楊仕維
情景喜劇的內容大多與人們的生活有緊密聯系,是反映時代特點的電視劇。隨著綜藝節目、真人秀等娛樂節目的迅猛發展,涌現出大量網紅、網絡段子與網劇,為情景喜劇的發展創造了前所未有的機會。
貝克認為,情景喜劇包括九個特點:時間限制在半小時以內,有完整的故事情節;人物固定、場景多見、一般情況下在室內;設計一個中心人物或一對主角,其他人為配角;配角一般情況下表演不豐富;以家庭或工作地點為主要場所,也可以在上述二種場所中相互轉換;主題以家庭內容為主;不同的劇集具有一定的循環特點;場景與人物在結束時要回到表演之初;依據一定的故事線索發展。
我國出現情景喜劇的時間不長,真正意義上的情景喜劇是1992年的《我愛我家》。與中國情景喜劇發展對比,美國第一部情景喜劇是1949年的《戈德堡一家》,在當時引起了強烈反響。中國的情景喜劇在學習發達國家情景喜劇的基礎上得到了快速發展,如近幾年出現的《武林外傳》《愛情公寓》等,也在社會上得到了大量好評,但作為外來品,我國在情景喜劇的模式上還沒有實現有效創新。
此外,中國情景喜劇在長期發展過程中未能脫離模仿的陰影,大量節目設計類似。筆者對中國情景喜劇進行研究發現,以“家”為主題的情景喜劇在全部情景喜劇中占到了一半以上,導致大部分觀眾對此產生了厭倦心理。
創作情景喜劇有更高的難度,“有關規定認為,情景喜劇在每一集中要創造35個以上的笑料,意味著半分鐘就需引導觀眾大笑一次”,要求情景喜劇每一集都具有完整的故事情節,還需融入大量生活笑料。米克認為“情景喜劇是語言與視覺相結合的幽默”,這對編劇提出了更高要求,不但要求編劇必須保證故事的完整,而且要融入大量的幽默內容。姜昆認為“情景喜劇的成敗在于劇本”,間接表明了編劇在其中發揮著重要作用。“但因為各種因素的存在,中國情景喜劇當前還未擁有高素質的編劇團隊,由于當前我國編劇教育還沒有形成完善的體系,只能以師對徒的形式傳授”。不具備高素質的編劇團隊,這阻礙了中國情景喜劇的健康發展。
我國有大量文獻針對國內情景喜劇的發展進行了研究,如張新剛與李強的《對中國情景喜劇發展現狀的思考》,認為中國情景喜劇劇本不合格、電視劇形態不清晰、不具備幽默智慧等。同時,在文章結束部分提出了“中國情景喜劇的發展一日千里,在不遠的將來必然會取得巨大成功。在引入主流文化、增加國際投資的基礎上,中國情景喜劇創作將呈現快速發展”。
但時間過去七年之久,中國的情景喜劇也得到了一定發展,如《家有兒女》與《武林外傳》使眾多國人仿佛看到了中國情景喜劇的健康發展,但中國情景喜劇的創作高峰還沒有到來。數據顯示,2015年電視劇的播出中以古裝劇為主;居于第二位的是家庭倫理劇;同時,武俠劇、言情劇、歷史劇、軍旅劇也占有一定的比例。但情景喜劇卻自此銷聲匿跡。到2016年上半年為止,情景喜劇也沒有出現。大多國人在情景喜劇的印象中還以2014年的《愛情公寓》為主。雖然觀眾希望盡快推出《愛情公寓》與《武林外傳》的續集,但只有2013年播出的《龍門鏢局》,其也是《武林外傳》的姊妹篇,收視率平平,遠遠沒有達到人們的期望,我國情景喜劇的發展好似進入了一種奇怪狀態。尤其是隨著全民娛樂時代的到來,人們對情景喜劇提出了更高要求。
2012年,搜狐視頻推出了自制喜劇《屌絲男士》,得到了大量網友的追捧。這種形式不同于傳統喜劇,其播放時間更短,每一集只有15分鐘時間,在這15分鐘的時間里還必須融入十幾個小故事,不講究劇情的連續性與故事的完整性,利用各種夸張的手法表現不同生活狀態的男人發生的各種搞笑事情。一集自制喜劇通常包括幾個各具特色的故事情節,一個故事情節通常3~5個人出場,不但不講究故事的完整性,而且演員可以不斷變換角色,大多選擇街角、餐廳等各種場景。與情景喜劇相比,網絡自制喜劇不需較高的成本投入,但實際創造的笑料更多,創造的商業價值不輸給情景喜劇。如《屌絲男士》,自本劇在網絡中出現到目前為止點擊量居于26億次之上,進入第四季后又得到了大量著名品牌的贊助。網絡自制喜劇對情景喜劇造成了一定沖擊,進一步影響了情景喜劇的發展。
1992年,《我愛我家》則體現了工人下崗的劇情,《愛情公寓》則討論了人工智能與氣候變暖的問題,這些都是當時人們較關心的內容。但隨著互聯網的快速發展,當前人手一部智能手機,可以隨時搜索社會熱點,在大量網友的參與下,一個事件會在短時間內得到廣泛傳播。待情景喜劇再次表現此事件時,此事件的社會熱度已大大下降。所以,進入互聯網時代以來,情景喜劇的情節設計也受到了嚴重沖擊。
網絡段子的迅速崛起對情景喜劇的語言設計也造成了較大沖擊。段子手大多來自普通民眾,他們熟悉老百姓的生活與語言,但其思維與語言又有獨到之處,能夠在諷刺與嘲笑中表現發生身邊的事件。如果重復使用相同的笑點則會引起觀眾厭倦。因此,如果情景喜劇引入網絡段子,則不能吸引更多觀眾。
情景喜劇面臨自身發展缺陷與互聯網信息快速發展的雙重壓力,必須做到準確定位。情景喜劇與網絡自制喜劇不同,其有著完整的故事情節與大量個性化人物。編劇臧里認為“網絡中有人認為情景喜劇是一個巨大無比的筐,可以容納大量的內容。但前提是必須具有高質量的筐,要高度重視人物設計的問題,要重視呈現個性不同的人物,表現人與人間更為復雜的關系,才能使情景喜劇表現出強大的生命力”。網絡信息傳播的快速性、網絡自制喜劇的段子化給情景喜劇的發展帶來了不利影響,但也為情景喜劇的發展指明了方向。情景喜劇要將故事情節與人物個性化作為突破重點,設計更吸引人的情節,才能擁有大量觀眾。
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