞,進而使新聞的內容和意義借助VR技術得到更加深刻直觀的表達,使受眾對新聞事件認知的廣度和深度不斷得到擴展。
VR技術是對計算機網絡、傳感技術、聲音處理、人工智能等多種技術的綜合應用,關鍵環節主要有VR平臺設計、3D顯示和交互技術、VR集成控制技術。VR平臺的是VR技術的有效載體,平臺的選擇應是適合最佳使用場所和使用對象,這也就能更好地發揮創作人員的創造力與想象力,進一步提升生產效率,降低勞動強度,還能夠有效增強產品的設計質量。VR系統的互動性主要由3D顯示與交互技術實現,顯示效果對VR體驗的沉浸感與真實感有很大的影響,這就需要通過提高面面逼真度來完成。
VR技術在新聞報道中的應用,是新技術與傳統新聞報道的深度融合,能夠讓受眾身臨其境感受現場氛圍。使用VR技術采制新聞,就是憑借全景拍攝設備,從前后左右、上下四周各個方向和角度進行拍攝,并在拍攝完成之后,通過構建模型的方式,將拍攝內容按照動態環境構建好模型,動態建模主要在于準確獲取三維信息,模擬實際環境情境,制作成一段全場景的視頻內容。記者可以使視頻、全景同步實現電腦終端、新聞客戶端等跨平臺視頻內容的分發,讓多種媒體產品在同一平臺快速生產聚合。受眾可以全景式體驗新聞所描述的事件,更客觀、全方位感受新聞事件中的事實。2015年9月國內推出的首部新聞片《山村里的幼兒園》,受眾可以通過滑動手機屏幕360度觀看孩子們生活的環境,更可以借助VR設備以孩子的視角、三維的空間進入整個新聞故事,這種帶給受眾的震撼感、帶入感很難用文字去描述,這對于傳統媒體來說都是有心無力的。
因此,新聞報道應用VR技術,突破了畫框的限制,通過多層次、多角度的畫面拍攝,利用特有的模型構建功能再現了整個新聞現場的三維空間,實現了視覺、聽覺、觸覺的聯動作用,讓受眾在觀看新聞時能夠體驗到是來到了現場,受眾會感到更加真實,這也是VR技術能給新聞報道帶來的最大改變。
在利用VR技術進行新聞報道時,并不是所有的新聞題材都適用于VR技術報道。如2017年全國“兩會”上,眾多媒體推出了VR視頻全景式看“兩會”的新聞報道,但受眾通過VR新聞報道,能看到的只是會場內部的景觀,而對于會議的內容事項、會議的熱點問題、會議進程等方面得到的有效信息卻不足。哪些內容適合通過VR進行報道、哪些內容具有VR報道的價值,同樣應以新聞傳播的效果來衡量;否則,新聞報道將會陷入空有技術噱頭而缺乏新聞價值的尷尬境地。因此,電視新聞中采用VR技術報道應以重大新聞事件的深度報道和新聞故事化的呈現為主。
一般來說,新聞報道具有非常嚴格的時效性,講求的是迅速、及時、新鮮。而在重大新聞事件類的深度報道中,時效性并不是最主要的特性,通常情況下,VR新聞報道選擇題材與電視新聞相同,會從素材的價值、典型性、重要性、稀缺性、社會焦點、新聞熱點并結合其背后的意義、可操作性來選材,之后從中挑選可以采用VR技術進行視頻呈現的報道選題,定題后再由采編人員進行事件報道的策劃和實施。
新聞故事化一直是媒體討論的焦點問題,新聞故事化在新聞報道中運用得越來越多,這種方式增強了新聞報道的客觀性與可讀性,使新聞報道充滿了趣味性和人情味。從傳播效果來說,讀者與新聞故事的接近性更強,由于故事化的新聞具有線性的敘述結構,因此,通過VR技術呈現之后的新聞故事會給受眾帶來更強的代入感和引導感,從而加深受眾對整個新聞故事的理解。受眾會根據VR視頻中的第一視角沿著線性的敘事結構進行探索,在故事化新聞框架下,受眾的各種感官和邏輯思維得到充分調動,通過故事情節的設置體驗到現實世界中故事對象在事件發生時的真切感受,從而達到對新聞的最佳理解效果。
在電視新聞敘述中,對細節的表現多采用特寫鏡頭。特寫鏡頭具有突出、強調的藝術效果,具有一定的的視覺震撼力。無論是拍人還是物體,都是展現細節的重要方式,但在VR新聞報道中確很難展現細節。由于VR拍攝是盡可能貼近正常人眼所見視野,它的拍攝方式多采用固定角度長鏡頭,這樣的拍攝方式能夠保證一個場景的完整性,但在擴大了畫面畫幅的同時,也限制了拍攝距離的切換。在一個場景中沒有辦法像一般影片回切換拍攝距離,否則會造成觀者的暈眩感。所以,對特寫鏡頭這種縮短拍攝距離,打破常規視覺,以引導觀眾關注于所攝物細節的鏡頭是極少會出現在VR新聞報道中。VR新聞報道不是說沒有細節,而是由于它引導觀眾注意的方式有限,要讓觀者在整個記錄空間中尋找細節,這就要依靠觀者本身的觀察能力。而最有可能導致的就是細節的丟失,觀者沒有發現細節。細節一旦沒有被發現,那么新聞故事就會顯得不夠豐滿。此外,VR頭顯技術還未完全成熟,沒有做到與人眼的絕對相似,這就會造成畫面與真實世界的景象有一定程度的畸變,長期觀看容易產生眩暈,所以VR新聞報道均為短片。
作為一種全新的新聞報道方式,VR在國內媒體的運用還處于初級階段,由于技術等多方面的問題,VR目前無法被所有媒體使用。就目前各大媒體使用VR技術報道新聞的情況來看,這依然是一個發展的機遇。依托VR“沉浸感”的技術優勢,只需一個VR設備和網絡鏈接就可以身臨其境來到新聞現場,可以得到更為方便快捷的交互式體驗,這顯然是VR新聞的發展趨勢。再者,新聞畢竟是對新近發生事情的報道,講究的是事件的真實性,而VR獨有的“參與感”也可以使兩者結合用于重大新聞事件的深度挖掘,這也必然是VR新聞的發展趨勢。總之,VR技術的使用豐富了新聞報道方式,實現了受眾由平面二維空間的被動到達了三維立體空間的交互性變遷,打破了受眾閱讀新聞的媒介局限,使得傳統的新聞報道形式得以延伸,VR新聞也將成為未來新聞極具發展潛力的新興形態。
雖然目前我國對于VR技術研究已經展開,在新聞媒介中的應用也進行了嘗試,但由于起步相對較晚,其應用效果與一些西方發達國家相比較而言還有很大的提升空間。因此,我們還需要在實際應用不斷發現問題,并予以及時解決和完善,從而促進VR技術在我國電視新聞領域獲得更好的應用發展。
參考文獻
[1]馮健峰.VR技術研究及在電視新聞領域的應用探索[J].電視工程,2016(02):23-27.
[2]黃婕.VR新聞傳播:讀圖時代的媒介延伸[J].科技傳播,2016(11):174.
[3]邱嘉秋.財新視頻:利用虛擬現實技術(VR)報道新聞的過程及可能遇到問題辨析[J].中國記者,2016(4).
[4]史安斌,張耀鐘.虛擬/增強現實技術的興起與傳統新聞業的轉向[J].新聞記者,2016,01:40.
[5]趙杰.VR技術研究及在電視新聞領域的應用探索[J].科技創新導報,2017,14(12):240-241.